《居家怪談》第四天攻略

《居家怪談》第四天攻略

《居家怪談》第四天攻略

1、《居家怪談》第四天攻略

-早上-

在家:碼字觸發(fā)邊步棟劇情,可獲得抗原

接下來(lái)是必觸劇情:

老爹來(lái)電話,選擇去醫(yī)院則晚上才能回來(lái),不去就繼續(xù)待在家里

-中午-

在家:碼字,姜弋發(fā)來(lái)奇怪短信

外出:隨便走走概率撿到發(fā)霉罐頭;側(cè)門(mén)概率觸發(fā)老喬劇情;未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1小藍(lán)劇情2心心又挨打了3走了走沒(méi)什么意思就回去了

-下午-

在家:碼字,李治劇情;陽(yáng)臺(tái),跳樓劇情

外出:

1.核酸,概率觸發(fā)解步初(必死)或邊步棟劇情,其中邊步棟處可獲得抗原

2.超市,關(guān)門(mén)了

3.小攤,可買(mǎi)倆玉米棒子

4.隨便走走,心心劇情

5.健身房,概率觸發(fā)關(guān)門(mén)了或黑皮在的劇情,好感大于5可以使用健身房

6.側(cè)門(mén),老喬劇情

-傍晚-

在家:碼字,姜弋劇情;陽(yáng)臺(tái),邊步棟劇情(不要下樓);

外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1走了走沒(méi)意思就回去了2走到物業(yè)(可探索)3解步初劇情可買(mǎi)藥(需好感達(dá)到5)4兩眼一黑BE;隨便走概率觸發(fā)廢棄倉(cāng)庫(kù)(可探索);側(cè)門(mén)概率觸發(fā)老喬劇情(可買(mǎi)藥)

-晚上-

碼字,李治劇情;陽(yáng)臺(tái),姜弋劇情

接下來(lái)是必觸劇情:

篝火劇情,選不同的人加不同的好感,但是不要下樓

一天結(jié)束的條件判定:

先判定一天存活的條件,不達(dá)標(biāo)則BE;再判斷???幫助(至少3),不達(dá)標(biāo)則提前進(jìn)入NE結(jié)局

*去醫(yī)院的攻略單獨(dú)發(fā)

2、《居家怪談》第3天攻略

-早上-

在家:1.碼字,聽(tīng)到奇怪的音樂(lè)

2.給老爹打電話,得知醫(yī)院秩序很差

外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1“提提”給你糖;2遇到李治可以給它糖;3走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開(kāi)啟特殊劇情);4遇到阮梵梵可以給它糖;5兩眼一黑BE

隨便走走進(jìn)入棋牌室可自行搜索獲得各種物品

小區(qū)側(cè)門(mén)概率觸發(fā)1遇到邊步棟2遇到老喬

-中午-

推理模式答案:【是】【不正?!俊局鹘恰俊菊鎸?shí)存在】全部答對(duì)獲得糖*2

在家:1.碼字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者買(mǎi)抗原

2.看新聞,概率觸發(fā)疫情新聞或戰(zhàn)爭(zhēng)新聞

外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1慎微微幫助心心打跑壯漢,可以悄悄拿走心心的藥;2遇到解步初(好感達(dá)到5可以跟他買(mǎi)藥);3遇到紅姐和小藍(lán),有限時(shí)選項(xiàng);4走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開(kāi)啟特殊劇情);5兩眼一黑BE

隨便走走遇到邊步棟

-下午-

在家:洗澡概率觸發(fā)正常/不正常劇情

外出:1.超市,概率觸發(fā)正常(今天的菜很便宜?。?不正常劇情

2.核酸,概率觸發(fā)解步初(死亡)/邊步棟劇情,其中邊步棟劇情可以獲得抗原

3.健身房,概率觸發(fā)兩眼一黑BE/正常劇情(黑皮好感達(dá)到5可開(kāi)啟特殊劇情)

