數(shù)學教育活動的興趣激發(fā)策略
數(shù)學教育活動的興趣激發(fā)策略
數(shù)學教育活動的興趣激發(fā)策略
數(shù)學具有高度抽象性和邏輯性,對于的孩子來說,如果只是重視性知識的教授,那么很容易導致教學的枯燥無味,影響教育質(zhì)量,根據(jù)《幼兒園工作規(guī)程》的精神,以及幼兒心理發(fā)展的特點,在幼兒園教學中應該以培養(yǎng)幼兒學習興趣為主,促進幼兒的智力發(fā)展。
常言道:興趣是最好的老師,那么,作為人的一種基本的情緒狀態(tài),人類的一種“自主性”功能,一種由外界刺激引起的反應,在數(shù)學教育過程中更應該引起重視,把它作為橋梁引導幼兒由被動的學習轉(zhuǎn)向主動,自覺的學習。
要培養(yǎng)幼兒的對數(shù)學活動的興趣,激發(fā)策略的巧妙運用將直接地影響幼兒參與數(shù)學活動的積極性。我們認為數(shù)學教育活動中的激發(fā)策略有以下幾種:
一、 游戲形式激發(fā)興趣的策略。
無可否認,游戲是幼兒最歡迎的活動,如果把理性的數(shù)學知識結合到游戲當中,就能夠有效地激發(fā)幼兒參與的熱情。例如:“美少女買漢堡包”一學具,教師讓孩子扮演面包店小店員,然后根據(jù)“美少女”送來的貨單為“美少女”們準備漢堡包,或是兩個兩個一盒的要50個,或是五個五個一盒的要90,孩子玩得非常高興,孩子們也在不知不覺中掌握了兩個兩個數(shù),五個五個數(shù)等群數(shù)的方法。
值得注意的是,教師在運用以游戲激發(fā)興趣的策略時,所選用的游戲應該適合幼兒年齡特點。
年齡小的,應該以直觀的,帶有情節(jié)性的,幼兒能代入角色的游戲為主,例如:“送小動物回家”,“停車場”等活動,而對年齡磊的
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