智力游戲《表情娃娃》

智力游戲《表情娃娃》

智力游戲《表情娃娃》

  

一、活動(dòng)目標(biāo):  

1、在游戲中運(yùn)用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實(shí)際意義。   

2、培養(yǎng)幼兒對(duì)計(jì)算活動(dòng)的興趣。   

二、重點(diǎn)及難點(diǎn):     運(yùn)用各種感官感知數(shù)量;通過觸摸感知數(shù)量。   

三、活動(dòng)準(zhǔn)備:     屏風(fēng)一個(gè),紙箱制操作人手一個(gè),上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點(diǎn)卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機(jī)、磁帶。   

四、活動(dòng)過程:   

(一)、 語言引導(dǎo)、激發(fā)興趣     表情娃娃和我們一起玩游戲,動(dòng)動(dòng)腦筋把它們找出來。  ?。ǘ?、 感官練習(xí)、感知數(shù)量     1、運(yùn)用視覺感知數(shù)量。    ?。?)、打開紅色魔法書:6只蘋果,找出6號(hào)房間的娃娃:鬼臉娃娃。    ?。?)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號(hào)房間的娃娃:驚訝娃娃。     說明:注意幼兒點(diǎn)數(shù)習(xí)慣的培養(yǎng),鞏固幼兒手口一致點(diǎn)數(shù)的能力。     2、運(yùn)用聽覺感知數(shù)量。     打開黃色魔法書,請(qǐng)小耳朵幫忙一起找娃娃。    ?。?)5下鼓聲,舉起5點(diǎn)卡片,找出5號(hào)房間的娃娃:開心娃娃。    ?。?)7下鼓聲,舉起7點(diǎn)卡片,找出7號(hào)房間的娃娃:生氣娃娃。     說明:聽、默數(shù)對(duì)大部分幼兒來說尚有困難,老師予以適當(dāng)指導(dǎo)并提醒幼兒數(shù)在心里。     3、運(yùn)用觸摸覺感知數(shù)量。     打開黑色魔法書,請(qǐng)小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點(diǎn)卡片,找出4號(hào)房間的娃娃:傷心娃娃。     說明:通過觸摸感知數(shù)量是幼兒從來未嘗試過的形式,教師可提醒幼兒摸一顆、數(shù)一顆,使幼兒能獲得成功體驗(yàn)并了解方法。     4、請(qǐng)寶寶們學(xué)做各種表情,隨著音樂歡快起舞。