4.地下車(chē)庫(kù),不聽(tīng)勸進(jìn)去有死亡選項(xiàng)和限時(shí)選項(xiàng)

5.賣(mài)菜小攤,可以買(mǎi)藥

5.隨便走走,概率觸發(fā)老喬(可以買(mǎi)藥)劇情/邊步棟(可以獲得抗原)劇情

-傍晚-

外出:左邊去物業(yè),右邊去廢棄倉(cāng)庫(kù),兩邊均可自行探索獲得物品,注意如果遇到人了則探索結(jié)束

-晚上-

在家:跟老爹打電話有劇情

外出:戴完口罩存檔,概率刷出踩地圖(20%幾率)和掉進(jìn)黑洞的劇情,掉進(jìn)黑洞則提前進(jìn)入NE結(jié)局

1.超市,各種物資打折(很便宜?。x購(gòu)?fù)旰蟠鏅n,概率刷出正常結(jié)賬/有人插隊(duì)(有限時(shí)選項(xiàng))劇情

2.隨便走走,概率刷出心心/“心心”的劇情,其中“心心”的劇情必死

3.健身房,黑皮好感達(dá)到5可開(kāi)啟特殊劇情

4.小區(qū)側(cè)門(mén),概率刷出邊步棟/解步初的劇情,其中邊步棟劇情可獲得抗原

3、《居家怪談》第六天攻略

《居家怪談》第六天的攻略來(lái)啦~

(下雨出門(mén),黑色雨水必死)

-早上-

必觸:誰(shuí)送你回來(lái)就給誰(shuí)打電話

在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康

外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2解步初好感達(dá)標(biāo)可買(mǎi)藥;3健身房黑皮好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;4棋牌室可探索;5小藍(lán)紅姐劇情

-中午-

在家:碼字、睡覺(jué)有劇情;洗澡刷出正常劇情加心情

外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2奇怪的車(chē)有死亡選項(xiàng);3棋牌室可探索;4解步初好感達(dá)標(biāo)可買(mǎi)藥;5姜弋劇情

-下午-

在家:碼字有劇情減心情;帕梅拉加健康;睡覺(jué)概率刷出睡了/沒(méi)睡,睡了加心情,沒(méi)睡去找韓雪憶

外出:1健身房概率刷出be/進(jìn)去后好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;2超市概率刷出be/開(kāi)門(mén)了/沒(méi)開(kāi)門(mén),開(kāi)門(mén)了有死亡選項(xiàng);3核酸概率刷出???/be,上前會(huì)死;4車(chē)庫(kù)概率刷出兩種姜弋劇情,沒(méi)有狗叫的會(huì)死;5側(cè)門(mén)概率刷出be/葉縉慎微微劇情

-傍晚-

在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康;洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,一種直接死,一種減心情

外出:側(cè)門(mén)概率觸發(fā)be/老喬劇情,有死亡選項(xiàng);隨便走概率觸發(fā)be/黑貓劇情,可加???幫助;小攤概率觸發(fā)be/甄士禎劇情,有死亡選項(xiàng);未知地點(diǎn)概率觸發(fā)be/黑皮劇情,有死亡選項(xiàng)

-晚上-

必觸,沒(méi)有抗原be,???幫助達(dá)到5繼續(xù)劇情,否則進(jìn)入ne2結(jié)局

4、《居家怪談》第三天攻略

1.【隨便走走】到廢棄棋牌室

第一次搜索:右下角柜子(餅干*1)

第二次搜索:中間打開(kāi)的抽屜(撲克牌)、右邊微波爐(空盒子砸到頭)

第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)

第四次搜索:左邊冰箱(金錢(qián)500)、中間打開(kāi)的抽屜(空盒子砸到頭)

第五次搜索:中間打開(kāi)的抽屜(金錢(qián)200)、上面的柜子(蔬菜*4)

第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到頭)、右邊微波爐(腐爛的牛肉,不要拿),其余地方會(huì)被貓抓到手

