大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案

大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案

大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案

1、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案

  動作建議

  (注:本次活動的律動音樂為曲譜重復(fù)循環(huán),曲譜為1個小節(jié))

  [1]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備起床

  [2]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。

  第二個8拍:隨樂摸肚子,預(yù)令“好餓啊”

  第三、四個8拍:重復(fù)第一、二個8拍的動作。

  [3]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)

  第二個8拍:預(yù)令“看一看”動作左手放額頭向左看,預(yù)令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。

  第三個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)

  第四個8拍:預(yù)令“看一看”動作左手放額頭向左看

  預(yù)令“就是你”雙手用食指,指中一個小伙伴。

  [4]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鋸的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第三、四個8拍:隨樂做敲的動作(幼兒創(chuàng)編)

  [5]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鉆的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第三個8拍:隨樂做磨的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第四個8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動作造型定格不動

  預(yù)令“我的蘋果修好了”

  [6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場景出現(xiàn)。

  第一、二、三個8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動

  教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動

  第四個8拍,教師入戲說到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”

  游戲玩法及配器說明

  1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動作:鋸一敲一鉆一磨。

  2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動作(肚子餓一找蘋果)。

  3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個角色之間的互動與關(guān)系,并能坐在位置上兩名幼兒互動完成游戲。

  4、幼兒分角色站在點位上進(jìn)行互動游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來啦。

  活動目示

  1、感受樂曲輕快、活潑的性質(zhì),隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動作(鋸、敲、鉆、磨);

  2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時蘋果的動作和蘋果被雕塑后的動物造型;

  3、在游戲情境中體驗保護(hù)我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;

  4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲;

  5、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  座位安排:12名幼兒圍坐半圓

  2、6個蘋果樹點位,一個殺蟲劑

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉刻工具的經(jīng)驗

  活動過程

  故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與動機(jī)

  (一)教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。

  故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?

  (對,就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰來

  了?

  (教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動物造型!

  教師出戲):剛才準(zhǔn)來了(毛蟲)它剛才說了什么呀

  二、隨樂完整做動作,感知樂曲性質(zhì)掌握基本動作。

  (一)、引導(dǎo)幼兒完整隨樂做動作,澄清動作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動作。

  1、第一遍上肢動作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動作。

  提問:那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個動作,鋸、敲、鉆、磨)

  2、隨樂完整做動作

  提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個自己喜歡的動作;教師隨機(jī)選擇一名幼兒的動作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。

  (ニ)、教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。

  1、第二遍上肢動作,提問澄清并引導(dǎo)幼兒再現(xiàn)基本動作。

  提問:它在找到蘋果之前做了些什么動作?

  念預(yù)令:(動作)嗯一好餓啊(兩遍)

  毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來學(xué)學(xué)這只肚子餓了的毛毛蟲

  提問:毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)

  (一)教師示范合作動作

  1、教師入戲,引出合作場景。

  師:今天運氣可真好,出門就找到了一個大蘋果。我要把它雕塑成一個動物的造型,仔細(xì)看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動作時蘋果都在做什么?

  2、兩位教師示范合作動作,提問明確合作規(guī)則。

  提問.①毛毛蟲把蘋果變成了什么動物造型?蘋果的動物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時候變好的!

  (我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來一遍!

 ?、诿x在雕塑蘋果時有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動作?

  毛毛蟲尋找蘋果的時候,蘋果做什么?(一動不動)

  蘋果變奇怪造型時,毛毛蟲在做什么?(一動不動)

  小結(jié):他們兩輪流做動作

  (二)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作動作

  1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果

  2、創(chuàng)編不同的動物造型

  提問:幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。

  3、邀請1-2名造型有特點的幼兒進(jìn)行分享

  4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!

  四、掌握在隊形中移動尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。

  (一)那么這次我們進(jìn)行角色交換,請剛才當(dāng)毛毛蟲的小朋友這次擔(dān)當(dāng)蘋果來到我們的蘋果樹上排排站(示范隊形尋找蘋果的規(guī)則)。

  提問:我是在哪句兒歌找到一個蘋果面對面的?(走,走,看一看,就是你)

  講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個蘋果。

  (二)幼兒扮演兩個角色互換隨樂完整游戲一遍。

  殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉

  提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會怎么樣(暈倒不懂)那當(dāng)殺蟲劑噴到毛毛蟲時,毛毛蟲會做什么動作(倒地)能不能動呀!那我來看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!

  五、討論:農(nóng)民伯伯如何辛苦保護(hù)我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!

  結(jié)束活動。

  活動反思:

  《綱要》中指出,教育內(nèi)容的選擇,應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情,可愛的毛毛蟲是中班孩子們非常熟悉和喜愛的小動物。!出自:快思老.師!《毛毛蟲啃蘋果》 是一首一段體的歌曲,其音樂流暢、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,它以毛毛蟲啃不同大小、不同顏色的蘋果時發(fā)出的不同節(jié)奏聲音為貫穿的主線,蘊(yùn)含感受節(jié)奏不同、聲音高低等音樂要素,內(nèi)容淺顯而有趣。本活動意在通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜,以鼓勵、賞識的方法來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。這首歌的旋律生動活潑、節(jié)奏感強(qiáng),內(nèi)容淺顯生動,是幼兒學(xué)習(xí)演唱歌曲的好教材。

2、大班教案《泥塑毛毛蟲》含反思

活動目標(biāo)

  1.在欣賞的基礎(chǔ)上能搓出大小相似的圓。

  2.通過老師的指導(dǎo)能做圓的粘接。

  3.能快樂的享受創(chuàng)造的樂趣,樂意在探索過程中努力地思考,勇敢克服困難。

  4.能呈現(xiàn)自己的作品,并能欣賞別人的作品。

  5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

教學(xué)重點、難點

  重點:在老師的指導(dǎo)下能做出圓的粘結(jié),做成毛毛蟲并進(jìn)行裝飾。

  難點:在制作過程中探索創(chuàng)新。

活動準(zhǔn)備

  1.毛毛蟲泥塑成品 2.橡皮泥 3.小標(biāo)志

活動過程:

  一、欣賞談話導(dǎo)入:

  1. 小朋友你們見過毛毛蟲嗎?教師展示做好的毛毛蟲作品,告訴幼兒毛毛蟲就是蝴蝶的前身,并引導(dǎo)幼兒觀察毛毛蟲的外型特征。

  2. 小朋友你們看毛毛蟲的身體想什么啊?(一節(jié)一節(jié)的,像小湯圓似的)

  3. 老師示范制作小湯圓,取一小塊橡皮泥放在手心搓成小圓球,然后繼續(xù)搓出很多個。

  二、發(fā)展活動:毛毛蟲的制作過程

  1.先搓出6-7個小湯圓,即毛毛蟲的身體前置作業(yè)。

  2.觀察毛毛蟲的身體是相連接的,將剛剛搓成的湯圓粘接成長條狀,也就是毛毛蟲的身體部份。

  3.把剛剛完成的半成品,加上眼睛和裝飾,完成毛毛蟲身體特征形態(tài)。

  4.毛毛蟲做好了,小朋友想不想讓它動起來,引導(dǎo)幼兒了解毛毛蟲不是一種靜態(tài)的生物,做出毛毛蟲的動態(tài)模式。

  5.裝飾毛毛蟲,可以給毛毛蟲身體下加上一片葉子,孩子們發(fā)揮自己的想象。

綜合活動:

各式各樣的毛毛蟲

  1. 小朋友走下座位觀察其它小朋友的作品,把自己認(rèn)為做漂亮的作品投出自己的一枚標(biāo)志。

  2. 總結(jié)展示作品,鼓勵孩子們,表揚做的好的有創(chuàng)意的孩子。

  3. 收拾整理桌面。

教學(xué)反思

  1. 孩子們對制作毛毛蟲泥塑很有興趣,這也是孩子們常見的小昆蟲,孩子們操作起來也很容易。

  2. 剛開始孩子們捏小湯圓似的小圓球捏的不太圓,經(jīng)過老師的指導(dǎo)后大部分孩子能捏出小圓球了。

  3. 裝飾毛毛蟲的環(huán)節(jié)孩子們大多加上了一片葉子,也有點孩子加上了小樹枝,很漂亮。

  4. 年齡比較小的孩子我讓他們和其他小朋友合作這樣效果較好,也培養(yǎng)了孩子們的合作能力。

3、大班教案《蘋果》

活動目標(biāo):

  1、體驗自己動手制作的快樂。

  2、嘗試運用團(tuán)圓、搓等技能,表現(xiàn)蘋果的主要特征。

  3、初步學(xué)習(xí)使用簡單的輔助材料,在泥工板上進(jìn)行操作。

  4、增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂。

  5、感受作品蘋果的美感。

活動準(zhǔn)備:

  實物蘋果1個,橡皮泥、火柴棒或牙簽。

活動過程:

  1、教師以猜謎語的形式導(dǎo)入活動,激發(fā)幼兒興趣。

  (1)教師說謎面:紅紅臉,圓又圓,親一口,脆又甜。

  (2)幼兒自由猜謎語,教師待幼兒充分發(fā)言后說出謎底。

  2、教師引導(dǎo)幼兒討論塑造蘋果的方法。

  (1)出示實物蘋果引導(dǎo)幼兒觀察。

  教師:蘋果是什么樣子的?它是什么形狀、什么顏色的?

  (2)幼兒邊討論邊嘗試制作,教師指導(dǎo)。

  教師:請你先自己試試用橡皮泥做蘋果,等會兒來教大家。(幼兒自由探索)

  (3)教師:你是怎么做的?橡皮泥怎樣才能變成圓的?怎么才能在上面變出小坑呢?蘋果上還有什么?怎么做?

  (4)教師小結(jié),幫助幼兒提煉詞匯“揉一揉、搓一搓、壓一壓”等。

  3、集體欣賞幼兒作品。

  教師:你喜歡哪個蘋果?為什么?

教學(xué)反思:

  今天的活動中,幼兒參與的積極性很高,因為幼兒對泥橡皮泥制作很感興趣,而且制作蘋果相對來說比較簡單,是幼兒能做出來的。

不足之處:

  1、活動前我也做了準(zhǔn)備,有實物蘋果,還有幼兒每人一桶橡皮泥。但是實物蘋果色澤不是很好看,如果我能準(zhǔn)備紅、綠、黃三種顏色鮮艷、特征明顯的蘋果,那更能引起幼兒的興趣;幼兒每人一桶橡皮泥,在制作時,幼兒打不開包裝袋,紛紛請老師幫忙,導(dǎo)致出現(xiàn)了一點混亂,而且,由于橡皮泥顏色眾多,幼兒選的顏色也五花八門。如果我事先準(zhǔn)備紅、黃、綠三種顏色,分發(fā)給幼兒,不僅可以讓幼兒認(rèn)識這三種顏色,同時也避免了顏色太多的困惑,也能讓孩子自由選擇做什么顏色的蘋果,能力強(qiáng)的甚至可以多做幾個。

  2、活動中,我請幼兒自己先嘗試做蘋果,但是對于我們班幼兒來說,這是有難度的,只有個別幼兒能做到“搓圓”的這一步。因此,教師還是要先示范?;顒拥碾y點在引導(dǎo)幼兒觀察蘋果的上下兩個坑,并在圓形的基礎(chǔ)上壓出上下兩個小坑。這一點我沒有把握好,只是一帶而過。

  3、展示評價時,由于我已經(jīng)讓幼兒將做好的作品放到展示臺上了,所以我請幼兒分小組來欣賞評價,這樣會導(dǎo)致秩序混亂。換一種方法,我可以請幼兒將做好的作品托在手上,大家相互展示、評價,然后送到展示臺上,平時也可以欣賞,這樣更好。

4、大班主題優(yōu)秀教案《毛毛蟲游戲》含反思

  一、活動名稱:

  毛毛蟲游戲

  二、活動準(zhǔn)備:

  地墊若干

  三、活動目標(biāo):

  1、 幼兒體驗親子游戲所帶來的樂趣,培養(yǎng)幼兒親子情感,讓幼兒樂意參與集體活動。

  2、 發(fā)展幼兒肌肉動作的敏感性,提高幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性

  3、 幼兒在走、跑、爬等簡單的動作練習(xí)中,發(fā)展幼兒身體平衡感。

  四、活動玩法:

  請一組(5—8人)參與毛毛蟲游戲,;文章出自.快思老師.教,案網(wǎng)'。家長手、膝著地為幼兒搭建長長的山洞,幼兒聽信號從山洞下爬過,當(dāng)最后一位幼兒爬過后,最后一位家長像雪球一樣滾動式跑到最前面繼續(xù)為幼兒搭建山洞,幼兒爬完規(guī)定路線游戲即可結(jié)束。

  活動反思:

  活動以新穎的表現(xiàn)形式,能夠讓孩子大膽創(chuàng)作。整個活動因人而異,不同的孩子給予不同的評價。我們面對的是一群活生生的孩子, 也就注定評價沒有一個統(tǒng)一的模式,所以在活動的過程中,我對待不同的幼兒也給予了 不一樣的評價。對繪畫基礎(chǔ)比較弱的幼兒,評價應(yīng)重在鼓勵其參與,幫助其提高。 對沖動型的幼兒,評價重在幫助他們養(yǎng)成良好的思維習(xí)慣,因為沖動型的幼兒,往往缺 乏認(rèn)真思考就開始畫,結(jié)果可想而知。對這樣的幼兒不能給予鼓勵的評價,教師要勸他 認(rèn)真聽、仔細(xì)想后再大膽畫,幫助他們養(yǎng)成良好的思維習(xí)慣。對基礎(chǔ)好的幼兒評價應(yīng)重 在激勵他們創(chuàng)新。

5、優(yōu)質(zhì)課教案大班韻律《剪羊毛》音樂教案

  《剪羊毛》是全國幼兒園音樂教育觀摩會獲獎?wù)n程教案。

  情景兒歌及動作建議;

  【情境兒歌】

  XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│

  剪這里剪這里(點頭)(點頭)│剪這里剪這里(點頭)(點頭)

  剪這里剪這里(點頭)(點頭)│XXXXXXXX│

  【動作建議】

  (動作一)

  1小節(jié)一一2小節(jié):拍手,一拍一下共四下。

  3小節(jié)一—4小節(jié):雙手做“羊角”放在耳朵邊,兩下

  (重復(fù)四次)

  (動作二)

  17小節(jié)——18小節(jié):食指指頭,2下

  19小節(jié)一一20小節(jié):做剪刀“剪”狀2次。

  21小節(jié)-24小節(jié):重復(fù)17--20小節(jié)的動作

  25小節(jié)-28小節(jié):重復(fù)17---20小節(jié)的動作。

  (動作三)

  29小節(jié)-32小節(jié):雙手腳前繞圈,共八下。

  活動目標(biāo):

  1、熟悉音樂的旋律,在雙圈隊形上按節(jié)奏做“牧羊人、小羊”的游戲動作,在句尾處里外圈交換位置。

  2、能借助手腕花按順時針方向?qū)ふ蚁乱恢弧靶⊙颉?,體驗與不同的舞伴共同游戲的快樂。

  3、在于同伴的身體接觸中建立愉悅的體驗。

  4、感受樂曲歡快富有律動感的情緒。

  5、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  活動準(zhǔn)備:

  1.Mp3音樂,澳大利亞民歌《剪羊毛》片段。

  2.在地上貼一圈點子,數(shù)量為幼兒數(shù)的一半。

  3.有雙圖舞的游戲經(jīng)驗,知道面向圓心背對圓心的站位。

  4.紅色、黃色手腕花。

  活動過程:

  1.傾聽故事,引發(fā)幼兒幫助他人的愿望,激發(fā)學(xué)習(xí)動機(jī)。

  教師講述故事:“羊毛廠要趕制一批羊毛衫運往災(zāi)區(qū),牧羊人得到這一消息很快就找到一群小羊。那么小羊見到了牧羊人會對他會說什么呢?我們一邊看一邊仔細(xì)的聽一聽。”

  2.觀察模仿學(xué)習(xí)

  (1)教師邊念情境兒歌邊隨樂表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪這里剪這里”的游戲動作。

  (2)幼兒學(xué)習(xí)動作和兒歌時,老師可通過念兒歌的音量來幫助幼兒掌握一個樂句變換一個動作。如,在每一句有4個“剪這里”,教師在念第一個的時候聲音重一些,其他3個聲音輕一些,照

  面的每一句變換一個動作打下基礎(chǔ)。

  3.所有的幼兒當(dāng)“小羊”,在座位上用動作整體感知音樂。

  (1)教師帶領(lǐng)幼兒坐在座位上完整的隨樂做律動34遍。

  (2)在幫助幼兒理動作的時候,可預(yù)設(shè)提問:我做了哪些動作,是什么意思

  (3)在引導(dǎo)幼兒觀察“剪這里”這個動作時,是按照從上到下的順序來剪的。

  4.增加牧羊人的游戲情境,

  (1)教師當(dāng)“牧羊人”幼兒當(dāng)“小羊”的練習(xí)游戲動作。(坐位)

  教師當(dāng)牧羊人,所有的孩子當(dāng)小羊,引導(dǎo)幼兒關(guān)注:牧羊人找到小羊說了什么還做了什么動作

  (2)明確游我的規(guī)則:當(dāng)左右的孩子都明確:小說“呼”的時候,牧羊人說“小羊你好小羊邊說邊做“剪這里”的時候,牧羊人用手做“剪刀狀”剪相應(yīng)的部位。被選中的小羊會成為下

  一個牧羊人。

  (3)一名幼兒當(dāng)“牧羊人”,其他幼兒當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。

  在這一環(huán)節(jié)中,教師要注意觀察幼兒的隨堂反應(yīng)。選擇的“牧羊人”應(yīng)是能力相對較強(qiáng)的孩子數(shù)師可預(yù)設(shè)提問:你需要我的幫助嗎?

  (2)所有的幼兒當(dāng)“牧羊人”,教師當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。

  在隨樂游戲之前,教師要帶領(lǐng)所有的幼兒練習(xí)“牧羊人”的動作。

  5.“雙角色”,幼兒面對面站成雙圈隨樂游戲。

  “這里是一個的牧場,這里有很多很多的羊圈,每個小羊都要在家里站站好等待牧羊人。紅色手花的孩子找到羊圈(場地上的方塊標(biāo)記)背對圓心站好,黃色手腕花的小朋友你們就是牧羊人,

  請你們找到一只“小羊”和他面對面

  6.在雙圈上繼續(xù)增加新的游戲內(nèi)容

  (1)在A段音樂中,里順時針找下一位同伴。

 ?、賂-8示范,引導(dǎo)幼兒觀察:我是怎么找到下一只小羊的?

  ②集體練習(xí)。

  教師用語言提示:里圖幼兒先用帶著手花指指現(xiàn)在所在的牧場,然后順著手胞花的方向指指

  下一個牧場。當(dāng)幼兒在老師的語言的提示下順利的找到下一個“牧場”以后,教師放慢速度邊念a段兒歌邊帶領(lǐng)幼兒完a段游戲。接著幼兒隨樂完整的游戲一次。

 ?、塾變弘S樂完整的表演“剪羊毛”的游戲

  (2)音樂的最后一句,里外圈小朋友交換位置

  剛才是誰當(dāng)?shù)哪裂蛉?你們想不想換換一換呢?可以用什么辦法到里圈去?

