提高角色游戲質(zhì)量 促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展

提高角色游戲質(zhì)量 促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展

提高角色游戲質(zhì)量  促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展

  

提高角色游戲質(zhì)量  促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展

游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),而角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要。幼兒在游戲中通過(guò)扮演角色,運(yùn)用想象、創(chuàng)造性地反映個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)了幼兒的個(gè)性和社會(huì)性的發(fā)展。幾年來(lái),我鎮(zhèn)在認(rèn)真貫徹《規(guī)程》,努力實(shí)施新《綱要》的過(guò)程中,逐步認(rèn)識(shí)到幼兒園必須以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中,并嘗試了如何通過(guò)角色游戲促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展的方法。

角色游戲是幼兒期典型的游戲,不同年齡幼兒的角色游戲有不同的特點(diǎn)和水平,它對(duì)促進(jìn)兒童發(fā)展有不容忽視的價(jià)值。對(duì)此我們是逐步認(rèn)識(shí)到的。

(1)     滿足幼兒心理需求,發(fā)展社會(huì)性。

游戲是孩子的天性,孩子都有模仿成人生活的愿望,在游戲中扮演角色能滿足他們的這種心理需要。同時(shí),他們還能從中了解人際間的關(guān)系、學(xué)習(xí)友好交往的技能和解決問(wèn)題。如:輪流、分享、協(xié)商、互助、合作等。大班劉然是一個(gè)很內(nèi)向的孩子,平時(shí)不愛(ài)說(shuō)話,在角色區(qū)游戲后,晚上回家和爺爺奶奶開(kāi)“豆豆商店”,她當(dāng)推銷員,叫賣“皮球一元一個(gè),枕頭一元兩個(gè)”,讓爺爺奶奶買她的東西。一段時(shí)間后,這孩子在活動(dòng)區(qū)變成了一個(gè)活躍分子!她的性格也發(fā)生了變化。這樣的實(shí)例充分體現(xiàn)了角色游戲促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的教育功能與價(jià)值。

(2)     發(fā)展表征能力,激發(fā)想象力及創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的能力。

例如:中班XX小朋友在娃娃家游戲時(shí)扮演媽媽,孩子突然發(fā)燒,爸爸又不在家,怎么辦呢?這時(shí)教師發(fā)現(xiàn)她從桌上拿起一個(gè)長(zhǎng)方形的紙盒,又敲了敲隔壁小醫(yī)院的墻,就與小大夫打起了電話:“是醫(yī)院?jiǎn)??我的孩子發(fā)燒了,請(qǐng)你們過(guò)來(lái)看一看,我出不去。”“好的?!币粫?huì)兒,小大夫就上門出診服務(wù)了。這里我們不難看出幼兒的表征和創(chuàng)造性的火花。

(3)       發(fā)展語(yǔ)言表