2.最上面的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,若此處黑皮好感達(dá)到5則開(kāi)啟特殊劇情,可以到處亂翻

第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第五個(gè)(蛋白棒*1)

第二次搜索:第一個(gè)(金錢(qián)200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第四個(gè)(黑貓)

二、第三天中午外出

1.最左邊的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,同上

三、第三天下午外出

1.【健身房】sl出劇情,也是需要黑皮好感達(dá)到5

第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第四個(gè)(布洛芬*1)、第五個(gè)(蛋白棒*1)

第二次搜索:第一個(gè)(金錢(qián)200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第三個(gè)(蒲地藍(lán)*1)、第四個(gè)(黑貓)

5、《居家怪談》第四天去醫(yī)院攻略

一、去車(chē)庫(kù)(必觸):

有20%的幾率刷出來(lái)正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。

二、踩地圖:

第一次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒(méi)人;3.便利店,門(mén)鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒(méi)有;6.加油站,邊步棟可加好感。

第二次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒(méi)人;3.便利店,沒(méi)有糖必死;4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒(méi)有;6.加油站,沒(méi)人。

第三次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,欣欣;3.便利店,門(mén)鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),金錢(qián)+100san-10;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒(méi)有;6.加油站,沒(méi)人。

第四次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒(méi)人;3.便利店,門(mén)鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;6.加油站,沒(méi)人。

三、到了醫(yī)院:

周?chē)咦撸海ㄗ螅┗氐皆c(diǎn);(中)黑貓,最好有一份肉類(lèi);(右)“提提”,不要跑

去找老爹則直接進(jìn)入下一劇情

四、找老爹:

在提示處存檔,sl出正確劇情,即正常的病房,其余劇情皆為BE

此處概率觸發(fā)以下個(gè)劇情:1正常病房2不正常病房3有尸體的解剖室4無(wú)尸體的解剖室5醫(yī)院走廊6醫(yī)學(xué)影像室7護(hù)士站

五、正常病房見(jiàn)到老爹

得知老爹已被感染,但是不要帶他回家;出醫(yī)院之后發(fā)現(xiàn)車(chē)不見(jiàn)了,陌生人說(shuō)要載你回去你不要上車(chē),去加油站找邊步棟,給他糖讓他帶你回去(給錢(qián)減好感)

6、《居家怪談》第六天早上中午攻略

早上:

劇情:昨晚火災(zāi)逃生你選的誰(shuí)可以給誰(shuí)打電話,編不動(dòng)TE,解不出HE,看個(gè)人

在家:

做飯:啥也沒(méi)有

碼字:必觸劇情

帕梅拉:必觸劇情

出門(mén):黑雨必死,紅雨減50san和健康

左下↙:棋牌室或者兩眼一黑,棋牌室探索結(jié)果和之前一樣

左上↖:解不出好感達(dá)標(biāo)可買(mǎi)藥或者兩眼一黑

右上↗:兩眼一黑或者超市,有劇情

右下↘:兩眼一黑或者黑皮,好感達(dá)標(biāo)可以鍛煉

中午:

在家:

做飯:無(wú)

碼字:劇情

洗澡:正常和不正常

睡覺(jué):劇情

出門(mén):黑雨和紅雨

左下↙:解不出好感達(dá)標(biāo)買(mǎi)藥或者兩眼一黑

左上↖:遇到車(chē)或者兩眼一黑

右上↗:遇到姜弋劇情或者兩眼一黑

右下↘:棋牌室或者兩眼一黑

后面的由于某個(gè)沒(méi)良心的作者沒(méi)有做就沒(méi)了

7、《居家怪談》第二天攻略

-早上-

在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))

2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情

3.碼字,業(yè)主群聊天、和老爹打電話分別觸發(fā)小彩蛋

外出:遇到黑色雨水一定be;

紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.啟動(dòng)中的私家車(chē)(有死亡選項(xiàng));2.“心心”跟你告狀(有死亡選項(xiàng));3.跟黑皮打招呼加好感;4.賈世賈犯中二??;5.兩眼一黑be

-中午-

在家:1.碼字,聽(tīng)到陰樂(lè)

2.睡覺(jué),甄士禎敲門(mén)(有死亡選項(xiàng))

外出:遇到黑色雨水一定be;

紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.遇到邊步棟;2.遇到解步初;3.遇到賈世賈;4.小藍(lán)的肉鋪(黑心商販漲價(jià)了)

-下午-

在家:1.碼字,接到奇怪的電話(有死亡選項(xiàng))

2.帕梅拉可加健康

3.喝酒,業(yè)主群聊天可吐槽

外出:1.超市,概率刷出正常/不正常劇情

2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/邊步棟

3.小攤可買(mǎi)菜(也漲價(jià)了)

4.健身房,概率遇到小藍(lán)/黑皮

5.隨便走走,概率遇到老喬/老嬌(不給糖就死)

6.車(chē)庫(kù),遇到心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))

-傍晚-

在家:1.碼字,看到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的新聞

2.洗澡,概率觸發(fā)正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情

3.喝酒,看到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的新聞

外出:未知地點(diǎn)概率刷出1.黑貓;2.小孩;3.兩眼一黑be

隨便走走概率刷出1.紅姐罵人;2.邊步棟;3.兩眼一黑be

-晚上-

事件一:姜弋的來(lái)電

推理模式有屬性獎(jiǎng)勵(lì),答案是1.看新聞;2.問(wèn)流感

事件二:上門(mén)采核酸

事件三:解步初來(lái)送物資(不要開(kāi)門(mén))

8、《居家怪談》攻略

說(shuō)明:每天結(jié)束之前請(qǐng)確保自己(1)當(dāng)日吃過(guò)兩頓飯(2)健康80體力60心情60san不為負(fù)

-早上-

在家:1.進(jìn)廚房,概率觸發(fā)做飯或者被叫下去做核酸

2.睡覺(jué),概率遇到鄰居來(lái)敲門(mén)借東西

3.喝酒,概率觸發(fā)姜弋給你打電話說(shuō)提提不見(jiàn)了,或被叫下去做核酸

4.看新聞,姜弋給你打電話說(shuō)提提不見(jiàn)了

外出:

未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問(wèn)你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買(mǎi)肉

小區(qū)側(cè)門(mén)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來(lái)玩的小朋友可以毆打它或者給它糖

-中午-

在家:1.做飯

2.碼字,概率觸發(fā)和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸

3.喝酒

外出:

未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問(wèn)你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買(mǎi)肉

小區(qū)側(cè)門(mén)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來(lái)玩的小朋友可以毆打它或者給它糖

-下午-

在家:1.喝酒,可以圍觀李治和解步初吵架

2.碼字,李治給你發(fā)消息吐槽社區(qū)的人(解步初)

3.洗澡,概率觸發(fā)正常和不正常(有死亡選項(xiàng))兩種情況

4.打電話,和老爹閑扯觸發(fā)小彩蛋(老爹被感染)

外出:

1.超市,概率觸發(fā)正常(賈世賈)和不正常(馬姐,莉莉安)兩種情況

2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士禎

3.隨便走走,概率遇到阮梵梵她會(huì)給你肉,或者走到小藍(lán)的肉鋪,或者遇到神秘黑貓

4.地下車(chē)庫(kù),概率遇到祁阡墨(不給糖會(huì)死),或者遇到神秘黑貓

5.核酸檢測(cè),概率遇到慎薇薇和解步初(天藍(lán)色工作服,會(huì)死),或者遇到邊步棟

6.賣(mài)菜小攤,遇到甄士禎,可以買(mǎi)菜

-傍晚-

在家:1.做飯

2.碼字,然后被叫下去做核酸

3.喝酒,然后被叫下去做核酸

4.打電話,和姜弋通話觸發(fā)小彩蛋(狗叫)