  ①T-S:教師和一名幼兒示范,在最后一句“比比誰的羊毛多”處交換位置的方法,其他幼兒觀察。

 ?、谡埼飪河谜Z言表述交換位置的方法,集體練習(xí)。

  7.結(jié)束部分

  “我們把剪下的羊毛送到羊毛加工廠去生產(chǎn)毛衣吧?!庇變汉屠蠋熢谝魳仿曋惺峙跹蛎叱龌顒邮?。

6、獲獎公開課教案大班韻律活動《公雞覓食記》教案

  動作建議:

  [1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復(fù)4次。

  [18-25]小節(jié):雙手上舉,展現(xiàn)大臂肌肉

  [26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現(xiàn)大腿肌肉

  [0-3]小節(jié):手指遠(yuǎn)方,指四下

  [34-41]小節(jié):雙手做爬山狀

  [42-45]小節(jié):抓的動作四下

  [46-49]小節(jié):雙手放在腹部

  [50-65]小節(jié):重復(fù)[1-17]動作

  [66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前

  [69]小節(jié):雙手又腰

  [70-73]1小節(jié):重復(fù)[66-69]動作

  [74-77]小節(jié):重復(fù)]66-69]動作

  [78-81]1小節(jié):拍手四下

  活動目標(biāo):

  1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動活動。

  2、在情境、圖譜、口令動作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動的動作。

  3、在表演情境中,通過替換部分口令,充分感受,表現(xiàn)父子間的逗趣、有愛的快樂場景。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

  活動準(zhǔn)備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)

  活動過程:

  一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的

  二、欣賞音樂及教師動作,師幼回憶動作、猜測動作代表的含義

  三、根據(jù)圖譜,分析故事情境、音樂結(jié)構(gòu)

  ——幼兒根據(jù)圖譜猜情境、順序

  四、聽音樂,看指圖動作、分段分析故事情節(jié),動作練習(xí)

  聽音樂,分析圖譜

  1、分析AB+段音樂及情境

  單獨口令動作練習(xí)

  小結(jié):它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現(xiàn)了蟲子。它走過小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進(jìn)口袋,準(zhǔn)備回家。

  ——退出1,看指圖,輕口令:引導(dǎo)幼兒反思,及時提出“難點”

  一一退出2,獨自看圖,聽口令

  2、AC部分分析練習(xí)

  一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對話動作練習(xí)

  ——C段合樂練習(xí)

  ——AC音樂練習(xí),反思

  五、完整練習(xí),幼兒反思總結(jié),教師逐步退出

  1、看指圖動作、聽口令,完整練習(xí)

  2、看指圖,完整練習(xí)

  3、嘗試自己看圖譜練習(xí),體驗自我成就感;

  反思總結(jié)自我學(xué)習(xí)方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認(rèn)真練習(xí)等

  4、從感謝、鼓勵和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動作,合樂練習(xí)

  5、律動+師幼互動一一根據(jù)孩子情況分配師幼角色

7、幼兒園獲獎公開課教案大班韻律《蒙古那達(dá)慕》

  動作建議:

  [1-8]小節(jié):做4次展示肌肉的動作。

  [9-16]小節(jié):右手叉腰,左手伸出食指在左上方繞三圈向前甩,做套馬的動作。

  [17-18]小節(jié):右手打開然后放在胸前,彎腰做敬禮的動作。

  游戲玩法及說明:

  幼兒椅子坐半圓形,在騎馬環(huán)節(jié)時調(diào)整椅子椅背對著圓心,幼兒面向圓心坐圓形。

  活動目標(biāo):

  1、在故事情景中感受音樂旋律,根據(jù)圖譜掌握展示肌肉、套馬、敬禮的基本動作并合樂表現(xiàn),大膽創(chuàng)編蒙古勇士“展示肌肉”的動作。

  2、在“套領(lǐng)頭馬”和“射移動靶”的游戲中,能根據(jù)馬和靶的位置變換做相應(yīng)方向的套馬和射箭的動作。

  3、觀察并自主發(fā)現(xiàn)騎馬規(guī)則、大聲喊出勝利口號,感受蒙古那達(dá)慕大會熱鬧歡慶的氛圍。

  4、在進(jìn)行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5、認(rèn)真傾聽并積極參與歌唱活動。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1、16名幼兒

  2、圖譜、PPT

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:有圓上追逐游戲經(jīng)驗。

  活動過程:

  1、圖片導(dǎo)入,激發(fā)幼兒對蒙古族的好奇。

  (1)出示圖片,調(diào)動幼兒參與活動的興趣。

  (2)介紹蒙古族傳統(tǒng)節(jié)日那達(dá)慕。

  2、根據(jù)圖譜了解那達(dá)慕大會的內(nèi)容,嘗試合樂表現(xiàn)基本動作。

  (1)講述故事幼兒傾聽,說說大會上蒙古人做了那些事情。

  (2)教師示范動作,幼兒觀察貼出相應(yīng)圖譜。

  (3)根據(jù)圖譜,分析展示肌肉的動作及神情。

  (4)引導(dǎo)幼兒合樂做展示肌肉的動作。

  (5)分析套馬的動作要領(lǐng),引導(dǎo)幼兒有節(jié)奏的套馬。

  (6)提煉幼兒套馬的動作,鼓勵幼兒喊出口號,給自己加油。

  3、幼兒創(chuàng)編“秀肌肉”的動作,鼓勵幼兒合樂展示身體各處不同的肌肉。

  (1)鼓勵幼兒展示身體上不同的肌肉。

  (2)幼兒合樂表現(xiàn)身體各處不同的肌肉。

  4、出示領(lǐng)頭馬,引導(dǎo)幼兒往不同的方向套馬,進(jìn)一步表現(xiàn)。

  (1)出示領(lǐng)頭馬,鼓勵幼兒按照不同的方向套馬。

  (2)反思評價,提煉幼兒動作,再次套馬。

  5、出示射箭圖譜引導(dǎo)幼兒替換動作,變換方向射箭。

  (1)出示射箭圖譜,激發(fā)幼兒用動作比賽射箭。

  (2)鼓勵幼兒學(xué)一學(xué),會用什么動作射箭。

  (3)出示移動靶,引導(dǎo)幼兒按照靶的方向射箭。

  (4)反思評價,提煉幼兒動作,再次射箭。

  6、引導(dǎo)幼兒在“騎馬”游戲中感受蒙古人騎馬喝酒的歡樂氛圍。

  (1)出示酒杯,激發(fā)幼兒猜想。

  (2)教師與助教示范幼兒玩法,幼兒觀察,說說蒙古人是怎樣請朋友喝酒的,學(xué)說勝利口號“咻得”。

  (3)教師說明游戲規(guī)則,請一名幼兒與教師共同示范游戲玩法。

  (4)出示圖譜,引導(dǎo)幼兒完整游戲,請一名幼兒敬酒。

  (5)根據(jù)幼兒游戲情況反思評價,再次游戲。

  (6)請幼兒分享獲勝秘訣,再次游戲。

  7、共飲美酒歡度節(jié)日,游戲自然結(jié)束。

  (1)鼓勵幼兒品嘗美酒。

  (2)出發(fā)去下一個蒙古包,游戲自然結(jié)束。

8、新大班韻律活動《小龍人》幼兒園獲獎優(yōu)質(zhì)課教案反思

  動作建議:

  [1-2]小節(jié):前奏,教師預(yù)令“準(zhǔn)備加能量”。

  [3-10]小節(jié):隨樂雙手握拳做加能量,每小節(jié)做1次,共8次。

  [11]小節(jié):教師預(yù)令“怪獸來了,準(zhǔn)備進(jìn)攻”,準(zhǔn)備做“武術(shù)”的動作。

  [12-20]小節(jié):雙手出拳,雙腳馬步,同時加上ロ號“嗨嚯”。

  [21]小節(jié):教師預(yù)令“準(zhǔn)備變造型”。

  [22-30]小節(jié):兩兩合作,雙手對拍,并做出造型動作。

  [31-32]小節(jié):合作變造型的動作。

  活動目標(biāo):

  1.熟悉樂曲的旋律和結(jié)構(gòu),嘗試用“加能量”、“與怪獸打斗”、“變造型”等動作表現(xiàn)剛勁有力的氣勢。

  2.通過觀察模仿,在A、B段練習(xí)小龍人的武術(shù)本領(lǐng),在A'段大膽和同伴合作創(chuàng)編龍的組合造型。

  3.感知中國武術(shù)的魅力,愿意表現(xiàn)小龍人“勇敢、正義、善良”的人格品質(zhì)。

  4.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

  5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  活動準(zhǔn)備:

  1.熟悉兒童故事《小龍人》。

  2.樂譜、剪輯好的音樂。

  3.熟悉各種恐龍(例如火龍、水龍等);并有表現(xiàn)龍頭、龍身等造型經(jīng)驗。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設(shè)情境,引導(dǎo)幼兒進(jìn)入音樂旋律。

  1.故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

  師:神龍村莊里住著一群勇敢的小龍人??墒怯幸惶?,一個怪獸要來攻打神龍村莊了,我們要保護(hù)自己的村莊,和怪獸決斗。

  2.觀察模仿教師為自己的身體加能量。

  3.根據(jù)腿、腰、肩、頭的順序隨樂為自己的身體加能量。

  二、情境挑戰(zhàn),“小龍人”大戰(zhàn)“怪獸”。

  1.教師帶領(lǐng)幼兒與怪獸隨樂決斗,引導(dǎo)幼兒觀察打怪獸的方法。

  2.合樂表現(xiàn),強(qiáng)調(diào)打怪獸的力度。

  3.加上口號:“嗨囉”,合樂表現(xiàn),增強(qiáng)氣勢。

  三、游戲升華,小龍人變造型。

  1.師幼一起傳遞能量,變出造型

  2.幼兒兩兩合作變造型。

  3.挑戰(zhàn)游戲難度,三人一組合作表現(xiàn)。

  活動反思:

  在活動結(jié)束后許多老師幫我分析這節(jié)課的流程及構(gòu)架,我開始意識到自己對這一特色的把握還是不夠的,對孩子的興趣點著落處不夠準(zhǔn)確,這首歌曲是孩子比較感興趣的,但是它卻是脫離幼兒生活的,畢竟龍在生活中是不存在的,孩子很難通過動作將之表演出來。不過從這次活動后,我就經(jīng)常從孩子對教學(xué)內(nèi)容的參與積極性來探索適合的教學(xué)手段、不斷調(diào)整。

9、音樂教案大班韻律《胡巴奇遇記》教學(xué)設(shè)計

  游戲玩法

  玩法預(yù)令口決:

  “我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  動作建議:

  在倆倆一組小朋友面對面游戲時,前奏一開始三個八拍:第一個八拍:預(yù)令“我要和你比力氣”

  第二個八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來后面都是做一樣的動作(面對面做動作,雙方不能有身體接觸);

  最后一個動作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)

  活動目標(biāo):

  1.熟悉《舞底線》A段樂曲,能協(xié)調(diào)地合樂舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應(yīng)的動作和表情。

  2.嘗試交換朋友進(jìn)行念兒歌合樂游戲,體驗與不同朋友游戲“嚇走對方”怪異表情的樂趣。

  3.能積極參與律動游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護(hù)意識,遇到危險能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預(yù)知第二課時內(nèi)容。

  4.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動,體驗游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:活動室。

  2.材料準(zhǔn)備:音樂(舞底線)、新妖王頭飾。

  活動過程:

  1.故事導(dǎo)入,教師隨樂律動,初步感受律動的音樂。

  教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開了實力的較量…

  2.教師引導(dǎo)幼兒理順整個故事情景,并念兒歌匹配動作。

  教師:胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?

  3.念兒歌聽音樂匹配動作,提練“比カ氣”、“變?nèi)N遇野獸的動作。

  4.T1-S1,念兒歌合樂示范,引導(dǎo)幼兒會倆倆一組念兒歌合樂游戲。

  (1)T1-S1,念兒歌合樂示范。

  (2)倆兩一組念兒歌合樂游戲

  教師:你們想不想也來試試?

  5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂游戲

  6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂游戲,新妖王的出現(xiàn),小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。

  教師:現(xiàn)在我要帶你們?nèi)チ硗庖粋€山頭玩游戲,可能會碰到新妖王,如果新妖王來了,小胡巴們趕緊找個地方躲起來,千萬不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對付他的。

  7.預(yù)知第二課時學(xué)習(xí)內(nèi)容。活動結(jié)束。

  教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?

10、公開課教案大班韻律活動《屎殼郎造房子》教案

  動作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。

  間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準(zhǔn)備動作。

  結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。

  活動目標(biāo):

  1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂曲的變化做動作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動的數(shù)字結(jié)果,對應(yīng)自己的座位號快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  活動準(zhǔn)備:

  物品準(zhǔn)備:大號瑜伽球兩個、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數(shù)字卡片編輯好的音樂。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經(jīng)驗鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動過程:

  一、情境導(dǎo)入

  草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。

  教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?

  教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認(rèn)真看仔細(xì)聽

  二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。只播放前半段基本動作的音樂

  1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。

  2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。

  3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來學(xué)一學(xué)好嗎?

  4.播放音樂T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂做動作。

  5. 解決幼兒在動作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領(lǐng)幼兒做動作。

  6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細(xì)看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得到的小糞球最多為獲勝。

  四、結(jié)束部分

  教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要氣,平時多加練習(xí),相信下一次一定會成功。

11、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》公開課教案

  動作建議:

  (注:本次活動的律動音樂為曲譜重復(fù)循環(huán),曲譜為1個小節(jié))

  [1]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備起床

  [2]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。

  第二個8拍:隨樂摸肚子,預(yù)令“好餓啊”

  第三、四個8拍:重復(fù)第一、二個8拍的動作。

  [3]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)

  第二個8拍:預(yù)令“看一看”動作左手放額頭向左看,預(yù)令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。

  第三個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)

  第四個8拍:預(yù)令“看一看”動作左手放額頭向左看

  預(yù)令“就是你”雙手用食指,指中一個小伙伴。

  [4]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鋸的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第三、四個8拍:隨樂做敲的動作(幼兒創(chuàng)編)

  [5]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鉆的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第三個8拍:隨樂做磨的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第四個8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動作造型定格不動

  預(yù)令“我的蘋果修好了”

  [6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場景出現(xiàn)。

  第一、二、三個8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動

  教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動

  第四個8拍,教師入戲說到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”

  游戲玩法及配器說明

  1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動作:鋸一敲一鉆一磨。

  2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動作(肚子餓一找蘋果)。

  3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個角色之間的互動與關(guān)系,并能坐在位置上兩名幼兒互動完成游戲。

  4、幼兒分角色站在點位上進(jìn)行互動游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來啦。

  活動目標(biāo):

  1、感受樂曲輕快、活潑的性質(zhì),隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動作(鋸、敲、鉆、磨);

  2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時蘋果的動作和蘋果被雕塑后的動物造型;

  3、在游戲情境中體驗保護(hù)我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;

  3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容;

  3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  座位安排:12名幼兒圍坐半圓

  2、6個蘋果樹點位,一個殺蟲劑

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉刻工具的經(jīng)驗

  活動過程:

  故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與動機(jī)

  (一)教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。

  故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?

  (對,就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰來

  了?

  (教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動物造型!

  教師出戲):剛才準(zhǔn)來了(毛蟲)它剛才說了什么呀

  二、隨樂完整做動作,感知樂曲性質(zhì)掌握基本動作。

  (一)、引導(dǎo)幼兒完整隨樂做動作,澄清動作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動作。

  1、第一遍上肢動作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動作。

  提問:那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個動作,鋸、敲、鉆、磨)

  2、隨樂完整做動作

  提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個自己喜歡的動作;教師隨機(jī)選擇一名幼兒的動作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。

  (ニ)、教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。

  1、第二遍上肢動作,提問澄清并引導(dǎo)幼兒再現(xiàn)基本動作。

  提問:它在找到蘋果之前做了些什么動作?

  念預(yù)令:(動作)嗯一好餓啊(兩遍)

  毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來學(xué)學(xué)這只肚子餓了的毛毛蟲

  提問:毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)

  (一)教師示范合作動作

  1、教師入戲,引出合作場景。

  師:今天運氣可真好,出門就找到了一個大蘋果。我要把它雕塑成一個動物的造型,仔細(xì)看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動作時蘋果都在做什么?

  2、兩位教師示范合作動作,提問明確合作規(guī)則。

  提問.①毛毛蟲把蘋果變成了什么動物造型?蘋果的動物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時候變好的!

  (我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來一遍!

 ?、诿x在雕塑蘋果時有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動作?

  毛毛蟲尋找蘋果的時候,蘋果做什么?(一動不動)

  蘋果變奇怪造型時,毛毛蟲在做什么?(一動不動)

  小結(jié):他們兩輪流做動作

  (二)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作動作

  1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果

  2、創(chuàng)編不同的動物造型

  提問:幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。

  3、邀請1-2名造型有特點的幼兒進(jìn)行分享

  4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!

  四、掌握在隊形中移動尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。

  (一)那么這次我們進(jìn)行角色交換,請剛才當(dāng)毛毛蟲的小朋友這次擔(dān)當(dāng)蘋果來到我們的蘋果樹上排排站(示范隊形尋找蘋果的規(guī)則)。

  提問:我是在哪句兒歌找到一個蘋果面對面的?(走,走,看一看,就是你)

  講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個蘋果。

  (二)幼兒扮演兩個角色互換隨樂完整游戲一遍。

  殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉

  提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會怎么樣(暈倒不懂)那當(dāng)殺蟲劑噴到毛毛蟲時,毛毛蟲會做什么動作(倒地)能不能動呀!那我來看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!

  五、討論:農(nóng)民伯伯如何辛苦保護(hù)我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!

  結(jié)束活動。

12、大班語言《大樹和我》教案反思

  一、教學(xué)目標(biāo)

  1.引領(lǐng)幼兒置身繪本情境,展開豐富想象,激活言語思維,強(qiáng)化言語表達(dá),豐厚繪本內(nèi)容。

  2.在閱讀中,理解“給予”的崇高含義,感受愛與被愛,懂得感恩。

  3.培養(yǎng)幼兒邊讀邊思的閱讀習(xí)慣,激發(fā)幼兒讀書的熱情。

  4.感知故事中象聲詞運用的趣味性。

  5.借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。

  二、重點難點

  1.通過討論,發(fā)現(xiàn)《大樹和我》帶給我們的啟示,并從中領(lǐng)悟繪本的無窮魅力。

  2.學(xué)習(xí)看圖畫書的方法,激發(fā)孩子們濃厚的讀書興趣。

  三、教學(xué)流程

  1、談話導(dǎo)入

  (1)幼兒交流讀過的書

  師:老師知道,大家都是愛讀書的孩子,你都讀過什么書,能給大家介紹介紹嗎?

  (2)師:今天老師給大家?guī)砹艘槐竞每吹睦L本書,不論是大人還是孩子,都非常喜歡讀。它就是《大樹和我》。我們一起寫一寫它的名字。(板書課題)

  2、賞讀封面(課件出示)

  (1)請先看這本書的封面,你讀到了哪些信息?書的作者

  (2)猜一猜這本書寫的是誰和誰的故事?

  (3)小男孩在干什么?(接樹上掉下來的蘋果)

  3、幼兒交流。

  4、過渡:其實,這棵大樹給予男孩的遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一個蘋果,那么她還給予小男孩什么呢?讓我們一起走進(jìn)這個故事。

  三、閱讀繪本

  1、讀讀說說,感受的大樹與小男孩相親相愛的快樂

  (1)課件【第一頁】:從前有一棵大樹……

  引導(dǎo)想象:這是一棵什么樣的大樹?

  (2)【第二頁】有一天,她喜歡上了一個小男孩。

  問:你能從圖中找到小男孩嗎?(請一生上臺指出)

  問:看著這只小腳丫,想一想這會是一個怎樣的小男孩?(頑皮、可愛……)

  (3)瞧,小男孩來了!他每天會和樹什么呢?學(xué)生想象說。

  (4)他每天都會跑到樹下。讓我們來猜猜他跑到樹下會干些什么?

  (5)生邊讀邊做動作,師出示畫面:【第四——第九頁】

  (6)悄悄地,小男孩愛上了這棵大樹【第十一頁】非常非常愛它?!镜谑摗亢⒆觽儯銈冎罏槭裁葱∧泻⒎浅勰强么髽鋯?仔細(xì)地觀察一下圖畫,找一找小男孩用什么方式來表達(dá)對大樹的愛?

  (7)那大樹為什么很快樂呀?(因為它給小男孩快樂)

  2、小組閱讀,感悟大樹給予男孩的快樂

  (1)過渡:小男孩和大樹相親相愛,這是多么快樂的童年啊!但是日子一天天過去,孩子逐漸長大,他還會和小時候一樣,和大樹玩耍嗎?請大家接著往下讀。

  (2)幼兒自由默讀,小組完成連線題。

  小男孩的要求大樹給小男孩的

  錢樹枝

  房子樹根

  船蘋果

  休息樹干

  師:老師當(dāng)男孩,你們當(dāng)大樹,我們來讀一讀它們的對話。(師生對話,同時指導(dǎo)朗讀大樹的話,體會男孩沒來時大樹的孤獨及無私奉獻(xiàn)自己時的快樂。)

  3、選擇四次給予中的印象最深刻的一次,同桌分角色讀,體會人物心情。

  4、師小結(jié):大樹從枝繁葉茂陪伴小男孩兒成長到最后它只剩下一個光禿禿的樹墩,它幾乎把自己的一切都給了這個男孩,只要他快樂, 只源于一個字,那就是——愛。所以我們把它叫做——愛心樹。

  5、交流:生活中誰還像這棵大樹?對,是媽媽、爸爸、老師。媽媽是最無私的,最像這棵大樹,默默無聞地給予我們關(guān)心與愛護(hù),讓我們快樂地成長,不過在我們被愛的同時,別忘了去愛我們的媽媽和所有關(guān)愛我們的人!

  四、自由閱讀交流。

  1、交流自己喜歡的繪本(讀自己喜歡的句子,也可以同桌或小組合作分角色讀。)

  2、交換閱讀。

  五、教師小結(jié):

  看到大家這么喜歡讀這些精美的繪本,老師真高興!相信大家都和這些書成了好朋友。美好的一天從閱讀開始,那就讓我們養(yǎng)成讀書的好習(xí)慣,每天享受書帶給我們的快樂與智慧!

