主題游戲研究之心得
主題游戲研究之心得
主題游戲的研究之心得
自主游戲的開展,使得幼兒能在寬松的條件下由自己作主來選擇和創(chuàng)造游戲。在開展了一段時(shí)間過后,幼兒的自主能力大大提高,但自我生成游戲主題的能力以及根據(jù)自己的游戲主題進(jìn)行有目的、有計(jì)劃的實(shí)際操作能力卻較弱。究其原因有兩點(diǎn):
其一,是幼兒沒有與無盡的創(chuàng)造力此相適應(yīng)的實(shí)際操作能力。幼兒在游戲中時(shí)不時(shí)會(huì)冒出新點(diǎn)子,幼兒無盡的創(chuàng)造力表現(xiàn)在幾個(gè)方面:層出不窮的游戲主題、游戲過程中的絕佳點(diǎn)子、對(duì)各種材料的假想和代用。但由于實(shí)際操作能力的局限,使得幼兒的一些絕妙創(chuàng)意無法實(shí)施,也使得幼兒的注意力常常很快轉(zhuǎn)移。
其二,是幼兒缺乏深入游戲的耐心,游戲流于表面。任何一個(gè)游戲都需要一定的環(huán)境與材料的支持才能較好展開。而這就需要一個(gè)準(zhǔn)備和深入的過程。而幼兒更多的是直接以物代物,在對(duì)物品的不斷擺弄中獲得滿足。
而這些能力的提高與否將直接關(guān)系到游戲的質(zhì)量以及幼兒在游戲中的發(fā)展。主題游戲就是在這樣的條件下產(chǎn)生的。
主題游戲的特點(diǎn):
主題游戲旨在突破以往游戲模式,研究如何在自主游戲中通過“主題游戲”發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力;培養(yǎng)幼兒創(chuàng)設(shè)游戲主題以及建構(gòu)游戲主題的能力;鼓勵(lì)他們通過各種途徑和方法豐富游戲內(nèi)容;能運(yùn)用各種材料自制游戲物品,并不斷改進(jìn)和創(chuàng)新;在游戲中具有一定的堅(jiān)持性,通過努力解決遇到的問題。同以往的游戲不同,主題游戲具有連貫性、階段性、協(xié)作性的特點(diǎn):
一、主題游戲需要在較長(zhǎng)的時(shí)間內(nèi)連貫地進(jìn)行;
二、主題游戲有一定的層次,要分階段開展;
三、幼兒之間的相互協(xié)調(diào)與合作是游戲順利發(fā)展的重要保證。
游戲主題的生成:游戲的主題由幼兒討論和教師提煉而成。經(jīng)過討論,我班最終確定了“動(dòng)物園”的主題。隨后,幼兒自由組合進(jìn)行討論,又產(chǎn)生了“獅虎館”、“食草動(dòng)物館”、“熊貓館”、“大象館”、“鳥園”這幾個(gè)子主題。在討論的過程中,老師所做的工作就是剛開始討論大主題時(shí)的提煉以及對(duì)幼兒討論結(jié)果和組合方式的記錄。關(guān)于游戲主題的討論進(jìn)行了兩天。
主題游戲的開展:
上面
- 沙水區(qū)材料的投放與使用
- 區(qū)域活動(dòng)幼兒不斷換區(qū)怎么辦?
- 閱覽室的計(jì)劃擬訂方案
- 自然角的秘密
- 同孩子共同探索與主題探究活動(dòng)相適應(yīng)的活動(dòng)區(qū)
- 有感于區(qū)域活動(dòng)的組織與開展
- 區(qū)域活動(dòng)案例:筷子和勺子
- 讓區(qū)域活動(dòng)更具有魅力
- 區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容從哪里來
- 在生活勞動(dòng)區(qū)內(nèi)幼兒勞動(dòng)技能的培養(yǎng)(專題總結(jié))
- 區(qū)域活動(dòng)中的快樂數(shù)學(xué)
- 區(qū)域活動(dòng)開展心得
- 讓區(qū)域活動(dòng)大放光彩
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