外出:遇到“提提”(有死亡選項(xiàng))

-晚上-

1.做飯

2.喝酒,可以打電話和姜弋吐槽+心情,然后概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲門(mén)(有死亡選項(xiàng))

3.碼字,概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到阮梵梵歸還數(shù)位板

9、《居家怪談》第一天攻略

七天結(jié)束之前會(huì)有一次數(shù)值判定,需要健康、體力達(dá)到80,心情達(dá)到60,san

不為負(fù)才能開(kāi)啟后續(xù)劇情,否則BE

居家第一天:

(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前沒(méi)吃這一天要記得吃)

(必)體力-20

-早上-

1.做飯,和之前規(guī)則一樣,但是喝酒減健康

2.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)

3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)減san

4.睡覺(jué)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)加體力

5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)接電話減san

-中午-

(必)下樓概率觸發(fā)兩種劇情,見(jiàn)到邊步棟或解步初都會(huì)死

1.做飯同上

2.打電話加各自好感和善良/黑化

3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)必減san一個(gè)有選項(xiàng)減san

4.睡覺(jué)拉窗簾加健康不拉減san減心情

5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加心情一個(gè)減體力

-下午-

(必)去看減san

1.睡覺(jué)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情

2.打電話打給誰(shuí)都會(huì)減san

3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加金錢(qián)一個(gè)減體力

4.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情

5.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)

-傍晚-

1.喝水加健康

2.做飯同上

-晚上-

1.做飯同上

10、《居家怪談》不買(mǎi)禮包HE通關(guān)攻略

【再等等】

【打電話求助】

-第一天-

1.早上

【外出】(有兩次行動(dòng)點(diǎn))

第一次,左上或左下sl出黑衣劇情,【我迷路了】【接過(guò)來(lái)】,糖+1

第二次,側(cè)門(mén)sl出劇情,【給它糖】,???幫助+1

2.中午

【在家】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1

3.下午

【外出】隨便走走sl出黑貓的劇情,【跟它交流】,???幫助+1

4.傍晚

【外出】【擼】【看看怎么回事】,???幫助+1

5.晚上

【做飯】【主食】,頓數(shù)+1

-第二天-

1.早上

【算了】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1

2.中午

【待家里】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1

3.下午

【在家】【碼字】【不接】,金錢(qián)+200

4.傍晚

【外出】上面的位置地點(diǎn)sl出黑貓劇情,【跟它交流】,???幫助+1

5.晚上

【等等看】【看新聞】【問(wèn)流感】(這里不接電話也沒(méi)事)

第一次按門(mén)鈴隨便,第二次【看一眼】【不開(kāi)】,肉+2

-第三天-

1.早上

【外出】【隨便走走】【康康】(此處有六次行動(dòng)點(diǎn))

第一次,右下角柜子,主食+1

第二次,隨便

第三次,上面的柜子,糖+1

第四次,左邊冰箱,金錢(qián)+500

第五次,上面的柜子,蔬菜+4

第六次,右下角柜子

2.中午

【是】【不正?!俊局鹘恰俊菊鎸?shí)存在】,糖+2

【在家】【做飯】【肉】【喝】,頓數(shù)+1

3.下午

【外出】核酸/隨便走sl出黑衣劇情,【你好看】,抗原+1

4.傍晚

【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

看不看無(wú)所謂,看的話不要露面就好;不看金錢(qián)+240

5.晚上

【外出】在戴口罩的地方sl出踩地圖的劇情(有點(diǎn)難刷,20%的幾率)

【超市】選擇主食/蔬菜/水果都可以,選擇之前存檔,sl出正常付款的劇情

-第四天-

1.早上

【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

不去醫(yī)院

2.中午

【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【外出】隨便走走sl出倉(cāng)庫(kù)劇情(共五次行動(dòng)點(diǎn),從左至右順序依次為123456)