  注:后面附故事文本

  大樹和我

  從前有一棵大樹……它好喜歡一個小男孩,每天男孩都會跑來收集她的葉子,把葉子編成皇冠,扮起森林里的國王。男孩會爬上樹干,抓著樹枝蕩秋千。他們會一起玩捉迷藏。玩累了,男孩就在它的樹蔭下睡覺。

  日子一天天過去,男孩長大了。他好久都沒來找樹玩耍,樹覺得很孤單。有一天男孩來到樹下樹說:“來啊,孩子,爬上我的樹干,抓著我的樹枝蕩秋千、吃吃蘋果,在我的樹蔭下玩耍”男孩說:“我不是小孩子了,我不要爬樹和玩耍,我要買東西來玩,我要錢。你可以給我一些錢嗎?”樹說“真抱歉。我沒有錢。我只有樹葉和蘋果。孩子,拿我的蘋果到城里去賣,這樣,你就會有錢,你就會快樂了?!庇谑悄泻⑴赖缴险滤奶O果,把蘋果通通帶走了帶著蘋果離開了,樹很快樂

  又過了好久,樹每天都在等男孩,可是等了好久,男孩都沒有再來……樹好傷心。

  有一天,男孩回來了,樹高興得發(fā)抖,她說:“孩子,你終于來了??炜炫郎衔业纳砩?,讓我們一起快樂的玩耍。”“我太忙了,沒時間爬樹?!薄拔蚁胍婚g房子保暖?!彼f“我想要結(jié)婚生孩子,你可以給我一間房子嗎?”“我沒有房子?!睒湔f?!吧志褪俏业姆孔?,不過 ,你可以砍下我的樹枝,去蓋房子,這樣你就會快樂了?!庇谑悄泻⒖诚铝怂臉渲?,把樹枝帶走,去蓋房子。

  男孩好久沒回來了,當(dāng)男孩再回來的時候,樹太快樂了?!皝戆『⒆舆^來來玩呀!”“我又老又傷心,玩不動了”“我想要一條船,可以帶我遠(yuǎn)離這里。你可以給我一條船嗎?”“砍下我的樹干去造條船吧!”樹說?!斑@樣你就可以遠(yuǎn)航……你就會快樂?!?/p>

  于是男孩砍下了它的樹干,造了條船,坐船走了。過了好久好久,那男孩又再回來了。樹說:“我很抱歉,孩子?!薄拔乙呀?jīng)沒有東西可以給了我的蘋果沒了、我的樹枝沒了。你不能在上面蕩秋千了”“我太老了,不能在上面蕩秋千?!蹦泻⒄f。樹說“我的樹干沒了。”。“你不能爬”男孩說“我太累了,爬不動的?!睒鋰@了口氣?!拔液鼙?。樹說“我真希望我能給你什么可什么也沒了只剩下一棵老樹根。”男孩說“我現(xiàn)在要的不多” ?!爸灰粋€安靜,可以坐著休息的地方。我好累好累?!昂冒??!睒湟贿呎f。一邊努力的挺起身子“正好啊,老樹根是最適合坐下來休息的。來啊!孩子,坐下來,坐下來休息?!蹦泻⒆讼聛順浜每鞓?/p>

  有一棵大樹,

  春天倚著它幻想;

  夏天倚著它繁茂;

  秋天倚著它成熟;

  冬天倚著它沉思;

  這棵大樹就是母親.

  祝天下所有母親身體健康,一生平安

  教學(xué)反思

  這節(jié)課充分發(fā)揮了小朋友自由想象大膽設(shè)計的創(chuàng)造能力,小朋友繪畫積極性很高,有些東西盡管畫不象,但講述非常好。操作中幼兒的表現(xiàn)方式各不相同:有個別孩子任務(wù)意識很強(qiáng),拿到紙后,先思考,想好后再動手。有的幼兒遲遲還不下手,嘴里嘟嘟“畫什么,畫什么,”在操作過程中他們試著用合作,詢問同伴,自己摸索等方式解決問題。有的幼兒畫的太多,畫著畫著自己都看不清樹上有那些物品了。有的幼兒對物品形象的的表現(xiàn)有困難。

  出現(xiàn)這些問題,我想:我們的孩子是不是很少涉及物品的臨摹練習(xí)。對于構(gòu)圖,排列這些基本技能是不是需要一定的練習(xí),這些問題讓我意識到:設(shè)計活動最重要的就是要聯(lián)系孩子的實際經(jīng)驗,因為幼兒的已有經(jīng)驗才是設(shè)計活動的起點。

13、幼兒園公開課教案大班韻律《神奇巴士》反思

  動作建議

  前奏:教師預(yù)令“出發(fā)啦”

  第[1]小節(jié):坐在坐位上,身體上下顛動,一拍一次,共8次。

  第[2]小節(jié):坐在坐位上,身體較大幅度上下顛動,每兩拍一次,共4次。

  第[3]小節(jié)重復(fù)[1]動作

  第[4]小節(jié)重復(fù)[2]動作

  第[5、6]小節(jié):身體不動,頭部做暈頭轉(zhuǎn)向狀,共16拍

  第[7]小節(jié):身體向左傾斜,保持平衡

  第[8]小節(jié):身體向右傾斜,保持平衡

  第[9]小節(jié):身體向后仰,模擬上坡形態(tài)

  第[10]小節(jié):身體向前傾,模擬下坡坡形態(tài)

  第[11、12]小節(jié):進(jìn)入隧道,雙手蒙住眼時看不見

  第[13、14]小節(jié):出隧道,把手拿下來,繼續(xù)坐好,在音樂快結(jié)束時教師預(yù)令“到站啦

  游戲玩法及建議

  1.幼兒跟隨老師學(xué)習(xí)合樂動作。

  2.幼兒可以根據(jù)自己對音樂動作的理解,完善旅行地圖,既是將記憶圖譜。

  3.加人空間位移,坐姿變站姿。

  4.每一次進(jìn)入時光隧道后,都會穿越到一個地方,找到一個線索,在PPT上找到和線素一樣的東西就會得到通行密碼,誰的通行證和通行密碼一樣,誰就是下一次穿越的人

  5.湊齊所有線素后,就能發(fā)現(xiàn)一個秘密,完成最后一次穿越。

  6.可以請幼兒做導(dǎo)游,教師退位,改變圖譜即旅行地圖,幼兒嘗試合樂游戲。

  活動目標(biāo):

  1.感受音樂節(jié)奏,用身體表現(xiàn)乘坐汽車時上下顛簸的動作。

  2.通過練習(xí),整理旅游路線圖,根據(jù)路線圖提示,做出顛簸,左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)上坡下坡,進(jìn)隧道出隧道的動作

  3.收集線索,匹配通行密碼,感受穿越的樂趣。

  4.通過圖片理解歌詞內(nèi)容,并能根據(jù)歌詞內(nèi)容展開大膽的想象。

  5.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。

  活動準(zhǔn)備:

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:16名幼兒坐成兩排,一排8個座位,模仿公交車的座位

  每個孩子衣服或者褲子要有口袋

  磁性黑板一塊,可以播放ppt的電視或投影設(shè)備

  2.材料準(zhǔn)備:路線拼圖,ppt,通行證(教師自備)

  3.經(jīng)驗準(zhǔn)備:有坐車外出的經(jīng)驗,知道遇到顛簸身體會怎樣

  活動過程:

  一、情境導(dǎo)入,交代故事

  二、幼兒學(xué)習(xí)動作

  1、教師示范,師幼總結(jié)歸納所有動作要素。

  2、提出“旅行地圖亂了,請幼兒幫忙擺整齊”的任務(wù),請幼兒帶著任務(wù)再次觀察教師動作并跟做。

  3、調(diào)整分歧,最后確定正確的地圖。

  4、改變坐姿為站姿。

  三、游戲

  1、幼兒改變座位,變成真正的旅游巴士。

  2、在奇妙音效出現(xiàn)之后,介紹游戲規(guī)則,累加“在我們做什么動作的什么時候穿越,穿越可以得到什么?”的游戲難度。

  3、加入孕婦角色,傳遞幼兒正確價值觀,累加有人站著有人坐著,讓座等游戲體驗。

  4、在游戲過程中猜猜誰不見了,誰穿越了,一次調(diào)動幼兒游戲興趣。

  5、請幼兒當(dāng)導(dǎo)游,其實就是幼兒做指揮,并且改變路線圖,游戲兩次。

  6、收集到所有線索后,發(fā)現(xiàn)一個最大的秘密,完成最后一次穿越。

  反思:

  活動一開始就讓孩子體驗到了音樂活動的樂趣,跟著特有節(jié)奏感的音樂歡快的乘坐巴士去旅游,興趣高漲。穿越環(huán)節(jié)也是亮點,結(jié)合現(xiàn)在的流行因素,把整節(jié)課推向另外一個高潮。但是在加入孕婦穿越時,問到孕婦上車沒有座位了我們應(yīng)該怎么坐時,孩子們沒有一點回應(yīng),都沒有讓座的意思。最后在的鼓勵下還有有不少孩子愿意給孕婦讓座,傳遞幼兒正確的價值觀。到最后一個環(huán)節(jié)了孩子們還是意猶未盡,沒有輪到自己穿越,所有作為一個延伸環(huán)節(jié),課后我們繼續(xù)穿越。

14、音樂公開課教案大班韻律《小小功夫王》

  幼兒教師開展教學(xué)活動之前,需要教案準(zhǔn)備才可以更好地根據(jù)具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。本節(jié)課是獲獎公開課教案,詳情如下:

  A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動作并定格。圈[4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  玩法及配器說明

  B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  活動目標(biāo):

  1.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會游戲的快樂。

  2.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  3.通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  3.4.“功夫王”令牌若干

  已有配經(jīng)驗

  (1)教師隨音樂進(jìn)行武術(shù)表演。

  (1)出示“老鷹”圖片,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)

  (2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。

  (1)教師:“只練習(xí)一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)?!?/p>

  (4)再次練習(xí),鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。

15、大班親子韻律《勇敢的小甲龍》教案

  動作建議:

  前奏:做2次表示很兇猛的動作。

  A段:甲龍力氣大4次。

  B段:躲1次,雙手合實往前撞擊。再1次“躲”后雙手叉腰做用尾動作。第3次“躲”后做吼叫動作。第4次“”后做抓的動作。幼兒仔細(xì)觀察學(xué)本領(lǐng)的基本動作。

  C段:倆倆雙手抱住在音樂停止時把對方擠出地盤外面。

  活動目標(biāo):

  1、初步感知音樂結(jié)構(gòu),通過律動表演,體驗音樂句式的轉(zhuǎn)變,隨樂用動作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。

  2、在與同伴配合律動時,能跟隨音樂輪流做出撞擊、用尾、吼叫、舞爪子等動作。

  3、在守衛(wèi)“地盤”時,能遵守游戲規(guī)則,控制自己不動手,控制情緒不生氣,感受與同伴配合游戲的快樂。

  4、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂《 Dangal》、各個形狀的即時貼、迷宮圖。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:看過繪本《你看起來好像很好吃》

  活動過程:

  一、講述故事,導(dǎo)入活動

  二、借助營救小甲龍的迷官圖,幼兒創(chuàng)編顯示很兇猛的動作,并感知音樂隨樂用動作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。

  1、從故事情節(jié)中提煉動作,教師隨樂做動作,幼兒觀察記憶動作。

  2、幼兒創(chuàng)編2個顯示很兇猛的動作,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)。

  3、教師提問動作的順序,幼兒觀察動作順序,進(jìn)一步整理動作。

  4、出示迷宮圖,鼓勵幼兒隨樂用動作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子等情節(jié)。

  三、請配班老師做“國王”,通過“國王”選接班人的情節(jié),讓幼兒嘗試與同伴配合做律動體驗與同伴配合游戲的快樂。

  1、“國王”要尋找能守衛(wèi)好自己地盤的“小甲龍”做新一任國王。幼兒觀察T-T配合對決律動的動作。

  2、T-S眾練習(xí)對決的動作。

  請“國王”與眾“小甲龍”對決,幼兒進(jìn)一步隨樂熟悉倆倆輪流做的動作。

  3、T-S練習(xí)“國王”與“小甲龍”對決的動作。

  對決前幼兒傾聽搶地盤的音樂,并與幼兒一同定下?lián)尩乇P時的規(guī)則。(請幼兒注意要控制情緒,搶地盤時要雙手抱住。)

  4、S1-S2請兩個“小甲龍”上前練習(xí)對決的動作。

  四、完整游戲。

16、公開課教案大班韻律《猴子下山》獲獎?wù)n程教案

  動作建議

  動作:

  [1-8小節(jié)]猴子下山動作,邊走邊撓癢。(可以撓手、頭、脖子、屁股等身體部位,建議對稱撓癢

  [9-12小節(jié)]猴子左右打望、眨眼找食物鑼聲:猴子發(fā)現(xiàn)了好吃的,做出驚喜的定型

  結(jié)尾:猴子吃東西。

  游戲玩法說明:

  (農(nóng)夫與猴子的游戲)T1扮演農(nóng)夫,T2與幼兒扮演猴子

  [1-8小節(jié)]:猴子們(猴先生、猴小姐、猴寶寶)去農(nóng)場里找好吃的,邊走邊撓癢,可以表現(xiàn)不同特點猴子的角色動作

  [9-12小節(jié)]:猴子們來到農(nóng)場里左看看有看看找好吃的。

  鑼聲:農(nóng)夫來啦,變成不同造型的石頭猴定住不動。

  結(jié)尾:農(nóng)夫走了,猴子們開心地吃東西

  活動目標(biāo):

  1.初步掌握猴子角色動作的特點以及“跳點步”和“交又步”的基本舞步。

  2.大膽想象和創(chuàng)編猴子角色的動作,進(jìn)行動作與音樂的匹配。

  3.體驗不同的表演風(fēng)格,感受音樂游戲及表演的樂趣。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。

  5.通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。

  活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒前期有觀看與猴子相關(guān)的視頻,對猴子的特點有一定的了解。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、猴于相關(guān)動作圖片。

  活動過程:

  一、游戲?qū)?,初步感受音樂,模仿不同類型猴子撓癢、打望的角色動作。

  1.手指游戲《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激發(fā)幼兒興趣。

  2.故事導(dǎo)人,教師配樂做猴先生、猴小姐動作,引導(dǎo)幼兒觀察猜測,了解猴先生、猴小姐不同動作特點

  3.引出猴寶寶,幼兒配樂扮演猴寶寶跟著猴先生和猴小姐撓癢、打望。

  二、聆聽音樂故事,學(xué)習(xí)猴子下山“跳點步”、“交叉步”等基本動作,并根椐故事情節(jié)嘗試分角色表演。

  1.教師配合音樂邊講故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山動作,嘗試學(xué)習(xí)“跳點步”、“交叉步”等下肢動作。

  2.幼兒的討論并猜測,出示圖片驗證幼兒猜測,

  3.引導(dǎo)幼兒在座位前完整配樂模仿猴先生、猴小姐下山。

  4.引出猴寶寶下山情節(jié),幼兒討論并創(chuàng)編猴寶寶下山的動作。

  5.分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物的基本動作特點,體驗表演的樂趣。

  三、《猴子下山》互動游戲

  1.故事延續(xù),引發(fā)幼兒討論怎樣才不被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)的動作。

  2.引出游戲農(nóng)夫角色,重點引導(dǎo)幼兒聆聽農(nóng)夫出現(xiàn)音樂的變化。

  3.交代游戲規(guī)則:當(dāng)聽到在“鐺”的鑼聲時,T1扮演的農(nóng)夫出現(xiàn),幼兒變成不同造型的石頭猴。

  4.播放音樂進(jìn)行情境游戲表演。(1-2次)

17、幼兒園大班語言《小豬和靴子》教案反思

  活動目標(biāo):

  1、理解故事內(nèi)容,學(xué)習(xí)“這不是……,是……”的句式。

  2、大膽猜測故事情節(jié)發(fā)展,嘗試用語氣和動作表現(xiàn)動物急切、關(guān)切和激動的心情。

  3、感受和體驗作品中人物樂于助人的情感。

  4、理解故事內(nèi)容,能認(rèn)真傾聽,有良好的傾聽習(xí)慣。

  5、理解故事內(nèi)容,大膽講述簡單的事情。

  活動準(zhǔn)備:

  1、小豬、八哥、狐貍、小花狗、小熊等動物的頭飾

  2、故事課件

  3、與故事內(nèi)容相關(guān)的圖片及箭頭,起點終點標(biāo)志。

  4、小豬和靴子字卡

  活動過程:

  一、開始部分(出示PPT圖片觀察圖片上是誰?)

  二、基礎(chǔ)部分

  1、課件導(dǎo)入,引出故事主人公。

  師:清晨,小豬到樹林去玩,忽然它在樹邊發(fā)現(xiàn)了一樣?xùn)|西。小豬發(fā)現(xiàn)的這樣?xùn)|西是怎么樣的?(一樣紅紅的東西,口小底大,摸上去很滑)小豬看見之后會怎么想,怎么做呢?(幼兒大膽猜測)

  2、教師根據(jù)課件邊講故事邊提問,引導(dǎo)幼兒猜測故事情節(jié),學(xué)說對話,掌握句式“這不是……,是……”。

  (1)師:我們一起來聽一聽。(播放聲音——“咦,這是什么?好像是個皮袋子,是誰丟的呢?”)

  師:誰來說一說小豬是怎么想的?你覺得小豬會怎么做呢?(幼兒猜一猜)

  (繼續(xù)播放)“誰丟了袋子?誰丟了袋子?”(請孩子們一起學(xué)一學(xué))

  (2)師:這時候樹上的八哥鳥聽見了,也來幫助小豬,(師播放聲音:“小豬,這不是袋子,是一頂漂亮的紅帽子呀?!?

  先請個別幼兒說一說(幼兒邊說教師邊點擊課件出現(xiàn)句式 “這不是……,是……”)

  師繼續(xù)播放課件?!芭叮皇谴邮敲弊印?。師:小豬連忙把帽子戴在頭上,一邊走一邊叫……(教師用嘴型和身體語言提醒孩子,也可以請個別幼兒試一試)

  師:小豬找不到帽子的主人,心里會怎樣的?那我們應(yīng)該怎樣說?(引導(dǎo)幼兒用急切的心情來說“誰丟了帽子,誰丟了帽子”)

  (3)(繼續(xù)播放課件,出現(xiàn)一只狐貍。)師:這時候來了一只狐貍,它會怎么對小豬說呢?(出現(xiàn)對話框 ,請幼兒來猜一猜,引導(dǎo)幼兒用“這不是……是……的句式”,并引導(dǎo)幼兒用修飾詞來修飾瓶子)

  師:“嗯,這瓶子真不錯?!毙∝i采了許多美麗的野花放進(jìn)瓶子里,又喊道……(教師引導(dǎo)幼兒喊出“誰丟了瓶子?誰丟了瓶子?”,并表現(xiàn)出急切的心情)

  (4)師:這時候,來了一只小花狗。他也知道了這事,它對小豬說:沒人丟,沒人領(lǐng),那把花瓶送給誰呢?(幼兒猜測)

  師:小熊怎么拉?(生病了)為什么小花狗和小豬會把花瓶和花送給小熊呢?他們希望小熊……?(小熊是他們的好朋友,好朋友生病了,他們就帶著禮物去送給小熊,希望它病快點好。)

  師:小豬和小狗來到了小熊家,把這個沒人領(lǐng)的瓶子和花送給小熊。小熊看見了高興地跳了起來,小熊會怎么說?(出現(xiàn)畫面小熊一只腳穿著鞋子,另一只腳沒穿鞋子),鼓勵幼兒用學(xué)到的句式說一說。(再出現(xiàn) ,再請幼兒說一說)

  孩子們通過觀察畫面,發(fā)現(xiàn)原來小熊腳上只穿了一只鞋子,那樣紅紅的東西原來是小熊的紅靴子,并用學(xué)到的句式說一說,很好地鞏固和觀察孩子們對句式的掌握情況以及對畫面觀察的能力。

  (5))這時候小熊的心情是怎樣的?(試著用開心激動的心情說一說這句話)

  (6)為什么小熊會這么高興?(他的好朋友幫他找回了心愛的紅靴子)

  小熊開心地病也好了,三個好朋友嘻嘻哈哈,慶祝紅靴子找到了主人,回到了家。

  三、結(jié)束部分

  1、根據(jù)圖片提示回憶故事內(nèi)容,并嘗試復(fù)述故事中的主要情節(jié)和對話,表現(xiàn)出動物們急切、關(guān)切和激動的心情。

  師:這個故事的名字就叫《小豬和靴子》,小豬通過自己的努力和朋友們的幫助,最后終于找到了紅靴子的主人,這就像是一段奇特的旅程,這里是起點,這里是終點。

  師:(事先貼好題目的黑板)故事中小豬在樹林里發(fā)現(xiàn)了一樣?xùn)|西,口小底大,摸上去很滑,小豬想……(引導(dǎo)幼兒一起說)——圖片內(nèi)容

  2、情感提升。

  師:你喜歡故事中的哪個動物嗎?為什么?

  師:你撿到過東西嗎?如果你撿到東西會怎么做呢?

  師:你丟過東西嗎?心里怎么樣?如果別人撿到了,還給你,你心里怎么樣?

  小結(jié):我們要像故事中的小動物們一樣,要樂于助人,幫助別人,撿到東西要歸還給別人,朋友生病了或者傷心了,我們要關(guān)心他們,說一說安慰的話,哄他開心。

  延伸活動:

  師:今天我們學(xué)習(xí)了一個新的故事,老師把頭飾放在區(qū)域里,小朋友在游戲的時候可以到表演區(qū)把這個故事表演出來。

  活動反思:

  我在設(shè)計這一活動時,打破以往上語言課的常規(guī)模式,設(shè)計成先請幼兒看圖講述在前,故事在后的形式,讓幼兒作為活動的主角,帶著問題積極主動地思考、想象,大膽講述,更好的理解故事的內(nèi)容,與此同時也培養(yǎng)了幼兒的創(chuàng)造性思維能力。隨著一幅幅畫面的出現(xiàn),激發(fā)小朋友的興趣,運用畫面提供的線索,讓幼兒盡情想象,并勇敢地將自己的想法表達(dá)出來,發(fā)揮了他們的想象力。

  在整個活動中,我始終貫徹《指南》精神,寓教育于幼兒活動中,始終讓幼兒成為學(xué)習(xí)的主體,為他們創(chuàng)造一個想說、敢說、喜歡說、有機(jī)會說的語言交流環(huán)境,讓他們在自主、創(chuàng)新的活動中發(fā)展了語言能力,達(dá)到活動的目的。

  附故事:清晨,小豬去樹林里玩,突然,忽然它發(fā)現(xiàn)樹邊有個紅紅的東西,口小底大,摸上去滑滑的:“咦,這是什么?好象是個皮袋子,是誰丟的呢?”