第一次,隨便

第二次,5糖+1

第三次,6金錢(qián)+200

第四次,隨便

第五次,5藥品+1

5.晚上

【帕梅拉】健康+10

隨便誰(shuí)都行,就是別下樓

-第五天-

【不走】

【其他樓層沒(méi)住人】【是】【友善對(duì)待】【可能死亡】

【不好】

【等死】

【解步初】

-第六天-

1.早上

【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

2.中午

【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1

3.下午

【在家】【帕梅拉】,健康+10

4.傍晚

【在家】【帕梅拉】,健康+10

5.晚上

藥品+1

-居家第一天-

【做飯】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),頓數(shù)+1

【不康】

【做飯】,頓數(shù)+1

看不看無(wú)所謂,看了減san

隨便,別選到死亡選項(xiàng)就行

【喝水】,健康+10

-居家第二天-

【吃退燒藥】,健康+50

和上面一樣

-居家第三天-

【吃退燒藥】,健康+50

【接電話】

-居家第四天-

【涼毛巾】,健康+5

-居家第五天-

有人敲門(mén)看不看無(wú)所謂,看了減san

-居家第六天-

有人敲門(mén)如果san太低就別去看了

-居家第七天-

后面沒(méi)寫(xiě)就是隨便,一天至少要吃兩頓飯

11、《校園怪談》第14話攻略

《校園怪談》第14話有點(diǎn)燒腦(繞),我稍微寫(xiě)個(gè)攻略:

劇情一:蘇穎樂(lè)記憶后你在廢棄倉(cāng)庫(kù)醒來(lái),見(jiàn)到一個(gè)女巨人和奄奄一息的徐艾倫

【出門(mén)看看】可以選——【跑】可以選;【留下偷看】可以選,然后——【挪個(gè)位置繼續(xù)偷看】達(dá)成be好奇心害死貓;【還是不摻和了】可以選

【翻翻屋內(nèi)】可以選——【果斷上前】可以選;【有些猶豫】達(dá)成be猶豫就會(huì)敗北

劇情二:你因?yàn)楸恢氨回堊チ?,在被感染的情況下困在湖心島上的詭異木屋中

【留下來(lái)繼續(xù)聽(tīng)】可以選

【殺了他們】達(dá)成be恐怖游輪

【想辦法離開(kāi)】達(dá)成be恐怖游輪

【輝葉】達(dá)成be恐怖游輪

【不想猜】達(dá)成be恐怖游輪

【東方小智】——【蘇穎樂(lè)】【另有其人】【不存在】【小智的反應(yīng)】,其他選項(xiàng)be

其他上帝視角看不看無(wú)所謂

12、《校園怪談》第二天完整攻略

【尋找便利店】

我需要食物和飲用水——san-10

我需要食物——補(bǔ)給+1

艾倫在這里嗎——安娜懷疑度+1,線索+1

【尋找食堂】

可悲——黑化+5

可笑——黑化+10

關(guān)我屁事——無(wú)變化

留下看戲——繼續(xù)劇情

刀了她——黑化+20,結(jié)束劇情進(jìn)入黑化線

老實(shí)睡覺(jué)——無(wú)變化

逛逛再睡——勇氣+1,補(bǔ)給+1

【跟上去看看】

喝——san-10,結(jié)束劇情

不喝——繼續(xù)劇情

潑她頭上——需要勇氣=3,不滿足則san-10,結(jié)束劇情;滿足則黑化+10,結(jié)束劇情

試探——無(wú)變化

放狠話——勇氣+1

打斷——勇氣+1,線索+1

沉默——無(wú)變化

老實(shí)睡覺(jué)——無(wú)變化

干點(diǎn)什么——勇氣+1,補(bǔ)給+1

【累了早點(diǎn)休息】此線需要小仗好感10,否則達(dá)成be倒霉蛋

(好感達(dá)標(biāo))

留下——進(jìn)入正道線

離開(kāi)——補(bǔ)給+1,小仗好感清零

【時(shí)間還早再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】達(dá)成be叫你亂跑

【就地躺平】達(dá)成be心大

13、《居家怪談》七天陽(yáng)了在家的規(guī)則

規(guī)則一,不要洗澡,也不能洗頭,但是可以去浴室

規(guī)則二,去浴室如果發(fā)現(xiàn)了不屬于你認(rèn)知的事物,請(qǐng)無(wú)視

規(guī)則三,每天至少進(jìn)食一次,哪怕嗓子疼到咽不下去也要強(qiáng)迫自己進(jìn)食

規(guī)則四,如果在廚房做飯的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了不新鮮的食材,請(qǐng)立即丟棄

規(guī)則五,當(dāng)日是晴天,午休的時(shí)候可以不用拉窗簾

規(guī)則六,當(dāng)日不是晴天,午休的時(shí)候請(qǐng)把窗簾拉上

規(guī)則七,盡量多臥床休息,不要理會(huì)外界的事物,不要主動(dòng)和別人聯(lián)系

規(guī)則八,窗外的樹(shù)木不會(huì)說(shuō)話,窗外的鳥(niǎo)也不會(huì)說(shuō)話

規(guī)則九,所有來(lái)電都不要接聽(tīng),不管你認(rèn)不認(rèn)識(shí)對(duì)方

規(guī)則十,不要看《巨人》的漫畫(huà)、動(dòng)畫(huà)以及同人等任何相關(guān)的作品

規(guī)則十一,如果違反了規(guī)則十請(qǐng)用正楷抄寫(xiě)33遍“讓諫山創(chuàng)他媽小心諫山創(chuàng)”

14、《居家怪談》特殊劇情及注意點(diǎn)

下面只寫(xiě)其他日期沒(méi)有的特殊劇情,以及需要注意的點(diǎn)

寫(xiě)在前面:每天結(jié)束之前會(huì)判定你吃了幾頓飯,至少要兩頓,否則be;七天結(jié)束才會(huì)有健康/體力/san/心情的判定。

第二天

(必)健康-10,體力-20

早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康

晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)

第三天

(必)健康-20,體力-20

(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒

早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康

下午:接電話有劇情,邊步棟/解步初

傍晚:喝水額外減體力

晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)

第四天

(必)健康-10,體力-20

(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒

早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康

中午:睡覺(jué)不拉窗簾加體力健康

傍晚:喝水額外減體力

晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)

第五天

(必)體力-20

中午:睡覺(jué)不拉窗簾加體力健康

下午:敲門(mén)去看有劇情,但是減san

傍晚:沒(méi)有喝水直接做飯

晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)

第六天

(必)體力-20

(必)這一天吃肉不減san

中午:睡覺(jué)不拉窗簾加體力健康

傍晚:沒(méi)有喝水直接做飯

第七天

(必)體力-20

一天結(jié)束進(jìn)入數(shù)值判定,需要健康、體力達(dá)到80,心情達(dá)到60,san不為負(fù)才能開(kāi)啟后續(xù)劇情,否則BE;數(shù)值合格則獎(jiǎng)勵(lì)糖*7

15、《居家怪談》去醫(yī)院的踩地圖劇情

說(shuō)明:有20%的幾率刷出來(lái)正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。

-第一次探索-

1.醫(yī)院,結(jié)束探索;

2.孤兒院,沒(méi)人;

3.便利店,門(mén)鎖了;

4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;

5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒(méi)有;

6.加油站,邊步棟可加好感。

-第二次探索-

1.醫(yī)院,結(jié)束探索;

2.孤兒院,沒(méi)人;

3.便利店,沒(méi)有糖必死;

4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;

5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒(méi)有;

6.加油站,沒(méi)人。

-第三次探索-

1.醫(yī)院,結(jié)束探索;

2.孤兒院,欣欣;

3.便利店,門(mén)鎖了;