  小豬手里拿著這東西,嘴里叫著:“誰丟了袋子,誰丟了袋子?”樹上的小鳥聽見了,唧唧喳喳地說:“小豬,小豬,這不是袋子,是一頂漂亮的紅帽子呀!”

  “哦,不是袋子是帽子?!毙∝i連忙戴在頭上,一邊走一邊叫“誰丟了帽子,誰丟了帽子呀!”狐貍看見了,嘻嘻地笑起來:小豬,這不是帽子,是一只好看的瓶子啊!

  “恩,這瓶子不錯?!毙∝i采了許多美麗的野花放進(jìn)瓶子里?!罢l丟了瓶子,誰丟了瓶子?”小豬捧著瓶子走一步,叫一聲。

  這時候,來了一只小花狗,它知道了這事,對小豬說:“沒人丟,沒人領(lǐng),就送給生病的小熊吧!”

  小豬和小狗來到小熊家,把這個沒人領(lǐng)的瓶子和花送給小熊。小熊一看,高興的跳起來:“哇,這不是瓶子,這是我心愛的紅靴子啊!”

  小熊樂的病也好了。三個朋友嘻嘻哈哈,慶祝紅靴子找到了主人回到了家。

18、幼兒園大班韻律活動《旋轉(zhuǎn)木馬》公開課教學(xué)教案

  動作建議:

  A段 1-8小節(jié)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作。

  間奏:9-13小節(jié)玩“點兵點將”游戲,到l3小節(jié)點到誰,誰就是幸運小馬。

  B段:14-16小節(jié)幸運小馬隨樂跑到圓心,準(zhǔn)備好向上或者向下的動作。17-22小節(jié)幸運小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。

  游戲玩法:

  1、A段部分:領(lǐng)頭馬站在國外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂帶領(lǐng)圈上小馬一幸做各種的動作。

  2、間奏部分:頓音時,領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲,點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個向上或向下的動作。

  3、B段部分:幸運小馬在圓心做或上或下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  活動目標(biāo):

  1.感受樂曲活潑、動感的韻律,感知音樂中的變化并做出相應(yīng)的回應(yīng)。

  2.能隨樂大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗跳跳玩玩的樂趣。

  3.能認(rèn)真傾聽并辨別前奏進(jìn)入游戲以及“點兵點將”前后的提示音,發(fā)展音樂聽辨能力與良好的傾聽習(xí)慣。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:有玩過旋轉(zhuǎn)木馬,相反游戲的相關(guān)經(jīng)驗。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子擺成圓形、音樂《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉(zhuǎn)木馬的視頻等

  活動過程:

  1、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒互動。

  教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動作嗎?

  教師:有一群快樂的小馬,他們跑著、跳著、揚著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風(fēng)景,最后來到了“旋轉(zhuǎn)木馬王國”。小馬也喜歡玩旋轉(zhuǎn)木馬了!它們在旋轉(zhuǎn)木馬王國玩了很久很久。天黑了,小馬們開心的回家了。

  2、引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,鼓勵他們隨樂表現(xiàn)小馬的各種動態(tài)。

  (1)幼兒傾聽音樂,感受音樂的旋律、節(jié)奏。

  (2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現(xiàn)小馬的各種動態(tài),教師鼓勵同伴間相互學(xué)習(xí)。

  (3)引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,找出小馬跑的提示音,自由表現(xiàn)小馬動態(tài)。

  3、玩“點兵點將”游戲,體驗尋找“幸運小馬”的成功經(jīng)驗。

  (1)幼兒傾聽音樂,感知變化尋找“魔法音”。

  教師:音樂里有個魔法音,魔法音停在誰那里,誰就是幸運小馬。我們一起把魔法音找出來吧!

  (2)通過游戲“點兵點將”,學(xué)會按節(jié)奏尋找“幸運小馬”,獲得成功體驗。

  4、通過多種方式體驗“相反游戲”,豐富上下相反的動作。

  (1)觀看旋轉(zhuǎn)木馬視頻,感受一上一下的樣子。

  (2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。

  教師:我和我的好朋友做的動作一樣嗎?什么時候開貽不一樣?怎么不一樣?

  玩法:領(lǐng)頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂帶領(lǐng)圈上小馬一起做各種的動作。頓音時,領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲~點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個向上或向下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  (3)師幼互動玩游戲,重點指導(dǎo)幼兒隨樂做與領(lǐng)頭馬相反的動作教師:剛才在做相反動作的時候,有沒有遇到什么困難7

  5、改變游戲的玩法,體驗集體游戲的快樂。

  (1)傾聽并找到讓全體小馬靜止不動的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點兵點將”游戲。

  教師:聽到第一個魔法音時,所有的小馬都得停下來,老師會來尋找幸運小馬,聽到第二個魔法音時,幸運小馬要快快的跑到圓心,準(zhǔn)備好動作,其它小馬解凍,開始做相反的動作。)

  (2)幼兒在椅子外圍成一個大圓圈,共同在圈上游戲,進(jìn)一步體驗游戲的快樂。

  (3)邀請客人老師一起游戲,自然結(jié)束活動。

  教師:請客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個方向進(jìn)行游戲跟剛才不同的是,當(dāng)我們聽到選木馬的音樂時,我們可以靜止不動或輕聲商量兩人分工,之后由客人老師和小朋友兩個人面對面的進(jìn)行相反動作的游戲。

  6、活動自然結(jié)束。

19、大班親子韻律《快樂小木偶》教案設(shè)計

  動作建議

  [1-4]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動,兩拍一動。

  [5-7」小節(jié):前兩拍:快速上下律動;后兩拍:兩拍一動。

  [8]小節(jié):上肢下上下上律動,兩拍一動。

  [9-12]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動,兩拍一動。

  [13-15]小節(jié):前兩拍:快速上下律動;后兩拍:兩拍一動。

  [16]小節(jié):上肢下上下上律動,兩拍一動。

  活動目標(biāo)

  1.感受音樂的快慢節(jié)奏變化,合樂表現(xiàn)提線人和木偶人的雙角色動作。

  2.嘗試用手、腳等身體的關(guān)節(jié)部位創(chuàng)編木偶人動作。

  3.體驗與同伴商量分工、合作演提線木偶戲的樂趣。

  4.通過教師講解舞蹈動作學(xué)會跳。

  5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。

  活動準(zhǔn)備

  1.木偶戲視頻《鬧新春》;教學(xué)P

  2.音樂《第七階段);

  3.提線、布袋等

  活動過程

  一、觀看木偶戲,了解提線木偶。

  1.觀看視頻,了解提線木偶。

  關(guān)鍵提問:(1)視頻里有誰?(2)小木偶為什么會動?(3)小木偶哪些部位會動?

  2.教師出示提線,在角色互動中明晰木偶人要跟提線人指揮

  師:你當(dāng)小木偶,能跟著提線人動一動嗎?

  二、在演出情境中感知音樂,嘗試用上肢、下肢合樂動作

  1.出示節(jié)目單(雙手),嘗試上肢合樂動作。

  2.出示節(jié)目單(單腳),嘗試下肢單腳合樂動作。

  3.出示節(jié)目單(一手一腳),嘗試一手一腳合樂動作。

  三、分角色合作游戲,嘗試運用身體的關(guān)節(jié)部位進(jìn)行合樂表演

  1.感受提線人角色。

  (1)教師當(dāng)小木偶,一名幼兒當(dāng)提線人,其他幼兒觀察提線人能否控制線。

  (2)一名幼兒當(dāng)小木偶,教師和其他幼兒當(dāng)提線人,集體嘗試提線人動作。

  2.兩兩合作演出。

  (1)幼兒兩兩面對面合作,一名當(dāng)提線人,一名當(dāng)小木偶。

  (2)創(chuàng)編身體合樂動作。

  3.拉大幕,演大戲。(謝幕,鞠躬和觀眾說再見!)

20、大班親子韻律《真假美猴王》教案

  動作建議

  A段音樂]按節(jié)奏順時針傳遞金箍,一個小節(jié)傳遞一次。

  [B段音樂]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動作

  以此類推

  游戲玩法

  幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)

  [A段音樂]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂結(jié)束時金箍傳遞到誰,誰就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。

  [間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。

  [B段音樂]美猴王隨樂做自己喜歡的動作,其余幼兒模仿其動作;二郎神尋找美猴王;音樂停止時,二郎神須指出自己找到的美猴王。

  [大鼓聲]如猜錯,則猴子獲勝,鼓聲不會響起;如猜對,鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。

  活動目標(biāo)

  1.認(rèn)真傾聽音樂,感受音樂活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。

  2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動作,大膽用動作表達(dá)對音樂的理解與感受。

  3.積極遷移經(jīng)驗疊加游戲玩法,體驗與同伴共同游戲的樂趣。

  4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過尋找?guī)ь^人和隨樂傳遞游戲;在區(qū)域活動中嘗試創(chuàng)編美猴王的動作。

  2.材料準(zhǔn)備

  (1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識的大型積木一塊。

  (2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個、音樂等。

  活動過程

  1.教師扮演美猴王,鼓勵幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動作隨樂入場。

  2.傾聽A段音樂,感受音樂歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗,師幼一同隨樂有節(jié)奏的傳遞蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說那些蟠桃吃了以后會長生不老,俺老孫也拿到了一個你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來輪流嘗一嘗。

  (1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗,教師用肢體動作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。

  (2)跟隨A段音樂,幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。

  3.完整傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  (1)第一遍完整傾聽,初步感受樂曲歡快詼諧的旋律。

  師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來聽一段音樂,想一想,猜一猜。

  (2)再次完整傾聽,進(jìn)一步感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  師:玉皇大帝派了誰來捉拿美猴王?在音樂里有一段是提醒猴子們二郎神來了,你們能找到嗎?

  4.在反復(fù)熟恐B段音樂的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。

  師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來呢?所有的小猴子都做一樣動作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。

  (1)教師呼唱B段音樂,鼓勵幼兒跟隨音樂節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動作。

  (2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請幼兒示范表現(xiàn)。

  (3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂完整表現(xiàn),鼓勵幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動作的順序。

  5.完整播放音樂,挑戰(zhàn)初級游戲,體驗傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。

  1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰,誰就是真美猴王。

  (2)隨樂練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問題。

  (3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。

  6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。

  7.跟隨音樂自由表現(xiàn)美猴王動作自然結(jié)東。

21、幼兒園大班韻律《旋轉(zhuǎn)木馬》公開課教案

  動作建議:

  A段 1-8小節(jié)大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作。

  間奏:9-13小節(jié)玩“點兵點將”游戲,到l3小節(jié)點到誰,誰就是幸運小馬。

  B段:14-16小節(jié)幸運小馬隨樂跑到圓心,準(zhǔn)備好向上或者向下的動作。17-22小節(jié)幸運小馬與圈上的小朋友玩上下相反的游戲。

  游戲玩法:

  1、A段部分:領(lǐng)頭馬站在國外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂帶領(lǐng)圈上小馬一幸做各種的動作。

  2、間奏部分:頓音時,領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲,點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個向上或向下的動作。

  3、B段部分:幸運小馬在圓心做或上或下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  活動目標(biāo):

  1.感受樂曲活潑、動感的韻律,感知音樂中的變化并做出相應(yīng)的回應(yīng)。

  2.能隨樂大膽表現(xiàn)小馬跑、跳、揚鞭等動作,并與同伴合作玩上下相反游戲,體驗跳跳玩玩的樂趣。

  3.能認(rèn)真傾聽并辨別前奏進(jìn)入游戲以及“點兵點將”前后的提示音,發(fā)展音樂聽辨能力與良好的傾聽習(xí)慣。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準(zhǔn)備:

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:有玩過旋轉(zhuǎn)木馬,相反游戲的相關(guān)經(jīng)驗。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:椅子擺成圓形、音樂《bar bar bar》、播放器、馬頭帽、旋轉(zhuǎn)木馬的視頻等

  活動過程:

  1、故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣,引導(dǎo)幼兒互動。

  教師:小朋友們,今年是什么年7(馬年)你們知道小馬都喜歡做哪些動作嗎?

  教師:有一群快樂的小馬,他們跑著、跳著、揚著馬鞭去旅行啦!一路上看到了許多美麗的風(fēng)景,最后來到了“旋轉(zhuǎn)木馬王國”。小馬也喜歡玩旋轉(zhuǎn)木馬了!它們在旋轉(zhuǎn)木馬王國玩了很久很久。天黑了,小馬們開心的回家了。

  2、引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,鼓勵他們隨樂表現(xiàn)小馬的各種動態(tài)。

  (1)幼兒傾聽音樂,感受音樂的旋律、節(jié)奏。

  (2)幼兒大膽創(chuàng)編、表現(xiàn)小馬的各種動態(tài),教師鼓勵同伴間相互學(xué)習(xí)。 (3)引導(dǎo)幼兒傾聽音樂,找出小馬跑的提示音,自由表現(xiàn)小馬動態(tài)。

  3、玩“點兵點將”游戲,體驗尋找“幸運小馬”的成功經(jīng)驗。

  (1)幼兒傾聽音樂,感知變化尋找“魔法音”。

  教師:音樂里有個魔法音,魔法音停在誰那里,誰就是幸運小馬。我們一起把魔法音找出來吧!

  (2)通過游戲“點兵點將”,學(xué)會按節(jié)奏尋找“幸運小馬”,獲得成功體驗。

  4、通過多種方式體驗“相反游戲”,豐富上下相反的動作。

  (1)觀看旋轉(zhuǎn)木馬視頻,感受一上一下的樣子。

  (2)與助教示范“上下相反游戲”,幫助幼兒理解游戲的玩法。

  教師:我和我的好朋友做的動作一樣嗎?什么時候開貽不一樣?怎么不一樣?

  玩法:領(lǐng)頭馬站在圈外,其他小馬圍坐在圈上。領(lǐng)頭馬隨樂帶領(lǐng)圈上小馬一起做各種的動作。頓音時,領(lǐng)頭馬跟著節(jié)奏玩“點兵點將”的游戲~點到的即為幸運小馬并跑到圈中間,準(zhǔn)備做一個向上或向下的動作,圈上的小馬則做與其相反的動作。幸運小馬就是下一輪的領(lǐng)頭馬,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

  (3)師幼互動玩游戲,重點指導(dǎo)幼兒隨樂做與領(lǐng)頭馬相反的動作教師:剛才在做相反動作的時候,有沒有遇到什么困難7

  5、改變游戲的玩法,體驗集體游戲的快樂。

  (1)傾聽并找到讓全體小馬靜止不動的“魔法音”,在靜止的狀態(tài)下玩“點兵點將”游戲。

  教師:聽到第一個魔法音時,所有的小馬都得停下來,老師會來尋找幸運小馬,聽到第二個魔法音時,幸運小馬要快快的跑到圓心,準(zhǔn)備好動作,其它小馬解凍,開始做相反的動作。)

  (2)幼兒在椅子外圍成一個大圓圈,共同在圈上游戲,進(jìn)一步體驗游戲的快樂。

  (3)邀請客人老師一起游戲,自然結(jié)束活動。

  教師:請客人老師站在小朋友的外圈,我們變成雙圈朝同一個方向進(jìn)行游戲跟剛才不同的是,當(dāng)我們聽到選木馬的音樂時,我們可以靜止不動或輕聲商量兩人分工,之后由客人老師和小朋友兩個人面對面的進(jìn)行相反動作的游戲。

  6、活動自然結(jié)束。

22、幼兒園大班繪本閱讀《蘋果與蝴蝶》教案反思

  《蘋果與蝴蝶》這個繪本故事書,是一本無字繪本,同時也是一本非常優(yōu)秀的繪本。幼兒在閱讀過程中對蝴蝶的成長比較熟悉,幼兒在閱讀過程中對蝴蝶的成長比較熟悉,因為很多孩子都閱讀過《好餓的毛毛蟲》,那么《蘋果與蝴蝶》的閱讀就可以從這一熟悉的線索開始,隨著畫面的展開,幼兒會驚喜地發(fā)現(xiàn)又一線索——蘋果的生長

  設(shè)計意圖

  《蘋果與蝴蝶》是由意大利設(shè)計大師艾拉.馬俐和她的丈夫恩佐.馬俐共同創(chuàng)作的講述生命過程的無字繪本,由蒲蒲蘭繪本館翻譯。繪本整體采用白色的底,襯托出造型簡單而真實但顏色鮮艷的蘋果與蝴蝶,讓幼兒可以直接感知角色,給幼兒較強(qiáng)的視覺沖擊。繪本無字,卻用畫面講述了毛蟲成蝶和蘋果樹的花粉傳遞、孕育果實的生命輪回的自然過程。整本書每個畫面都有故事,包括封底和封面,可以引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)封底既是故事的結(jié)局又是故事新一輪的開始。

  繪本雖然畫面簡單角色清晰,但是蘊(yùn)含了許多的科學(xué)知識線索:1.蝴蝶的成長;2蘋果的生長;3.四季的更替;4.蟲卵怎么到蘋果里去的;5.蘋果和蝴蝶的關(guān)系。這么多的線索看似獨立,但卻緊密聯(lián)系。但是對于“蟲卵怎么到蘋果里去的及與蘋果的關(guān)系”教師通過提問的方式引導(dǎo)幼兒思考,也正是這一難點能夠吸引幼兒反復(fù)閱讀、觀察和思考,最后能夠驚喜地發(fā)現(xiàn)這些生物間的關(guān)系,感受生命的演變!

  活動目標(biāo)

  1、在層層遞進(jìn)的閱讀方式中,獲得前閱讀核心經(jīng)驗。

  2、嘗試用不同的閱讀方式理解故事,為有效銜接中良好的閱讀能力做準(zhǔn)備。

  3、感受生命循環(huán)更替的歷程,體會無字書的趣味。

  4、引導(dǎo)幼兒細(xì)致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。

  5、理解故事內(nèi)容,知道做事要認(rèn)真、要有耐心。

  重點難點

  活動重點:嘗試根據(jù)畫面信息推測出故事內(nèi)容的先后順序,感受生命循環(huán)更替的歷程。

  活動難點:通過層層遞進(jìn)的閱讀方式,從不同的角度感知閱讀帶來的趣味。

  活動準(zhǔn)備

  1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒喜歡閱讀,能夠根據(jù)畫面信息猜測故事內(nèi)容。

  2、物質(zhì)準(zhǔn)備:繪本PPT、幼兒人手一本繪本、故事中主要線索的圖片

  活動過程

  一、導(dǎo)入:談話引入,激發(fā)幼兒興趣

  師:(出示PPT)今天宋老師給大家?guī)砹艘槐竞芴貏e的書,帶領(lǐng)幼兒快速瀏覽,解這本書的特別之處在于沒有文字,是一本無字繪本。

  二、基本部分

  (一)、幼兒整體閱讀,初步感受繪本的特點。

  1、教師提出閱讀要求,請幼兒自主閱讀,進(jìn)一步感受無字繪本的特點。

  2、幼兒自由進(jìn)行閱讀,觀察閱讀習(xí)慣,指導(dǎo)個別幼兒的閱讀方法。

  (二)、用不同的閱讀形式了解故事內(nèi)容,感受生命循環(huán)的過程,體會不同的閱讀方法帶來的樂趣。

  1、幼兒自由講述對故事的理解,教師將幼兒講到的重要信息,逐一粘在白

  板上。

  2、請幼兒根據(jù)出示的圖片,將故事中的主要角色元素進(jìn)行排序。

  3、教師完整閱讀繪本,請幼兒驗證自己對主要信息的排列順序是否和故事

  內(nèi)容的發(fā)展順序一樣。

  4、教師讀繪本中第一部分:關(guān)于毛毛蟲變成蝴蝶的故事,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)毛

  毛蟲變成蝴蝶的奇妙。

  5、繼續(xù)以蘋果樹為主線觀察,引發(fā)幼兒思考、理解故事第二部分的內(nèi)容。

  請幼兒翻到毛毛蟲變成蝴蝶的一頁,自主閱讀,當(dāng)毛毛蟲變成蝴蝶后發(fā)生又發(fā)生了什么?

  6、幼兒再次完整閱讀,進(jìn)一步了解蘋果的生長過程。

  小結(jié):我們的故事又講回來了,這個繪本的奇妙之處就在于它可以反復(fù)閱讀,沒有結(jié)尾。這個繪本還有一個特別之處是它沒有頁碼,繪本中的每一頁即可以作為故事的開始,也可以作為故事的結(jié)尾。

  (五)通過層層遞進(jìn)的方式,感受無字繪本的特點。

  1、鼓勵幼兒任選一頁作為故事的開始,進(jìn)行閱讀,感受無字回繪本的神奇。

  2、請一名幼兒讀故事,鼓勵幼兒大膽講述故事內(nèi)容。

  3、請幼兒找一位客人老師以這樣的方式進(jìn)行自主閱讀。

  三、延伸活動:

  給幼兒提供繪本中重要信息的圖片,請幼兒制作成一本屬于自己的精彩故事書。

  活動總結(jié)

  教師獲得:

  《蘋果與蝴蝶》這個繪本故事書,是一本無字繪本,同時也是一本非常優(yōu)秀的繪本。選擇這個繪本一方面是因為它無字,讓孩子們通過仔細(xì)觀察畫面,猜測,、推理故事接下來發(fā)生的變化。另一方面是因為這是一本可以不斷循環(huán)、不斷重復(fù)的繪本故事書,它能讓孩子們感受到自然生命的神奇、生命更替的神奇。從中,我們不僅可以傳遞知識、進(jìn)行科普,我們還讓孩子懂得尊重生命,尊重自然。人類,并不是大自然的主宰者,是毛毛蟲努力變成蝴蝶,辛勤授粉,蘋果樹才能開花結(jié)果,我們才有蘋果吃;是樹葉寶寶不斷掙脫大樹媽媽的懷抱,回歸泥土,化為養(yǎng)分,滋養(yǎng)大樹,結(jié)出新的枝葉,大樹才能繼續(xù)生長。讀完這本繪本,我們也可以和孩子一樣,懂得生命,敬畏自然。

  幼兒獲得:

  幼兒通過自主閱讀,初步了解蘋果、蝴蝶的生長過程。然后利用多媒體課件將分頁的畫面處理成連續(xù)的畫面展示,讓幼兒更加直觀地感知蘋果與蝴蝶的生長過程。再通過提問“蝴蝶的卵在哪里,遇到蘋果會發(fā)生什么事”引導(dǎo)幼兒共同反復(fù)閱讀繪本的中間部分——蝴蝶飛到開滿花的蘋果樹上采花蜜,從而解決蘋果與蝴蝶的關(guān)系這一難點線索,幫助幼兒形成完整的生命周期的認(rèn)知,并感知蘋果與蝴蝶共生共長、相互依賴的生命輪回的奇妙過程。

23、幼兒園大班數(shù)學(xué)《左和右》教案反思

  設(shè)計意圖:

  孩子是認(rèn)知的主體,但作為大班的幼兒,思維特點以具體形象為主并向抽象邏輯思維過渡,其意識、能力還不是很強(qiáng),尚處于探索的狀態(tài)。他們在游戲的時候,常常會分不清左右,對自己的身體的左右也不是很清楚,為了引導(dǎo)孩子能夠清楚區(qū)分左右,特設(shè)計此活動,發(fā)展幼兒的空間方位知覺和判斷力!

  學(xué)情分析:

  大班幼兒年齡在5—6歲之間,對于區(qū)別左右手,大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗,如平時吃飯時用右手拿勺子、左手扶碗,幼兒在意識上的知道,但是在實際行為中容易出錯;還有一個就是由于粗心而出錯。

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、已引導(dǎo)幼兒自身為中心,區(qū)分左右。

  2、初步理解左右的相對性。

  3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  4、培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  教學(xué)策略先行組織者教學(xué)策略

  重點難點區(qū)分左右

  教學(xué)過程談話導(dǎo)入,感知自身的左右

  區(qū)別自身左右

  教師:小朋友們,哪只手是你的左手?哪只手是你的右手?

  我們每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,我們怎么分清自己的左手和右手呢?

  平時,你們的右手做些什么事情呢?

  教師小結(jié):右手一般做拿筷子,握筆,刷牙,提東西等等。

  小朋友們,舉起你的左手,說說左手一般做哪些事情?

  小結(jié):我們吃飯的時候左手可以扶碗,我們刷牙的時候可以拿牙杯。左手,右手是我們身上的一對好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。所以,左右手對我們很重要,我們一定要好好保護(hù)哦!

  2、想一想,我們的身上,還有哪些像手一樣,是一左一右的一對好朋友。

  出示圖片眼睛、眉毛、鼻孔、耳朵、腳、肩膀、胳膊、腿也是一左一右的好朋友。

  3、游戲

  現(xiàn)在我們和身上的這些好朋友做個游戲,(伸出你的左手右手拍拍手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手摸左耳,右手摸右耳,左手拍左腿,右手拍右腿,左腳右腳碰一碰。)探索交流,熟悉左右的相對性和絕對性。

  1、出示圖片小狗和小兔,說出誰在左邊?誰在右邊?

  2、(出示五只小動物的圖片)提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?(幼兒回答)2、從左邊數(shù)起,第2個是誰?(小貓)3、從右邊數(shù)起,第3個是誰?(小狗)小狗的左邊是誰?小狗的右邊是誰?

  3、總結(jié):我們看的標(biāo)準(zhǔn)不同,左右方向也不同,比如,舉例說明。

  (三)聯(lián)系生活,應(yīng)用左右

  小朋友們,左右跟我們的生活也息息相關(guān),例:我們上下樓梯要靠右邊走,我們在馬路上也靠右行走 。

  活動反思:

  一年級數(shù)學(xué)課" 左和右“的教學(xué)中,我從學(xué)生喜歡的猜謎語入手,激發(fā)了學(xué)生的興趣。然后再從孩子們熟悉的左手、右手來引出左右,讓學(xué)生體驗到我們的生活中處處有數(shù)學(xué),感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,進(jìn)而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。再通過摸一摸左耳、右耳等游戲,加深學(xué)生對左、右的理解,使學(xué)生明白識辨左右時可以用自己的左右手來分辨,自己左手的方向就是左邊,右手的方向就是右邊。通過這樣的教學(xué),效果很好,今后還要加強(qiáng)這方面的探索。

24、新大班韻律活動《亮花鞋》公開課教案

  活動目標(biāo):

  1. 傾聽音樂,愿意用手模仿腳的動作合拍舞動。

  2. 能結(jié)合音樂特征和情緒,大膽創(chuàng)想手部動作。

  3. 感受用手模仿腳舞蹈的樂趣,體驗同伴合作表演的快樂。

  4. 使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  5. 初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。

  活動準(zhǔn)備 :

  1. 經(jīng)驗準(zhǔn)備:喜歡欣賞音樂,愿意隨著音樂合拍舞動。

  2. 物質(zhì)準(zhǔn)備:投影儀、電腦、視頻、音樂、舞鞋、椅子、書袋、節(jié)奏卡

  活動過程:

  一、亮花鞋大揭秘——集體欣賞舞蹈

  1.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻一

  ——師幼分享視頻中的發(fā)現(xiàn)。

  2.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻二

  ——一起尋找這段舞蹈中藏著的小秘密吧!

  ——師幼共同揭曉秘密

  二、我的亮花鞋——創(chuàng)編舞蹈《亮花鞋》

  1.幼兒在座位上嘗試用手模仿腳跳舞的動作。

  ——你們的小手能不能學(xué)小腳跳舞?

  ——我們也來演出一臺我們的《亮花鞋》

  2.欣賞視頻,傾聽音樂,創(chuàng)編動作

  ——欣賞引子視頻,共同提煉預(yù)備動作,并嘗試表演。

  ——欣賞出場視頻,感受節(jié)奏和速度變化,并嘗試表演。

  ——嘗試合著音樂,變化節(jié)奏表演。

  關(guān)鍵提問:音樂沒有變、動作沒有變?是什么變了?

  ——欣賞音樂B段,討論創(chuàng)編確定動作,嘗試合著音樂表演。

  3.傾聽音樂,徒手連貫表演《亮花鞋》。

  三、我們的亮花鞋——集體表演舞蹈

  ——穿上舞鞋,獨自表演《亮花鞋》

  ——面向觀眾,集體表演《亮花鞋》

  ——小演員向觀眾致謝

25、大班韻律《神奇巴士》教案反思

  挑戰(zhàn)5加入孕婦角色,幼兒改變坐姿,體驗站姿

  挑戰(zhàn)4師幼分別改變旅行路線,幼兒游戲

  挑戰(zhàn)3加入時光隧道的情節(jié),幼兒收集線索

  挑戰(zhàn)2加入空間位移,坐姿變站姿

  挑戰(zhàn)1將路線圖排序

  音樂師幼坐在座位上做上肢動作

  動作(+音樂)教師隨樂示范神奇巴士的旅程

  故事

  動作建議

  前奏:教師預(yù)令“出發(fā)啦”

  第[1]小節(jié):坐在坐位上,身體上下顛動,一拍一次,共8次。

  第[2]小節(jié):坐在坐位上,身體較大幅度上下顛動,每兩拍一次,共4次。

  第[3]小節(jié)重復(fù)[1]動作

  第[4]小節(jié)重復(fù)[2]動作

  第[5、6]小節(jié):身體不動,頭部做暈頭轉(zhuǎn)向狀,共16拍

  第[7]小節(jié):身體向左傾斜,保持平衡

  第[8]小節(jié):身體向右傾斜,保持平衡

  第[9]小節(jié):身體向后仰,模擬上坡形態(tài)

  第[10]小節(jié):身體向前傾,模擬下坡坡形態(tài)

  第[11、12]小節(jié):進(jìn)入隧道,雙手蒙住眼時看不見

  第[13、14]小節(jié):出隧道,把手拿下來,繼續(xù)坐好,在音樂快結(jié)束時教師預(yù)令“到站啦

  游戲玩法及建議

  1.幼兒跟隨老師學(xué)習(xí)合樂動作。

  2.幼兒可以根據(jù)自己對音樂動作的理解,完善旅行地圖,既是將記憶圖譜。

  3.加人空間位移,坐姿變站姿。

  4.每一次進(jìn)入時光隧道后,都會穿越到一個地方,找到一個線索,在PPT上找到和線素一樣的東西就會得到通行密碼,誰的通行證和通行密碼一樣,誰就是下一次穿越的人

  5.湊齊所有線素后,就能發(fā)現(xiàn)一個秘密,完成最后一次穿越。

  6.可以請幼兒做導(dǎo)游,教師退位,改變圖譜即旅行地圖,幼兒嘗試合樂游戲。

  活動目標(biāo)

  1.感受音樂節(jié)奏,用身體表現(xiàn)乘坐汽車時上下顛簸的動作。

  2.通過練習(xí),整理旅游路線圖,根據(jù)路線圖提示,做出顛簸,左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)上坡下坡,進(jìn)隧道出隧道的動作。

  3.收集線索,匹配通行密碼,感受穿越的樂趣。

  4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準(zhǔn)備

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:16名幼兒坐成兩排,一排8個座位,模仿公交車的座位

  每個孩子衣服或者褲子要有口袋

  磁性黑板一塊,可以播放ppt的電視或投影設(shè)備

  2.材料準(zhǔn)備:路線拼圖,ppt,通行證(教師自備)

  3.經(jīng)驗準(zhǔn)備:有坐車外出的經(jīng)驗,知道遇到顛簸身體會怎樣

  活動過程

  一、情境導(dǎo)入,交代故事

  二、幼兒學(xué)習(xí)動作

  1、教師示范,師幼總結(jié)歸納所有動作要素。

  2、提出“旅行地圖亂了,請幼兒幫忙擺整齊”的任務(wù),請幼兒帶著任務(wù)再次觀察教師動作并跟做。

  3、調(diào)整分歧,最后確定正確的地圖。

  4、改變坐姿為站姿。

  三、游戲

  1、幼兒改變座位,變成真正的旅游巴士。

  2、在奇妙音效出現(xiàn)之后,介紹游戲規(guī)則,累加“在我們做什么動作的什么時候穿越,穿越可以得到什么?”的游戲難度。

  3、加入孕婦角色,傳遞幼兒正確價值觀,累加有人站著有人坐著,讓座等游戲體驗。

  4、在游戲過程中猜猜誰不見了,誰穿越了,一次調(diào)動幼兒游戲興趣。

  5、請幼兒當(dāng)導(dǎo)游,其實就是幼兒做指揮,并且改變路線圖,游戲兩次。

  6、收集到所有線索后,發(fā)現(xiàn)一個最大的秘密,完成最后一次穿越。

  活動反思:

  活動一開始就讓孩子體驗到了音樂活動的樂趣,跟著特有節(jié)奏感的音樂歡快的乘坐巴士去旅游,興趣高漲。穿越環(huán)節(jié)也是亮點,結(jié)合現(xiàn)在的流行因素,把整節(jié)課推向另外一個高潮。但是在加入孕婦穿越時,問到孕婦上車沒有座位了我們應(yīng)該怎么坐時,孩子們沒有一點回應(yīng),都沒有讓座的意思。最后在的鼓勵下還有有不少孩子愿意給孕婦讓座,傳遞幼兒正確的價值觀。到最后一個環(huán)節(jié)了孩子們還是意猶未盡,沒有輪到自己穿越,所有作為一個延伸環(huán)節(jié),課后我們繼續(xù)穿越。

26、大班韻律《胡巴奇遇記》教案

  挑戰(zhàn)3新妖王出現(xiàn)了,快速躲藏,并觀察大胡巴怎樣趕走新妖王

  挑戰(zhàn)2倆倆一組念兒歌合樂游戲+交換朋友

  挑戰(zhàn)1倆倆一組念兒歌合樂游戲

  音樂坐在椅子上做動作(2遍)

  動作觀察真假胡巴相遇后的動作

  故事

  游戲玩法

  玩法預(yù)令口決:

  “我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。

  動作建議:

  在倆倆一組小朋友面對面游戲時,前奏一開始三個八拍:第一個八拍:預(yù)令“我要和你比力氣”

  第二個八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來后面都是做一樣的動作(面對面做動作,雙方不能有身體接觸);

  最后一個動作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)

  活動目標(biāo)

  1.熟悉《舞底線》A段樂曲,能協(xié)調(diào)地合樂舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應(yīng)的動作和表情。

  2.嘗試交換朋友進(jìn)行念兒歌合樂游戲,體驗與不同朋友游戲“嚇走對方”怪異表情的樂趣。

  3.能積極參與律動游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護(hù)意識,遇到危險能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預(yù)知第二課時內(nèi)容。

  4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準(zhǔn)備

  1.環(huán)境準(zhǔn)備:活動室。

  2.材料準(zhǔn)備:音樂(舞底線)、新妖王頭飾。

  活動過程

  1.故事導(dǎo)入,教師隨樂律動,初步感受律動的音樂。

  教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開了實力的較量…

  2.教師引導(dǎo)幼兒理順整個故事情景,并念兒歌匹配動作。

  教師:胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?

  3.念兒歌聽音樂匹配動作,提練“比カ氣”、“變?nèi)N遇野獸的動作。

  4.T1-S1,念兒歌合樂示范,引導(dǎo)幼兒會倆倆一組念兒歌合樂游戲。

  (1)T1-S1,念兒歌合樂示范。

  (2)倆兩一組念兒歌合樂游戲

  教師:你們想不想也來試試?

  5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂游戲

  6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂游戲,新妖王的出現(xiàn),小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。

  教師:現(xiàn)在我要帶你們?nèi)チ硗庖粋€山頭玩游戲,可能會碰到新妖王,如果新妖王來了,小胡巴們趕緊找個地方躲起來,千萬不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對付他的。

  7.預(yù)知第二課時學(xué)習(xí)內(nèi)容。活動結(jié)束。

  教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?

27、大班韻律《猴子下山》教案反思

  動作建議

  動作:

  [1-8小節(jié)]猴子下山動作,邊走邊撓癢。(可以撓手、頭、脖子、屁股等身體部位,建議對稱撓癢

  [9-12小節(jié)]猴子左右打望、眨眼找食物鑼聲:猴子發(fā)現(xiàn)了好吃的,做出驚喜的定型

  結(jié)尾:猴子吃東西。

  游戲玩法說明:

  (農(nóng)夫與猴子的游戲)T1扮演農(nóng)夫,T2與幼兒扮演猴子

  [1-8小節(jié)]:猴子們(猴先生、猴小姐、猴寶寶)去農(nóng)場里找好吃的,邊走邊撓癢,可以表現(xiàn)不同特點猴子的角色動作

  [9-12小節(jié)]:猴子們來到農(nóng)場里左看看有看看找好吃的。

  鑼聲:農(nóng)夫來啦,變成不同造型的石頭猴定住不動。

  結(jié)尾:農(nóng)夫走了,猴子們開心地吃東西

  活動目標(biāo):

  1.初步掌握猴子角色動作的特點以及“跳點步”和“交又步”的基本舞步。

  2.大膽想象和創(chuàng)編猴子角色的動作,進(jìn)行動作與音樂的匹配。

  3.體驗不同的表演風(fēng)格,感受音樂游戲及表演的樂趣。

  4.通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。

  5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  活動準(zhǔn)備

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒前期有觀看與猴子相關(guān)的視頻,對猴子的特點有一定的了解。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、猴于相關(guān)動作圖片。

  活動過程:

  一、游戲?qū)?,初步感受音樂,模仿不同類型猴子撓癢、打望的角色動作。

  1.手指游戲《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激發(fā)幼兒興趣。

  2.故事導(dǎo)人,教師配樂做猴先生、猴小姐動作,引導(dǎo)幼兒觀察猜測,了解猴先生、猴小姐不同動作特點

  3.引出猴寶寶,幼兒配樂扮演猴寶寶跟著猴先生和猴小姐撓癢、打望。

  二、聆聽音樂故事,學(xué)習(xí)猴子下山“跳點步”、“交叉步”等基本動作,并根椐故事情節(jié)嘗試分角色表演。

  1.教師配合音樂邊講故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山動作,嘗試學(xué)習(xí)“跳點步”、“交叉步”等下肢動作。

  2.幼兒的討論并猜測,出示圖片驗證幼兒猜測,

  3.引導(dǎo)幼兒在座位前完整配樂模仿猴先生、猴小姐下山。

  4.引出猴寶寶下山情節(jié),幼兒討論并創(chuàng)編猴寶寶下山的動作。

  5.分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物的基本動作特點,體驗表演的樂趣。

  三、《猴子下山》互動游戲

  1.故事延續(xù),引發(fā)幼兒討論怎樣才不被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)的動作。

  2.引出游戲農(nóng)夫角色,重點引導(dǎo)幼兒聆聽農(nóng)夫出現(xiàn)音樂的變化。

  3.交代游戲規(guī)則:當(dāng)聽到在“鐺”的鑼聲時,T1扮演的農(nóng)夫出現(xiàn),幼兒變成不同造型的石頭猴。

  4.播放音樂進(jìn)行情境游戲表演。(1-2次)

  活動反思:

  本次活動采用的是幽默之門,整個活動以猴子下山找食物為線索,故事情節(jié)與音樂匹配,教師通過猜猜想想策略創(chuàng)設(shè)故事情景,調(diào)動幼兒對“猴子角色”的已有經(jīng)驗,激發(fā)幼兒對猴子的興趣,提煉動作過程的設(shè)計循序漸進(jìn)、由易到難。幼兒在模仿、創(chuàng)編表演中參與意愿強(qiáng),在角色模仿方面能夠較好的區(qū)分角色特點,掌握了猴子先生幽風(fēng)趣的風(fēng)格及跳點步的學(xué)習(xí)和猴子小姐美美的神態(tài)也就是交叉步的學(xué)習(xí),在猴寶寶動作方面,教師給幼兒提供了創(chuàng)編的平臺,孩子表現(xiàn)能力強(qiáng),能夠創(chuàng)編出與前面角色不同的動作,突出猴寶寶活潑可愛的一面。在分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物環(huán)節(jié),幼兒能夠大膽表現(xiàn)。在最后拓展游戲與農(nóng)夫互動環(huán)節(jié),幼兒能夠較快聽辨聲音做出相應(yīng)的反應(yīng),還是很不錯的。

  活動不足及調(diào)整建議:在猴子神態(tài)模仿方面,教師要發(fā)揮以幼兒為主體的作用,及時關(guān)注到個別幼兒的表現(xiàn)進(jìn)行提煉。在分組表演環(huán)節(jié),教師退位的語言提示還需加強(qiáng),適當(dāng)給幼兒進(jìn)行“留白”,在猴寶寶動作挖掘方面還可以更加深入。

28、大班韻律《小小功夫王》教案

  動作建議

  引子:準(zhǔn)備動作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣

  A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動作并定格。

  B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。

  [4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側(cè)平舉,腳隨音樂節(jié)奏行走。

  游戲玩法及配器說明

  幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標(biāo)記自選武功門派。

  A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動作。

  B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。

  尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。

  活動目標(biāo)

  1.在游戲化情境中感受樂曲ABC結(jié)構(gòu),體會A段干凈利落的說唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復(fù)的旋律特點。

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術(shù)動作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動作并造型,在C段處學(xué)會隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。

  3.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會游戲的快樂。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.通過學(xué)唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。

  3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴。“功夫王”令牌若干

  5.《將軍令》音樂剪輯

  經(jīng)驗準(zhǔn)條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經(jīng)驗

  活動過程

  1.創(chuàng)設(shè)情境,初步感受音樂結(jié)構(gòu)。

  (1)教師隨音樂進(jìn)行武術(shù)表演。

  (2)提問:“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術(shù)動作,并能在“將軍令”處進(jìn)行造型。

  (1)出示“老鷹”圖片,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)

  教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動作并在“將軍令”處造型。

  隨音樂練習(xí)。

  (2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。

  (3)根據(jù)地面標(biāo)識,幼兒自選武功門派,并隨音樂表現(xiàn)本門派武功動作,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)在A段“將軍令”處定格造型。

  3.學(xué)會隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。

  (1)教師:“只練習(xí)一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)?!?/p>

  (2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。

  (3)鼓勵幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?

  (4)再次練習(xí),鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。

  4.通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù)。

  (1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級嘍!我們用什么游戲來決出勝負(fù)呢?”(幼兒討論)

  (2)總結(jié):贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩?xí)打坐,繼續(xù)修煉基本功。

  5.完整游戲。

  (1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂完整游戲)

  (2)結(jié)束語:“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試?!?/p>

29、大班親子韻律《跑跑村》音樂教案公開課

  動作建議

  A段:雙手在腿上做走的動作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動作。

  B段:雙腳走,兩手打開,做踩著石頭過小河的動作。

  C段:雙手向上,一上ー下,做上山坡的動作

  D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動作,且在第二拍的時候發(fā)出音效“唔”

  游戲音樂:做奔跑的動作。

  游戲玩法說明

  1.當(dāng)出示二維碼時,幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國時,全體幼兒要迅速跑回座位。

  2.路線圖越來越難,需要幼兒之間互相合作,找出規(guī)律進(jìn)行拼擺。

  3.當(dāng)最后一次路線出現(xiàn)時,兩組幼兒通過反思知道,兩組要合作去拼擺,并能選出領(lǐng)袖,進(jìn)行拼擺路線,最終到達(dá)桃花園。

  活動目標(biāo)

  1.初步熟悉樂曲的旋律及結(jié)構(gòu),隨樂做出走走看看、過小河、上山坡、下山坡的動作。

  2.運用掃“二維碼”中的路線圖,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察路線,且能在“跑一跑”的情景中,以小組合作完成密碼路線。

  3.在不斷反思、調(diào)整中,體驗和同伴合作帶來的樂趣,且能冷靜面對自己所到達(dá)的終點。

  4.在進(jìn)行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  活動準(zhǔn)備

  幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗。

  教具:音樂《朱迪娜娜》、PPT

  活動過程

  ー、故事導(dǎo)入

  在一個美麗的小村莊里,生活著許許多多的人,這里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他們走路很少用走,只用跑,每天都跑來跑去,總會撞在一起,大家都叫這個村莊跑跑村。村長爺爺說

  既然大家都喜歡跑,那么就舉行一次賽跑比賽,于是村長爺爺設(shè)計了很長一段路,要求大家既要用走也要用跑,這樣才能到達(dá)終點美麗的桃花園,我們一起來看看這條路上有什么?

  二、用身體動作感知樂曲特點,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動作

  1.教師完整示范,幼兒整體感知動作結(jié)構(gòu)。(一遍)

  在這條跑道上經(jīng)過了什么?(看看、過小河、上山坡、下山坡)

  2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知動作的順序。(兩遍)

  老師先做了哪個動作,后做了什么動作?

  3.教師出示幼兒說出的順序圖,且討論先經(jīng)過哪個地方?后經(jīng)過哪個地方?那我們一起再來看看,到底先經(jīng)過什么地方?(三遍)

  4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂在座位上完整做動作。(驗證四遍)

  三、加入游戲“路線拼擺”

  1.出示“二維碼”中的路線標(biāo)志,引導(dǎo)幼兒觀察。

  老村長設(shè)計了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯了,有可能去到蛇精王國奧。

  2.教師示范,幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒知道,教師在說“跑”的時候,各組開始拼擺路線。請你仔細(xì)看,在我說哪一個字的時候,你才能和你的團(tuán)隊一起合作拼擺路線?

  3.幼兒分組合作游戲。(五遍)

  小結(jié):原來,長代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少

  4.增加游戲難度,路線的設(shè)置(六遍)

  幼兒通過掃“二維碼”中的路線圖,和本組幼兒自由拼擺路線。

  5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)

  引導(dǎo)幼兒兩組合作完成密碼路線拼擺。

  四、師幼小結(jié)

  原來,只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長爺爺一起去欣賞桃花吧。

30、大班韻律活動教案《叢林秘境》音樂

  挑戰(zhàn)5+線路圖,完整表現(xiàn)探險全過程。

  挑戰(zhàn)4+分角色表現(xiàn)(探險家和秘境景物)。

  挑戰(zhàn)3+確定秘境主題,小組合作創(chuàng)編。

  挑戰(zhàn)2+發(fā)現(xiàn)秘境,隨樂想象。

  挑戰(zhàn)1+小溪遇到的各種生物,動作創(chuàng)意表現(xiàn)。

  音樂 用動作表現(xiàn)探險、路過小溪。

  動作 位上動作3遍。

  故事 小探險家們?nèi)擦置鼐程诫U。

  動作建議:

  [1-2]小節(jié):前奏空拍。教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)”

  [3-4]小節(jié):隨樂合拍走路踏步動作,一拍一下。

  [5]小節(jié):一手上舉靠額頭,手心向下做“看”的動作,一手向后撐開。兩拍一“看”,雙手交替進(jìn)行。

  [6]小節(jié):一手放耳邊做“聽”的動作,一手向后撐開,一小節(jié)一下定格。

  [7-10]小節(jié):同上3-6小節(jié)動作。

  [11-14]小節(jié):創(chuàng)編動作,隨樂做各種小溪里生物的游動動作(大膽想象)。

  [13-22]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。

  [23]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。

  [24-26]小節(jié):小步走動作,一拍一下,共12拍。

  [27]小節(jié):雙手交替作撥開草叢動作,曲臂胸前向外打開。左兩拍一下,右兩拍一下。

  [28]小節(jié):小跑步到椅子后面

  [29]小節(jié):第一拍,舉起望遠(yuǎn)鏡站立;第二拍,拿著望遠(yuǎn)鏡反坐在椅子上;第三、四拍,拿著望遠(yuǎn)鏡跳望遠(yuǎn)方。

  [30-37]小節(jié):分角色表演。表演“探險家”的孩子原位坐椅子上作觀看動作。表演“秘境的孩子4人大膽想象創(chuàng)造,合作表演,共32拍,8小節(jié)。

  [38-39]小節(jié):一手放耳邊,一手向后撐開,作“傾聽”動作。兩小節(jié),8拍。教師語音提示“太陽下山了,讓我們跟叢林說再見,趕快回家吧!”

  [40-47]小節(jié):同上3-10小節(jié)動作。

  [48-54]小節(jié):尾聲,向叢林作再見動作,走出教室。

  活動目標(biāo):

  1.在叢林探秘的情景中體會音樂“生機(jī)勃勃、神秘奇妙”的意境,能用隨樂合拍的動作感受樂段A與C。

  2.在樂段B和樂段D處展開想象,進(jìn)行創(chuàng)造性的肢體表達(dá)。

  3.體驗與同伴合作構(gòu)想與創(chuàng)造的樂趣,激發(fā)藝術(shù)表達(dá)的興趣。

  4.借助已有經(jīng)驗、圖片和老師的提問,理解并記憶歌詞。

  5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動準(zhǔn)備:

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:看過或聽過關(guān)于探險的動畫片及故事,初步了解探險的過程。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、圖譜(課件)、標(biāo)題卡片、記號筆、秘境背景屏風(fēng)。

  活動過程:

  一、引入情境,初步感受音樂

  我?guī)砹藥孜慌笥?,猜猜他們正?zhǔn)備去干嘛?要去哪探險呢?讓我們一起出發(fā)吧!

  二、結(jié)合圖譜,欣賞并合樂感受第一樂段“探險之路”

  (一)感受A段音樂

  師幼合樂表現(xiàn)A段音樂“走入?yún)擦帧薄?/p>

  (二)感受B段音樂

  猜猜我們來到了哪里?在小溪里會看到什么?幼兒大膽想象創(chuàng)編動作。

  (三)感受C段音樂

  1.教師肢體動作演繹C段“撥開草叢”,引發(fā)懸念。

  2.師幼合樂表現(xiàn)C段音樂。

  三、發(fā)揮想象并創(chuàng)造表達(dá),欣賞第二樂段“奇妙秘境”

  1.感受音樂的奇妙、夢幻:到了哪里?這是一個怎樣的地方?

  2.幼兒分組討論創(chuàng)編情境合樂表演,教師詢問、傾聽、指導(dǎo),并記錄每個情境的標(biāo)題。

  3.幼兒嘗試表現(xiàn)“奇妙秘境”。

  四、在角色游戲中完整表現(xiàn)音樂故事,在反思評價中提升藝術(shù)表現(xiàn)

  1.借助圖譜與幼兒共同回憶梳理音樂情境。

  2.完整表現(xiàn)音樂,請一組幼兒表演“秘境”,其余幼兒扮演探險者。

  3.交換角色,再次完整游戲表演,組織幼兒進(jìn)行反思評價。

  4.隨音樂跟叢林說再見,結(jié)東偷快的“探險之旅”。

31、大班科學(xué)《水果和干果》教案反思

  活動目標(biāo):

  1.感知果實的多樣性,了解水果和干果的主要特征。

  2.通過觀察比較,學(xué)習(xí)區(qū)分干果與水果的不同及對人類的作用。

  3.知道水果和干果營養(yǎng)豐富,喜歡吃水果和干果。

  4.培養(yǎng)幼兒觀察能力及動手操作能力。

  5.體驗解決問題的成就感。

  活動準(zhǔn)備:不同的水果和干果、小籃子、小箱子

  活動過程:

  1.猜猜是什么

  (1)出示小箱子,請幼兒戴上眼罩摸一摸,箱子里藏了什么?(橘子和核桃)說說橘子和核桃哪個是水果,哪個是干果?

  2.了解干果與水果的主要特征。

  (1)出示干果與水果分類果實,請幼兒用摸一摸、看一看、聞一聞、嘗一嘗等方法,了解干果和水果的特征。

  (2)請幼兒說說干果和水果的不同之處。

  小結(jié):干果外面比較堅硬。干果和水果都是果實,都能吃,都有豐富的營養(yǎng)。

  2.分類游戲

  (1)請幼兒組成小組對果實進(jìn)行分類,同一類的裝在一個籃子里。

  教師啟發(fā)幼兒使用多種方法進(jìn)行分類。

  (2)請幼兒分享自己的分類方法。師幼共同歸納分類方法:按形狀、顏色、大小、生長地方、氣味、味道、軟硬、吃法等分類。

  活動延伸

  請幼兒和家長一起收集干果與水果,了解它們的特別作用,如梨糖膏治咳喘病,葡萄可以釀酒等。

  教學(xué)反思

  本次科學(xué)活動我根據(jù)我們班的實際水平與接受能力,在活動中力求“合作式的探究學(xué)習(xí)方式”采取相互尊重,協(xié)商交流,共同構(gòu)建的方式。運用觀察和操作,利用多種感官(讓幼兒摸一摸、聞一聞、嘗一嘗、看一看)進(jìn)行探索實際操作,讓幼兒知道水果與干果的特點(水果顏色鮮艷、果皮薄、果肉厚、水分多、味道酸酸的甜甜的;干果顏色不鮮艷、果皮硬、果肉干、水分少、味道香香的)及他們的不同之處;運用游戲讓孩子在輕松,愉快的環(huán)境中學(xué)習(xí),鞏固對水果與干果的認(rèn)識、分類。提高幼兒學(xué)習(xí)的積極性與興趣;運用提問、討論發(fā)揮幼兒的想象力、提高幼兒的口語表達(dá)能力。由于本次活動貼近幼兒的生活,幼兒對吃也感興趣,在活動中幼兒積極地參與,活動氣氛活躍,更好地完成了活動目標(biāo)。

32、大班親子韻律《小黑魚》公開課教案

  動作建議

  前奏

  [3-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“一條孤獨的小黑魚吹著泡泡游走在海底,

  準(zhǔn)備吹!”

  A段

  [5-6]小節(jié):雙手在嘴巴前準(zhǔn)備,手臂向左右兩側(cè)張開模仿吹泡泡的動作。

  [7-8]小節(jié):重復(fù)吹的動作。教師在樂尾預(yù)令“游!

  [9-12]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動。教師在樂尾預(yù)令“發(fā)現(xiàn)小紅魚”

  B段

  [12-13]小節(jié):雙手在嘴巴前做呼喊狀,教師預(yù)令“小紅魚”。

  [14]小節(jié):雙手放在額頭前,做招手狀(2次)。教師預(yù)令“一起來”。

  [15]小節(jié):手指相對,在胸前做三角狀。教師預(yù)令“變大魚”。

  [15-16]小節(jié):雙手做空放置眼睛前,頭從左向右轉(zhuǎn)。教師預(yù)令“看世界”。

  [16-20]小節(jié):重復(fù)[12-16]小節(jié)動作。

  [20]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動。教師預(yù)令“變”

  「24前兩拍]小節(jié):雙手握拳,手臂在胸前交又。教師預(yù)令“逗大魚”!

  [24-25]小節(jié):手臂上舉過頭頂,雙手模仿魚鰭擺動。教師預(yù)令“上”。

  [25-26」小節(jié):彎腰,手臂放下在體側(cè),雙手模仿魚鰭擺動。教師預(yù)令“下”。

  [26-28]小節(jié):重復(fù)[24-26]小節(jié)動作

  尾聲

  [29]小節(jié):雙手高舉做剪刀手表示勝利。教師預(yù)令“勝利啦!”

  游戲玩法

  幼兒在A段和B段隨樂散點做小魚吹泡泡、游泳、呼喊同伴等動作,C段當(dāng)教師說:“變”時,幼兒分成兩隊游成預(yù)先設(shè)計的“大魚”隊形,同時配班老師扮演的大魚出現(xiàn),游在幼兒對面(和幼兒保持一定距離以防嚇到幼兒),當(dāng)老師說:“逗大魚”時,幼兒和大鯊魚玩做相反方向拍水的游戲,最后大鯊魚嚇跑,幼兒勝利!

  活動目標(biāo)

  1、初步感知樂曲旋律和ABC結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂做吹泡泡、游泳、呼喊、斗大魚等游戲動作。

  2、遷移已有經(jīng)驗,嘗試根據(jù)積木人隊形合作站隊,共同玩斗大魚的游戲。

  3、體驗小魚和大魚在游戲中斗智斗勇的樂趣。

  4、通過肢體律動,感應(yīng)固定拍。

  5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、P、積木小人16個、兩張桌子、兩張標(biāo)記即時貼、小黑魚胸飾兩個、大鯊魚頭飾一個。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:聽過繪本《小黑魚》的故事,幼兒8人一組會在隊長的帶領(lǐng)下先用積木小人在桌面上排隊形,然后按照隊形給幼兒排隊,幼兒要記得自己在隊伍中的位置,隊長站在隊首,位置固定,所有幼兒的面朝一個方向。

  場地準(zhǔn)備:幼兒椅子放半圓,兩張桌子放置在椅子半圓外兩側(cè),椅子半圓中間的區(qū)域貼兩個隊長站位的標(biāo)記。

  活動過程

  1.講述故事《小黑魚》,引出律動情境。

  2.示范基本律動,幼兒初步學(xué)習(xí),感知樂曲旋律和結(jié)構(gòu)

  (1)完整示范律動,幼兒觀察B段呼喊小魚的動作。

  (2)再次完整示范律動,幼兒學(xué)習(xí)C段斗大魚的動作。

  (3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)。

  3.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小黑魚游泳的動作,幼兒進(jìn)一步學(xué)習(xí)律動。

  4.引導(dǎo)幼兒探索分組合作排隊形,學(xué)習(xí)玩斗大魚的游戲。

  (1)出示大魚的PPT,引導(dǎo)幼兒分組合作,探索用積木小人排隊形。

  (2)幼兒分組展示大魚隊形。

  (3)幼兒隨B段音樂組隊變大魚。

  5.師幼隨樂完整表演游戲。

  (1)嘗試合作玩斗大魚的游戲。

  (2)嘗試合作玩相反斗大魚的游戲。

33、大班韻律活動《小狗看門》教案

  游戲玩法及說明

  頭子:小狗(S眾粉演小胸圍圓圈站好)與陌生人(S1站在圓心)以呼應(yīng)的方式邊用勺敲擊杯子邊報家門“我是陌生人,想要進(jìn)家門”“我是小花狗,守在大門ロ”

  溜子:陌生人用不同的表情、動作配合富有變化的樂器發(fā)聲表達(dá)自己進(jìn)家門的意愿“要進(jìn)去”,小狗模仿陌生人的表情、動作及樂器發(fā)聲回應(yīng)“不讓進(jìn)”。

  尾子:陌生人放下杯勻隨樂轉(zhuǎn)圈迷感小胸,小狗模仿其做同樣的動作,當(dāng)“”聲響起時小狗們及時牽手”關(guān)門”,陌生人則伺機(jī)“進(jìn)門”。

  活動目標(biāo)

  1.在小狗看門的游戲情境中,嘗試用生活中常見的杯子勺子等物品擊發(fā)聲,模仿土家族“打溜子”的藝術(shù)表現(xiàn)形式。

  2.在觀察模仿學(xué)習(xí)中準(zhǔn)確捕捉教師的表情、動作及樂器擊方式,積極的探索樂器發(fā)聲,在強(qiáng)弱變化中創(chuàng)造性的表現(xiàn)陌生人和小狗的“逗”與“斗”的樂趣。

  3.在學(xué)樣的游戲互動中學(xué)會欣賞和傾聽同伴,并在C段小狗關(guān)門的游戲情境中努力控制自己,遵守游戲現(xiàn)則,聽到鑼聲的指令后才能做出反應(yīng)把門關(guān)上。

  4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

  5.提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.班級日常生活中使用的不銹鋼勺子、水杯、盆子、湯句;

  2.剪輯好的民間藝人演繹土家打溜子的視頻

  3.地面貼點幫助幼兒游戲時調(diào)控空間位置。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:有過奏樂的經(jīng)驗,能較準(zhǔn)確的表現(xiàn)四分音符和八分音符等。

  活動過程

  1.玩學(xué)樣游戲“你好嗎”,在玩的過程中鼓勵幼兒釋放肢體,用豐富夸張的“動作+表情+語氣”來表達(dá)問候。

  (1)借助語氣和表情來做呼應(yīng)游戲

  (2)在語氣和表情的基礎(chǔ)上加入肢體動作做呼應(yīng)游戲;

  (3)保留動作和表情,去掉語氣聲音用口型/拍手替代來做呼應(yīng)游戲。

  2.欣賞土家打溜子的視頻,萌發(fā)幼兒對民間藝術(shù)的熱愛之情。

  提問:他們是怎樣說故事的?

  小結(jié):藝人在藝術(shù)表現(xiàn)與表達(dá)中有豐富的表情、夸張的肢體動作、富有變化的樂器聲音等。使表演更具有感染力。

  3.探索樂器的不同音色,教師配合表情動作,講述故事內(nèi)容

  (1)幼兒自由探索杯、勻碰撞發(fā)出的不同聲效。

  指導(dǎo)語:今天,申老師帶來了我們平時用的杯子和勺子,我們也來試試,杯子和勻子碰撞有可能會發(fā)出哪些不同的聲音呢?

  (2)用杯、勺的不同聲效,結(jié)合表情及肢體動作表現(xiàn)不同的情緒變化。

  指導(dǎo)語:我們怎么樣用杯子和勺子來說故事呢?(引導(dǎo)幼兒發(fā)出:開心,生氣,很可憐,求求你,可愛,發(fā)怒等等情緒的聲音)。

  (3)講述故事,在講述故事中引導(dǎo)幼兒猜一猜、學(xué)一學(xué),小狗和陌生人之間的對話。

  指導(dǎo)語:有一只小花狗,它每天都守在主人的家門口,它說,只要有我小花狗在任何陌生人來了都別想進(jìn)去,這天,真的來了一位陌生人,那小花狗和陌生人之間發(fā)生了什么事情,它們說了些

  什么,我們一起來看看。

  4.在攻防游戲“小狗看門”中,繼續(xù)體驗“打溜子”逗與斗的樂趣

  (1)教師完整示范表演“小狗看門”

  提問:小狗與陽生人之間最后發(fā)生了什么事?

  (2)根據(jù)小狗看門的情景,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則。

  (3)圓圖上的攻防游戲“小狗看門”

  5.結(jié)束環(huán)節(jié):根據(jù)課堂實際情況梳理總結(jié)幼兒在游戲中的反應(yīng)和存在的問題,鼓勵幼兒在生活中繼續(xù)嘗試其它的樂器和發(fā)聲方式,講述自己喜歡的故事。

34、大班親子韻律《郊游》公開課教案反思

  動作建議

  [1-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“帶上草帽”

  [5-8]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“背上書包”

  [9-101小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)

  [11-14]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”

  [15-18]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動作造型后靜止。

  [19-22]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”

  [23-26]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動作造型后靜止。

  [27-30」小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子

  [31-34]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動作造型。

  [35-38]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子”

  [39-42]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動作造型。

  [43-50]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加人語詞“來到公園準(zhǔn)備游戲,來到公園準(zhǔn)備游戲。

  [51-58]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加入語詞“x號請起立,x號請起立,x號準(zhǔn)備,開始追!

  [59-66]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替旋轉(zhuǎn)。

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?

  游戲玩法

  [1-10]小節(jié):幼兒站立在椅子后面,面朝相同方向圍成圈,聽前奏說語詞,“帶上草帽”“背上書包”

  [11-14]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [15-18]小節(jié):做植物造型1

  [19-22]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [23-26]小節(jié):做植物造型2

  [27-30]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [31-34小節(jié):做動物造型1

  [35-38]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。

  [39-42]小節(jié):做動物造型2

  [43-50]小節(jié):每一小節(jié)拍手兩次,共8次。說出語詞“來到公園準(zhǔn)備游戲,來到公園準(zhǔn)備游戲。”

  [51-58]小節(jié):幼兒根據(jù)語詞確立角色,做好追逐跑的準(zhǔn)備。x號請起立,x號請起立,1號準(zhǔn)備開始追!

  [59-66]小節(jié):雙角色追逐跑

  尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?”

  活動目標(biāo):

  1.感受音樂的結(jié)構(gòu),在“郊游”情境中,一拍一下行進(jìn)和即興造型表現(xiàn)音樂的A段,在追逐跑游戲中感受音樂的B段。

  2.通過去“植物園”、“動物園”“玩游戲做拼圖”的情境,遷移生活經(jīng)驗,創(chuàng)編不同的植物和動物造型。

  3.在語令的暗示中,努力自我調(diào)控和相互提醒,按游戲規(guī)則,同時開始追逐跑。

  4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  5.能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號碼

  3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗;掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動過程:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐一個圓

  2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號碼

  3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》

  4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗;掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。

  活動過程:

  1.感受故事情境。

  教師:你們郊游去過哪里?會看見哪些東西呢?仔細(xì)聽一聽、看一看,我去郊游的路上做了什么看見了什么?

  2.隨樂做基本動作1-2遍

  教師:看到了些什么?是什么順序?我們一起再做一次。

  教師:1-16報數(shù),攜帶裝備,一起去郊游

  3.身體不同位置的動作創(chuàng)編

  教師:小花除了長在樹上,還能長在哪兒?

  教師:兔子的動作除了耳朵朝上,還可以怎樣變化?

  教師:這次我們用你自己新的動作來表現(xiàn)。

  4.累加動、植物形象,幼兒嘗試挑戰(zhàn)四種不同形象創(chuàng)編。

  (1)兩種不植物動作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。

  數(shù)師:花有很多種,春天有什么花,夏天呢?請你用動作表示出來

  (2)兩種不動物動作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡筆畫的方式畫在黑板上)。

  教師:除了小兔子,還有什么是寵物?

  教師:除了寵物,還有一類動物是猛獸,你們知道有哪些?請你用動作表示出來

  (3)幼兒站立到椅于后面,完整隨樂做出四種不同動、植物形象

  教師:我是在做什么動作的時候坐下的?

  教師:我在拍手的時候說了什么?(來到公園準(zhǔn)備游戲,來到公園準(zhǔn)備游戲。)

  提醒如果不記得看見的是什么動物或植物,怎么辦?(幼兒了解可以通過聽教師的提醒,看圖片,記憶動作順序和內(nèi)容。)

  5.累加游戲,加入一名配課老師,示范合樂游戲的規(guī)則。

  教師:剛剛我倆是在什么時候開始跑的?(x號請起立,x號請起立,x號準(zhǔn)備,開始追!)

  教師:我倆什么時候看的號碼?(x號請起立,x號請起立)

  教師:誰追誰跑?怎樣追的?

  6.反思游戲中的困難。

  教師:剛剛在游戲中有困難嗎?誰可以幫幫忙呢?(可能遇到的困難:起跑不一致;沒有提前看清椅子上的號碼等)

  7.幼兒嘗試自主游戲。

  (1)教師發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲

  教師:這次看看是誰來玩游戲?

  (2)累加拼圖游戲。

  教師:這次玩游戲勝利的小朋友,會有驚喜哦!(游戲4次,拼出2種植物,2種動物)

  (3)替換新的4種動植物,創(chuàng)意動作,隨樂游戲。

  教師:哇,剛剛大家又看見了不同的動物和植物,現(xiàn)在我們一起看著它們?nèi)ビ螒虬?(替換新的4種動植物隨樂游戲1次)

  (4)幼兒發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲(此步驟,視幼兒當(dāng)時情況來決定是否讓幼兒發(fā)指令玩游戲)。

  教師:誰贏了誰是下一個發(fā)指令的人

  8.郊游結(jié)束,回家

  活動反思

  教師在帶領(lǐng)幼兒幼兒學(xué)唱歌曲的時候以游戲情境的方式來開展,可以根據(jù)地域不同,引導(dǎo)幼兒熟悉郊游場所。教師可以采用隨音樂朗誦歌詞的方法幫助幼兒記憶歌詞,如歌班上幼兒有識圖譜的經(jīng)驗,本活動也可以用圖譜來幫助幼兒記憶歌詞,比如歌曲前后兩句可以根據(jù)歌詞內(nèi)容畫上手拉手,中間留四個空白,這樣,幼兒的活動更能體現(xiàn)幼兒的自主性。

35、幼兒園大班數(shù)學(xué)《左和右》教案含反思

  學(xué)情分析

  大班幼兒年齡在5—6歲之間,對于區(qū)別左右手,大班幼兒有一定的生活經(jīng)驗,如平時吃飯時用右手拿勺子、左手扶碗,幼兒在意識上的知道,但是在實際行為中容易出錯;還有一個就是由于粗心而出錯。

  學(xué)習(xí)目標(biāo):

  1、已引導(dǎo)幼兒自身為中心,區(qū)分左右。

  2、初步理解左右的相對性。

  3、發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  教學(xué)策略先行組織者教學(xué)策略

  重點難點區(qū)分左右

  教學(xué)過程談話導(dǎo)入,感知自身的左右

  區(qū)別自身左右

  教師:小朋友們,哪只手是你的左手?哪只手是你的右手?

  我們每個人都有兩只手,一只是左手,一只是右手,我們怎么分清自己的左手和右手呢?

  平時,你們的右手做些什么事情呢?

  教師小結(jié):右手一般做拿筷子,握筆,刷牙,提東西等等。

  小朋友們,舉起你的左手,說說左手一般做哪些事情?

  小結(jié):我們吃飯的時候左手可以扶碗,我們刷牙的時候可以拿牙杯。左手,右手是我們身上的一對好朋友,只有左手和右手的相互配合才能把事情做的更好更快。所以,左右手對我們很重要,我們一定要好好保護(hù)哦!

  2、想一想,我們的身上,還有哪些像手一樣,是一左一右的一對好朋友。

  出示圖片眼睛、眉毛、鼻孔、耳朵、腳、肩膀、胳膊、腿也是一左一右的好朋友。

  3、游戲

  現(xiàn)在我們和身上的這些好朋友做個游戲,(伸出你的左手右手拍拍手,左手拍左肩,右手拍右肩,左手摸左耳,右手摸右耳,左手拍左腿,右手拍右腿,左腳右腳碰一碰。)探索交流,熟悉左右的相對性和絕對性。

  1、出示圖片小狗和小兔,說出誰在左邊?誰在右邊?

  2、(出示五只小動物的圖片)提問:有幾只小動物?最左邊是誰?最右邊是誰?(幼兒回答)2、從左邊數(shù)起,第2個是誰?(小貓)3、從右邊數(shù)起,第3個是誰?(小狗)小狗的左邊是誰?小狗的右邊是誰?

  3、總結(jié):我們看的標(biāo)準(zhǔn)不同,左右方向也不同,比如,舉例說明。

  (三)聯(lián)系生活,應(yīng)用左右

  小朋友們,左右跟我們的生活也息息相關(guān),例:我們上下樓梯要靠右邊走,我們在馬路上也靠右行走。

  活動反思:

  一年級數(shù)學(xué)課" 左和右“的教學(xué)中,我從學(xué)生喜歡的猜謎語入手,激發(fā)了學(xué)生的興趣。然后再從孩子們熟悉的左手、右手來引出左右,讓學(xué)生體驗到我們的生活中處處有數(shù)學(xué),感受到數(shù)學(xué)與生活的聯(lián)系,進(jìn)而調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。再通過摸一摸左耳、右耳等游戲,加深學(xué)生對左、右的理解,使學(xué)生明白識辨左右時可以用自己的左右手來分辨,自己左手的方向就是左邊,右手的方向就是右邊。通過這樣的教學(xué),效果很好,今后還要加強(qiáng)這方面的探索。

36、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案反思

  動作建議

  (注:本次活動的律動音樂為曲譜重復(fù)循環(huán),曲譜為1個小節(jié))

  [1]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備起床

  [2]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。

  第二個8拍:隨樂摸肚子,預(yù)令“好餓啊”

  第三、四個8拍:重復(fù)第一、二個8拍的動作。

  [3]小節(jié):共4個8拍:第一個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)

  第二個8拍:預(yù)令“看一看”動作左手放額頭向左看,預(yù)令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。

  第三個8拍:隨樂動作走、走、走、走(4步)

  第四個8拍:預(yù)令“看一看”動作左手放額頭向左看

  預(yù)令“就是你”雙手用食指,指中一個小伙伴。

  [4]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鋸的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第三、四個8拍:隨樂做敲的動作(幼兒創(chuàng)編)

  [5]小節(jié):共4個8拍:第一、二個8拍:隨樂做鉆的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第三個8拍:隨樂做磨的動作(幼兒創(chuàng)編)

  第四個8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動作造型定格不動

  預(yù)令“我的蘋果修好了”

  [6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場景出現(xiàn)。

  第一、二、三個8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動

  教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動

  第四個8拍,教師入戲說到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”

  游戲玩法及配器說明

  1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動作:鋸一敲一鉆一磨。

  2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動作(肚子餓一找蘋果)。

  3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個角色之間的互動與關(guān)系,并能坐在位置上兩名幼兒互動完成游戲。

  4、幼兒分角色站在點位上進(jìn)行互動游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來啦。

  活動目示

  1、感受樂曲輕快、活潑的性質(zhì),隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動作(鋸、敲、鉆、磨);

  2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時蘋果的動作和蘋果被雕塑后的動物造型;

  3、在游戲情境中體驗保護(hù)我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;

  4、借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲;

  5、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  座位安排:12名幼兒圍坐半圓

  2、6個蘋果樹點位,一個殺蟲劑

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉刻工具的經(jīng)驗

  活動過程

  故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與動機(jī)

  (一)教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。

  故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?

  (對,就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰來

  了?

  (教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動物造型!

  教師出戲):剛才準(zhǔn)來了(毛蟲)它剛才說了什么呀

  二、隨樂完整做動作,感知樂曲性質(zhì)掌握基本動作。

  (一)、引導(dǎo)幼兒完整隨樂做動作,澄清動作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動作。

  1、第一遍上肢動作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動作。

  提問:那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個動作,鋸、敲、鉆、磨)

  2、隨樂完整做動作

  提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個自己喜歡的動作;教師隨機(jī)選擇一名幼兒的動作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。

  (ニ)、教師完整做動作,初步感知故事情節(jié)和動作模型。

  1、第二遍上肢動作,提問澄清并引導(dǎo)幼兒再現(xiàn)基本動作。

  提問:它在找到蘋果之前做了些什么動作?

  念預(yù)令:(動作)嗯一好餓啊(兩遍)

  毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來學(xué)學(xué)這只肚子餓了的毛毛蟲

  提問:毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你

  三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)

  (一)教師示范合作動作

  1、教師入戲,引出合作場景。

  師:今天運氣可真好,出門就找到了一個大蘋果。我要把它雕塑成一個動物的造型,仔細(xì)看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動作時蘋果都在做什么?

  2、兩位教師示范合作動作,提問明確合作規(guī)則。

  提問.①毛毛蟲把蘋果變成了什么動物造型?蘋果的動物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時候變好的!

  (我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來一遍!

 ?、诿x在雕塑蘋果時有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動作?

  毛毛蟲尋找蘋果的時候,蘋果做什么?(一動不動)

  蘋果變奇怪造型時,毛毛蟲在做什么?(一動不動)

  小結(jié):他們兩輪流做動作

  (二)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作動作

  1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果

  2、創(chuàng)編不同的動物造型

  提問:幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。

  3、邀請1-2名造型有特點的幼兒進(jìn)行分享

  4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!

  四、掌握在隊形中移動尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。

  (一)那么這次我們進(jìn)行角色交換,請剛才當(dāng)毛毛蟲的小朋友這次擔(dān)當(dāng)蘋果來到我們的蘋果樹上排排站(示范隊形尋找蘋果的規(guī)則)。

  提問:我是在哪句兒歌找到一個蘋果面對面的?(走,走,看一看,就是你)

  講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個蘋果。

  (二)幼兒扮演兩個角色互換隨樂完整游戲一遍。

  殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉

  提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會怎么樣(暈倒不懂)那當(dāng)殺蟲劑噴到毛毛蟲時,毛毛蟲會做什么動作(倒地)能不能動呀!那我來看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!

  五、討論:農(nóng)民伯伯如何辛苦保護(hù)我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!

  結(jié)束活動。

  活動反思:

  《綱要》中指出,教育內(nèi)容的選擇,應(yīng)既貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事情,可愛的毛毛蟲是中班孩子們非常熟悉和喜愛的小動物。!出自:快思老.師!《毛毛蟲啃蘋果》 是一首一段體的歌曲,其音樂流暢、節(jié)奏鮮明,具有動作性和故事性,它以毛毛蟲啃不同大小、不同顏色的蘋果時發(fā)出的不同節(jié)奏聲音為貫穿的主線,蘊(yùn)含感受節(jié)奏不同、聲音高低等音樂要素,內(nèi)容淺顯而有趣。本活動意在通過師幼互動,運用形象生動的音樂圖譜,以鼓勵、賞識的方法來調(diào)動幼兒積極性、主動性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個活動中。這首歌的旋律生動活潑、節(jié)奏感強(qiáng),內(nèi)容淺顯生動,是幼兒學(xué)習(xí)演唱歌曲的好教材。

37、大班韻律《亮花鞋》音樂優(yōu)質(zhì)公開課教案

  活動目標(biāo):

  1.傾聽音樂,愿意用手模仿腳的動作合拍舞動。

  2.能結(jié)合音樂特征和情緒,大膽創(chuàng)想手部動作。

  3.感受用手模仿腳舞蹈的樂趣,體驗同伴合作表演的快樂。

  4.通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  5.在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。

  活動準(zhǔn)備:

  1. 經(jīng)驗準(zhǔn)備:喜歡欣賞音樂,愿意隨著音樂合拍舞動。

  2. 物質(zhì)準(zhǔn)備:投影儀、電腦、視頻、音樂、舞鞋、椅子、書袋、節(jié)奏卡

  活動過程:

  一、亮花鞋大揭秘——集體欣賞舞蹈

  1.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻一

  ——師幼分享視頻中的發(fā)現(xiàn)。

  2.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻二

  ——一起尋找這段舞蹈中藏著的小秘密吧!

  ——師幼共同揭曉秘密

  二、我的亮花鞋——創(chuàng)編舞蹈《亮花鞋》

  1.幼兒在座位上嘗試用手模仿腳跳舞的動作。

  ——你們的小手能不能學(xué)小腳跳舞?

  ——我們也來演出一臺我們的《亮花鞋》

  2.欣賞視頻,傾聽音樂,創(chuàng)編動作

  ——欣賞引子視頻,共同提煉預(yù)備動作,并嘗試表演。

  ——欣賞出場視頻,感受節(jié)奏和速度變化,并嘗試表演。

  ——嘗試合著音樂,變化節(jié)奏表演。

  關(guān)鍵提問:音樂沒有變、動作沒有變?是什么變了?

  ——欣賞音樂B段,討論創(chuàng)編確定動作,嘗試合著音樂表演。

  3.傾聽音樂,徒手連貫表演《亮花鞋》。

  三、我們的亮花鞋——集體表演舞蹈

  ——穿上舞鞋,獨自表演《亮花鞋》

  ——面向觀眾,集體表演《亮花鞋》

  ——小演員向觀眾致謝

38、大班韻律《你是最酷的》教案

  音樂建議:

  街舞自由隨性,只要是節(jié)奏感強(qiáng)的音樂都可以使用,不局限某一首固定的音樂。BPM約在120拍以下,基本元素是標(biāo)準(zhǔn)八分音符,44拍的音樂中重拍通常落在每小節(jié)的第一和第三拍上。本次活動中的音樂:韓國組合《瘋狂的青蛙》dj版

  動作建議:

  1-2八拍:隨意、酷酷的姿勢站好

  3—6八拍:身體部位學(xué)球跳動,可以是頭、一只腳、手、屁股…(順序可隨意調(diào)整)

  7-10八拍:雙手依次在四個不同方向的拍球動作(四個方向的順序隨意)

  11-14八拍:手臂展開、合攏并配合身體的上下律動

  15——18八拍:嘗試不同方式的團(tuán)身旋轉(zhuǎn)

  音樂停止,酷酷的造型擺住。

  活動目標(biāo):

  1、提高肢體表現(xiàn)力及協(xié)調(diào)性,初步感知街舞的動作和音樂。

  2、能隨音樂自信、大膽的展示充滿個性的律動,喜歡跳舞。

  3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。

  4、欣賞歌曲,感受歌曲活潑有趣的特點。

  活動準(zhǔn)備:

  1、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、籃球15個、地貼、街舞視頻

  2、經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒會玩籃球

  活動過程:

  一、經(jīng)驗展示了解基礎(chǔ)

  1、教師談話:你見過爺爺奶奶跳廣場舞嗎?

  邀請幼兒上前展示一小段(背景音樂《風(fēng)凰傳奇》)

  2、教師引導(dǎo)小結(jié):一模一樣的動作。

  教師提問:你還學(xué)過什么樣的舞蹈?(邀請幼兒展示)沒見過的舞蹈?

  3、教師小調(diào)查:喜歡跳舞的小朋友舉手。

  二、自由籃球觀察狀態(tài)

  1、教師提問:你平時喜歡玩球嗎?你們平時都是怎樣玩球的?你會拍球嗎?你會轉(zhuǎn)球嗎?你會滾球嗎?

  2、幼兒自由玩球。教師引導(dǎo):每位小朋友找到一個球,咱們玩玩看

  三、身體學(xué)球個性展示

  1、跳

  教師引導(dǎo):球這么好玩,今天咱們來用身體學(xué)球玩!

  A整個身體學(xué)球跳

  教師引導(dǎo):我來拍拍看,你會學(xué)球跳嗎?跟上音樂節(jié)拍才算厲害呢!(播放舞蹈音樂)

  B身體部位學(xué)球跳

  教師引導(dǎo):你會用頭、一只腳、手、屁股等等地方學(xué)球跳嗎?試試看(播放舞蹈音樂)

  2、拍

  A不同空間方位的律動嘗試

  教師引導(dǎo):我們拍球除了向前拍,還可以在哪里拍?(幼兒嘗試展示)

  B不同動作排列順序的嘗試

  教師引導(dǎo):有四次拍球的變化,不同的小朋友有不同的拍球方位順序,你是什么樣的呢?(幼兒隨音樂拍出自己的不同拍球律動)

  3、手臂動作

  大球小球游戲:用胳膊的動作變出一個大球,小球,看誰反應(yīng)快!加上屁股學(xué)球跳。

  4、轉(zhuǎn)

  A團(tuán)身轉(zhuǎn)

  教師引導(dǎo):球是小小的、圓圓的,那你會用身體來變出來嗎?我們轉(zhuǎn)球時,球就怎樣動?我們

  好學(xué)學(xué)看。(邀請幼兒上前展示,同伴學(xué)習(xí))

  B酷酷造型

  教師引導(dǎo):當(dāng)音樂停下來的時候,我們需要擺一個酷醋的造型,你是什么樣的?

  四、自由發(fā)揮自信展示

  1、教師引導(dǎo):小朋友太會跳了,還跳的與眾不同。誰來展示ー下(幼兒自由發(fā)揮)

  2、集體展示

  五、總結(jié)欣賞

  1、教師總結(jié):有一種舞蹈叫街舞,它隨意性強(qiáng),自由自在,節(jié)奏感強(qiáng),崇尚自然流露,隨意

  的肢體動作都可以融入到舞蹈中。所以只要小朋友隨音樂動起來,你就算是個會跳舞的人。實際證明,你是最酷的。

  2、視頻欣賞:街舞視頻

39、 大班韻律《小小功夫王》教案

  動作建議

  引子:準(zhǔn)備動作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣

  A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動作并定格。

  B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。

  [4]小節(jié):幼兒面對面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側(cè)平舉,腳隨音樂節(jié)奏行走。

  游戲玩法及配器說明

  幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標(biāo)記自選武功門派。

  A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動作。

  B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。

  C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。

  尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。

  活動目標(biāo)

  1.在游戲化情境中感受樂曲ABC結(jié)構(gòu),體會A段干凈利落的說唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復(fù)的旋律特點。

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術(shù)動作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動作并造型,在C段處學(xué)會隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。

  3.遵守游戲規(guī)則,通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會游戲的快樂。

  4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

  5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。

  3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴。

  4.“功夫王”令牌若干

  5.《將軍令》音樂剪輯

  經(jīng)驗準(zhǔn)條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經(jīng)驗

  活動過程

  1.創(chuàng)設(shè)情境,初步感受音樂結(jié)構(gòu)。

  (1)教師隨音樂進(jìn)行武術(shù)表演。

  (2)提問:“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?

  2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術(shù)動作,并能在“將軍令”處進(jìn)行造型。

  (1)出示“老鷹”圖片,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)

  教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動作并在“將軍令”處造型。

  隨音樂練習(xí)。

  (2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。

  (3)根據(jù)地面標(biāo)識,幼兒自選武功門派,并隨音樂表現(xiàn)本門派武功動作,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)在A段“將軍令”處定格造型。

  3.學(xué)會隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。

  (1)教師:“只練習(xí)一種武功很無聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)?!?/p>

  (2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動位置。

  (3)鼓勵幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?

  (4)再次練習(xí),鼓勵幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動位置。

  4.通過“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù)。

  (1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級嘍!我們用什么游戲來決出勝負(fù)呢?”(幼兒討論)

  (2)總結(jié):贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩?xí)打坐,繼續(xù)修煉基本功。

  5.完整游戲。

  (1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂完整游戲)

  (2)結(jié)束語:“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試。”

40、大班韻律《狐貍和小豬》教案

  活動目標(biāo):

  1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗音樂輕快、悠長的曲風(fēng)以及快樂、詼諧的情緒。

  2.用身體動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動作和小豬享受的樣子,合樂的同時體驗合作表演的樂趣。

  3.在狐貍睡覺和小豬逃離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計結(jié)局和游戲方式.學(xué)會自我控制,智慧淡定的面對狐貍。

  4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語言進(jìn)行表述。

  5.喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

  活動準(zhǔn)備:

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:前期故事經(jīng)驗和語詞經(jīng)驗

  物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈

  活動重難點:

  重點:能在故事和音樂的支持下,跟同伴一起合作表演

  難點:學(xué)會傾聽音樂,大膽自主設(shè)計按摩合作的動作和合適的故事結(jié)局,并合樂有感情進(jìn)行表演

  活動過程:

  1.回顧故事的主要情節(jié)

  提問:上次分享的故事《幸運的一天》,智慧的小豬用了三種辦法把狐貍先生累倒了,最后成功逃脫。你們還記得是哪三個辦法嗎?

  2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動作表現(xiàn)小豬智斗狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。

  (1)回顧語詞經(jīng)驗

  提問:小豬是怎樣央求狐貍的呢?(求求你、求求你、給我洗個澡等等)

  教師扮演狐貍,幼兒扮演小豬

  (2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來表達(dá)(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)

  提問:那狐貍先生聽到后會怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干凈更好吃。”教師旋律跟唱)

  提問:根據(jù)小豬第二個辦法應(yīng)該怎么唱呢?(求求你!求求你!給我吃東西)狐貍會怎么唱呢?

  播放音樂,S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動作進(jìn)行跟唱)

  3.引導(dǎo)幼兒用身體動作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動作和小豬享受的樣子,體驗合作的快樂。

  (1)鼓勵幼兒自主創(chuàng)編按摩的動作(隨樂段)

  提問:現(xiàn)在我這里有段音樂,你們邊聽邊思考狐貍先生會怎樣給小豬按摩呢?請你用動作表達(dá)出來。

  (2)教師示范,鼓勵幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情或動作。

  提問:狐貍給小豬按摩的時候小豬是什么樣的表情?

  T對S眾

  TSs對S眾

  (3)隨樂合作表演

  S1對S1

  S1對S1

  4、感知C段,根據(jù)音樂及故事鼓勵幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動作表達(dá)。

  提問:我這里有段音樂,你們邊聽邊猜猜狐貍和小豬最后會發(fā)生什么?(傾聽音樂,幼兒們自主設(shè)計故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)

  5、隨樂完整游戲。

  玩法建議:可教師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬。教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來。

  小結(jié):遇到危險時,我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。

41、大班親子韻律《牽羊買羊》音樂教案

  童謠

  牽羊買羊

  牽羊買羊,

  一買買到清水塘,

  清水塘,曬太陽,

  再買買到砂子塘。

  老板哎!

  哎!

  買羊啵?

  買!

  買一羊,

  一羊有得角(guo)

  買二羊

  二羊有得腳(jo);

  買三羊

  三羊賣不脫;

  買四羊,

  四羊睡不著(xuo)。

  那買幾羊呢?

  幾羊幾羊隨你捉(zuo)!

  動作建議

  “牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動16次。

  “老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。

  “買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。

  一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀

  “買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。

  “二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。

  “買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”

  “三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。

  買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。

  “四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。

  “那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。

  “幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時,伸出左手食指指向前面。

  游戲玩法及說明

  游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個角色。

  椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的

  “牽羊買羊一太陽”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動的動作,并同畫子外圓逆時針走動

  “再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來跟其他幼兒(小羊)對話,做雙手放驗旁呼喊的動作。

  “哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗旁呼的動作。

  “買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問一答并做重強(qiáng)的動作

  “幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時,伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說完敲擊大鼓。

  游戲說明:

  鼓聲落,大屏幕上會顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號碼牌,那就沒有資格捉羊。

  活動目標(biāo)

  1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來的成就感和快樂。

  2.借助觀察模仿、游戲體驗、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個角色之間的關(guān)系、對話及合樂快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。

  3.感受長沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說邊做“牽羊買羊”的動作。

  4.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

  5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。

  活動準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:已學(xué)會“牽羊買羊”童謠和動作;有聽說長沙話的經(jīng)驗。

  2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。

  活動過程

  (一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

  1、教師完整講述故事。

  一我是來自長沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們在集市上會碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,

  就會悄悄藏在羊里想方設(shè)法來考驗?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會輕易的被顧客抓走了。

  2、帶領(lǐng)幼兒合樂復(fù)習(xí)童謠及動作。

  3、再次合樂練習(xí)。

  (二)替換動作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。

  1、教師完整示范動作第一遍

  一跟之前的動作有什么不同?我在說哪句話的時候坐下來?

  2、教師再次示范動作第二遍,澄清找椅子的時間。

  3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動作。

  4、幼兒嘗試合樂圈上行進(jìn)找椅子。

  5、完整合樂進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個角色的對話。

  (三)游戲《牽羊買羊》

  1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則

  2、幼兒集體游戲一次

  小羊是不是按規(guī)則跑的?

  一一小羊怎樣避免被捉?

  3、集體游戲第二次

  帶上剛才我們想得辦法,再來練習(xí)ー下

  4、集體游戲第三次

  5、游戲升級

  將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊

  (四)結(jié)束

42、中班親子韻律《螞蟻和西瓜》教案

  動作建議

  (本樂曲為進(jìn)行曲且樂曲重復(fù)四段,故而四段動作的音樂旋律基本一致)

  前奏:教師預(yù)令“發(fā)現(xiàn)西瓜”

  第一段動作:

  [1-2]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [5-6]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [7-8]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [9-10]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [11-12]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [13-14]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動作

  [15-16]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“西一瓜”

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“吃一口,嘗嘗吧”

  第二段動作

  [1-2]小節(jié):雙手虛握靠近嘴邊,做張嘴吃一口的動作并伴輕聲“啊嗚”

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“好一甜”

  (以上動作再重復(fù)3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“想辦法,搬回家”

  第三段動作

  [1-2]小節(jié):右手食指指向太陽穴,同時向右傾斜做思考狀后再回位

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做加油狀,同時說“嘿一黑”

  (以上動作再重復(fù)3遍)

  [17-18]間奏:雙手放在腿上,說“滑滑梯,玩玩吧”

  第四段動作

  [1-2]小節(jié):雙手掌型,從胸前向前下方滑行,并輕聲“嗚

  [3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時說“好一玩”

  (以上動作再重復(fù)3遍)

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,說“開心的一天真好呀!”

  游戲玩法

  第一樂段:發(fā)現(xiàn)西瓜。幼兒隨樂做“看”的動作,并注意在表情和眼神中表現(xiàn)出對意外發(fā)現(xiàn)一大片西瓜的驚喜之情,共做4次。

  第二樂段:品嘗西瓜。幼兒隨樂做“吃—口”的動作,在表情和眼神中表現(xiàn)出西瓜甜滋滋的美味感覺,共做4次

  第三樂段:挖西瓜。幼兒通過觀察圖片,將圖片動作“挖”替換在想辦法的地方,注意挖的節(jié)奏,ー下ー下,且表情專注、努力,共做4次

  第四樂段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼兒用雙手的滑行表示滑滑梯,滑行的長度可長可短,注意在表情和情緒上表現(xiàn)出愉快的情緒,共做4次。最后,大量螞蟻的聚集也吸引了食蟻獸的注意,當(dāng)食蟻獸出現(xiàn)的時候螞蟻們要快速、輕聲回家(座位)。

  尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,“開心的一天真好呀!”

  活動目標(biāo)

  1、初步感知進(jìn)行曲活波歡快的旋律和結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂做螞蟻發(fā)現(xiàn)西瓜、品嘗西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戲動作。

  2、嘗試根據(jù)線索圖理解、記憶游戲動作,在口令的提示下合樂做出游戲動作。

  3、體驗小螞蟻團(tuán)結(jié)合作共同完成任務(wù)的快樂。

  4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

  5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動。

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.《螞蟻和西瓜》的PFT,圖片選擇于繪本。

  3.食蟻獸頭飾

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒了解螞蟻的生活習(xí)性,并與食蟻獸的關(guān)系

  活動過程

  1.教師出示PPT講述故事《螞蟻和西瓜》,吸引幼兒興趣。

  2.教師示范游戲的基本動作,幼兒初步學(xué)習(xí),初步感知樂曲結(jié)構(gòu)與旋律。

  (1)完整示范律動,幼兒初步感知動作

  (2)再次完整示范律動,幼兒梳理動作順序

  (3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)隨樂律動

  3.幼兒觀察圖片,鼓勵幼兒看圖做出螞蟻挖西瓜的動作,并合樂表演。

  (1)幼兒觀察圖片,創(chuàng)編“挖”的動作,關(guān)注節(jié)奏是否準(zhǔn)確(2遍)

  (2)教師出示“食蟻獸”圖片,增加活動的緊張感,并及時反饋。

  (3)配班扮演“食蟻獸”,關(guān)注幼兒隨樂的完整性與教師口令的退出。(2遍)

  4.結(jié)束活動:師幼觀察螞蟻洞豐收的圖片結(jié)束

43、公開課教案大班韻律活動《綹巾祈福》教案

  動作建議:

  [1-3]小節(jié):前奏。巾準(zhǔn)備,第一小節(jié)雙手拿綹巾舉過頭頂,第二小節(jié)雙手將中落下,第三小節(jié)與第一小節(jié)相同。

  [4-7]小節(jié):司刀準(zhǔn)備。右手拿司刀隨樂上下?lián)u動,左手背在背后,每小節(jié)搖八次。

  [8-11小節(jié):祈福動作:左手拿塔巾從胸前打開把綹巾舞出,(代表把負(fù)能量的東西舞出去),拿綹巾從外向里舞回身體(代表把美好的事物請到身邊),一小節(jié)一次,反復(fù)四次

  [12-14]小節(jié):送祝福。雙手將綹巾和司刀舉過頭頂,從里往外舞動綹巾。

  尾聲:“吉祥銅錢棍”時幼兒擺造型,停止不動。

  活動目標(biāo):

  1.感受苗族綹巾舞的韻味和意義,感受為他人祈福是很有愛很有意義的事,充分體驗參與集體性舞蹈活動的樂趣

  2.能夠左右手協(xié)調(diào)運用司刀和綹巾。嘗試上下肢動作配合,發(fā)展動作協(xié)調(diào)性和動作表現(xiàn)能力。

  3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特點,學(xué)習(xí)基本動作,知道動作舞出去代表把負(fù)能量掃出去動作收回來代表把美好的事物請進(jìn)來。

  4.熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

  5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

  活動準(zhǔn)備:

  物質(zhì)準(zhǔn)備:給巾祈福舞音樂和視頻。綹巾、司刀人手一個,吉樣銅錢根若干,數(shù)字墊。

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有在圓圈上做律動的經(jīng)驗。

  活動過程:

  1.談話導(dǎo)人

  (1)教師與幼兒問好,談話導(dǎo)人

  師:我是一名來自湘西苗族的老師,在我們苗族每當(dāng)有重大節(jié)日活動的時候會有苗老司祈福。小朋友們,你們知道什么是祈福嗎?今天給你們帶來了一段祈福的音樂,請你們來欣賞。

  (2)引出音樂的聽賞

  2.播放音樂,幼兒欣賞

  (1)提問:聽完這段音樂感覺怎么樣?音樂里有什么樂器的聲音?

  (2)引出道具一司刀,請小朋友感受和使用司刀。

  3.幼兒隨樂用司刀伴奏

  (1)師:小朋友們,讓我們把司刀的聲音加入音樂里。

  (2)引導(dǎo)幼兒感受音樂的變化,嘗試變化司刀的動作。

  3欣賞《綹巾舞》視頻

  師:苗老司在祈福時除了拿司刀,還會拿一樣道具,我們一起來看看視頻吧

  (1)幼兒欣賞視頻,引出道具一綹巾

  (2)出示綹中,介紹綹巾,每個幼兒拿一個綹巾

  (3)引導(dǎo)幼兒左手拿綹巾右手拿司刀跟隨視頻學(xué)習(xí)苗老司祈福

  4.回顧視頻內(nèi)容,學(xué)習(xí)基本動作。

  (1)回顧視頻內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒自由創(chuàng)編動作

  2)教師介紹《綹巾祈?!返幕緞幼骷昂x,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)基本動作及講述祈福內(nèi)容。

  (3)幼兒倆倆結(jié)伴隨樂互相祈福。

  (4)全體幼兒為班級教師祈福,完整隨樂表演

  5.游戲:誰是上原將軍

  (1)教師介紹游戲玩法和規(guī)則

  老師擔(dān)任第一輪上原將軍,其他幼兒站圓圈隨樂祈福。當(dāng)聽到“吉祥銅錢棍”的時侯,每個小朋友找一個數(shù)字墊站好。上原將軍從竹筒里抽取一根吉祥銅錢棍,上面有幾個銅錢,數(shù)字幾就是下

  一任的上原將軍。

  (2)幼兒隨樂進(jìn)行游戲3-4遍

  6.小結(jié)、結(jié)束活動

  師:今天我們小朋友拿著苗族的司刀和綹巾學(xué)會了祈福的本領(lǐng),現(xiàn)在讓我們?nèi)ソo我們其他的小

  朋友和老師們?nèi)テ砀0?

44、大班韻律活動《草原上的游戲》教案

  活動目標(biāo)

  1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風(fēng),對民族音樂感興趣,對蒙古族和草原產(chǎn)生向往。

  2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂段的重復(fù)以及不斷加速的節(jié)奏特點。

  3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節(jié)點“嘿”上,能和朋友一起玩。

  4.熟悉《草原上的游戲》歌曲的旋律,理解歌詞內(nèi)容,跟唱歌曲,提高學(xué)新歌的興趣。

  5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準(zhǔn)備

  物質(zhì)準(zhǔn)備:

  1.16名幼兒圍坐半圓。

  2.黑板、音樂、PT、簡單的圖譜

  經(jīng)驗準(zhǔn)備:對蒙古有初步的了解。

  活動過程

  一、創(chuàng)設(shè)草原情境,自然感知欣賞音樂

  1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。

  2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應(yīng)的動作。

  3.提出重點游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。

  4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。

  二、結(jié)合圖譜和肢體動作,再次感受音樂的旋律和節(jié)奏

  1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結(jié)構(gòu)

  2.教師解說“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內(nèi)容相結(jié)合。

  3.在座位上利用肢體動作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結(jié)構(gòu)。

  三、隨樂分段玩摔跤游戲

  1.創(chuàng)設(shè)摔跤游戲情境,請兩位幼兒做摔跤手,兩個人比一比,第一回合比誰更神氣。

  2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰更有力氣。

  3.兩位教師進(jìn)行錯誤演示,請幼兒評價,再進(jìn)行正確示范。

  4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。

  5.全體幼兒移位兩兩結(jié)伴進(jìn)行游戲。

  四、完整跟隨音樂玩游戲

  1.教師解說要去另外一片草原交朋友,結(jié)合圖譜,播放三段體完整音樂。

  2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動作也越來越快。

  3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。

  五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對蒙古族和大草原的向往

45、大班親子韻律《真假美猴王》音樂教案公開課反思

  動作建議

  A段音樂]按節(jié)奏順時針傳遞金箍,一個小節(jié)傳遞一次。

  [B段音樂]

  [1-2]拍手

  [3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動作

  [5-6]拍手

  [7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動作

  以此類推

  游戲玩法

  幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)

  [A段音樂]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂結(jié)束時金箍傳遞到誰,誰就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。

  [間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。

  [B段音樂]美猴王隨樂做自己喜歡的動作,其余幼兒模仿其動作;二郎神尋找美猴王;音樂停止時,二郎神須指出自己找到的美猴王。

  [大鼓聲]如猜錯,則猴子獲勝,鼓聲不會響起;如猜對,鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。

  活動目標(biāo)

  1.認(rèn)真傾聽音樂,感受音樂活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。

  2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動作,大膽用動作表達(dá)對音樂的理解與感受。

  3.積極遷移經(jīng)驗疊加游戲玩法,體驗與同伴共同游戲的樂趣。

  4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。

  5.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

  活動準(zhǔn)備

  1.經(jīng)驗準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過尋找?guī)ь^人和隨樂傳遞游戲;在區(qū)域活動中嘗試創(chuàng)編美猴王的動作。

  2.材料準(zhǔn)備

  (1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識的大型積木一塊。

  (2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個、音樂等。

  活動過程

  1.教師扮演美猴王,鼓勵幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動作隨樂入場。

  2.傾聽A段音樂,感受音樂歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗,師幼一同隨樂有節(jié)奏的傳遞蟠桃

  美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說那些蟠桃吃了以后會長生不老,俺老孫也拿到了一個你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來輪流嘗一嘗。

  (1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗,教師用肢體動作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。

  (2)跟隨A段音樂,幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。

  3.完整傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  (1)第一遍完整傾聽,初步感受樂曲歡快詼諧的旋律。

  師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來聽一段音樂,想一想,猜一猜。

  (2)再次完整傾聽,進(jìn)一步感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。

  師:玉皇大帝派了誰來捉拿美猴王?在音樂里有一段是提醒猴子們二郎神來了,你們能找到嗎?

  4.在反復(fù)熟恐B段音樂的基礎(chǔ)上,鼓勵幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。

  師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來呢?所有的小猴子都做一樣動作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。

  (1)教師呼唱B段音樂,鼓勵幼兒跟隨音樂節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動作。

  (2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請幼兒示范表現(xiàn)。

  (3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂完整表現(xiàn),鼓勵幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動作的順序。

  5.完整播放音樂,挑戰(zhàn)初級游戲,體驗傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。

  1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰,誰就是真美猴王。

  (2)隨樂練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問題。

  (3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。

  6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。

  7.跟隨音樂自由表現(xiàn)美猴王動作自然結(jié)東。

  活動反思:

  本活動通過游戲貫穿整個各活動,讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學(xué)習(xí)?;顒又校⒆觽儗τ螒虻呐d趣和積極性都很高,對于節(jié)奏的掌握也比較好,在學(xué)會邊唱邊表演的同時,注重了聲情并茂的交流,對他們音樂活動中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。

46、幼兒園大班韻律活動《屎殼郎造房子》教案

  挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸

  挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計哪一組最多為獲勝

  挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級示范

  挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級示范

  音樂+T-S學(xué)習(xí)基本動作一一隨樂口令(3遍)

  動作 根據(jù)故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過小河、繼續(xù)走、過草叢等基本動作(教師示范動作,示范一次解決一個問題)。

  動作建議及玩法建議:

  第一段一一拍腿走走走走的動作雙手曲臂左右擺動有力氣的動作

  第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過小河的動作。

  第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過草叢的動作。

  間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動,看一看幾號的動作,做游戲前準(zhǔn)備動作。

  結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。

  活動目標(biāo):

  1.在屎殼郎造房子過程的動作情境中,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂曲的變化做動作玩游。

  2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動的數(shù)字結(jié)果,對應(yīng)自己的座位號快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點。

  3.遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的樂趣。

  4.借助圖譜、動作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。

  5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。

  活動準(zhǔn)備:

  物品準(zhǔn)備:大號瑜伽球兩個、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個、自制小糞球多個、長城線和起始線、數(shù)字卡片

  編輯好的音樂。

  (大瑜伽球一一糞球)

  前期經(jīng)驗鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識,并講述故事《屎殼郎造房子》。

  活動過程:

  一、情境導(dǎo)入

  草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會從家里出發(fā)走很長很長的路,他們很有力氣,在去

  大草原深處的路上它還要超過小河,穿過草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。

  教師提問:小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?

  教師提問故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請你認(rèn)真看仔細(xì)聽

  二、教師隨樂示范基本動作,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。(只播放前半段基本動作的音樂

  1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過小河一一走走走走穿草叢)的動作,讓幼兒熟悉動作的同時初步感知音樂。

  2.數(shù)師提問:小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動作,加深對動作的理解)2海一一每次解決一個問題,如:動作的方向,動作的順序等。

  3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來學(xué)一學(xué)好嗎?

  4.播放音樂T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂做動作。

  5. 解決幼兒在動作中出現(xiàn)的問題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領(lǐng)幼兒做動作。

  6.教師動作退位,讓幼兒自己做動作。

  三、游戲“屎殼郎球大賽”

  小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來一場屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?

  2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請你們仔細(xì)看兩位老師老師做。

  3.T-一T的高級示范(加入完整音樂及游戲部分的動作)執(zhí)教教師請出配課教師一同示范游戲玩法。

  教師提問:剛才我們兩個是怎么比賽的,什么時候開始滾糞球的?

  4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。

  5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計最后比賽完,哪一組得

  到的小糞球最多為獲勝。

  四、結(jié)束部分

  教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要氣,平時多加練習(xí),相信下一次一定會成功。