4.上面的未知地點(diǎn),金錢(qián)+100san-10;

5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒(méi)有;

6.加油站,沒(méi)人。

-第四次探索-

1.醫(yī)院,結(jié)束探索;

2.孤兒院,沒(méi)人;

3.便利店,門(mén)鎖了;

4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;

5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;

6.加油站,沒(méi)人。

16、《十月怪談》攻略

1.建議在吃東西的地方存檔sl出正常現(xiàn)象

2.休息去臥室,客廳容易睡著

3.臥室外鬧鬼躲衣柜,臥室內(nèi)鬧鬼裝不知道

4.第七天臥室內(nèi)鬧鬼選擇查看床下,然后就可以跑出去啦~

5.在客廳聽(tīng)到廁所有怪聲音選擇去臥室,別扔牛排,本來(lái)就不夠吃了還扔什么扔

6.放小哥進(jìn)來(lái),喝他送的牛奶,可以加san值

7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其實(shí)吃了也死不了人,碎肉眼珠子別吃

8.放心擼貓,留著有用,也別送走,它會(huì)每天早上叫你起床,不然你會(huì)昏睡

9.被貓撓了選擇叫小哥進(jìn)來(lái)看傷口

10.第五天小哥咳嗽,別放他進(jìn)來(lái)

11.第六天有人塞紙條讓你跑,別跑;小哥送牛奶別叫他留下

12.第七天跑出去會(huì)有貓貓指路,向左走遇見(jiàn)小哥,在他變臉之前毆打他使他恢復(fù)正常,然后就通關(guān)啦

13.廁所怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上完廁所,別逃走;鬼影選擇低頭,轉(zhuǎn)頭不就和它打了個(gè)照臉嗎

17、《校園怪談》攻略

注意:疑點(diǎn)不夠會(huì)死,小魚(yú)懷疑度到15會(huì)死

打量周?chē)ㄒ牲c(diǎn)+1)

問(wèn)旁邊同學(xué)(小魚(yú)懷疑+10)

肯定不對(duì)勁(疑點(diǎn)+1)

發(fā)育遲緩(無(wú))

代稱(chēng)(疑點(diǎn)+1)

腦子不正常(無(wú))

不問(wèn)(小魚(yú)懷疑加5)

想好問(wèn)(小魚(yú)懷疑加15,疑點(diǎn)+1

直接好(小魚(yú)懷疑加10,疑點(diǎn)+1)

跟上去(線索加3,小仗懷疑減5)

你誰(shuí)呀(小仗懷疑加15,線索加1)

聊不下去也聊(徐好感加5)

不想說(shuō)話(無(wú))

阻止(小魚(yú)懷疑加5)

不阻止(勇氣加一)

為難(小魚(yú)懷疑加10)

冷漠(勇氣加一)

扯謊(小魚(yú)懷疑加5)

繼續(xù)冷漠(勇氣加一)

找便利店

找食堂(獲得回憶,輝葉之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-關(guān)我屁事(無(wú))-留下看戲(無(wú))-逛一逛(勇氣加1)-在這層(上面畫(huà)拿下來(lái)掉san值,左邊什么都沒(méi)有,右邊掉san值)-下樓(左邊撿到橘子,補(bǔ)給加1,中間撿到一把傘掉san值,但觸發(fā)上帝視角,右邊什么都沒(méi)有)

回去睡覺(jué)(無(wú))

跟上去-喝(san負(fù)10直接死亡)

不喝(勇氣加1)-試探(無(wú))-放狠話(勇氣加1)-打斷(勇氣加1,線索加1)-沉默(無(wú))-干點(diǎn)什么(勇氣加1,觸發(fā)探案劇情)-睡覺(jué)(無(wú))

刀她(黑化加10,勇氣3開(kāi)啟特殊劇情

累了(無(wú))

再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(be結(jié)局:叫你亂跑)

就地躺(直接死)

18、《校園怪談》生存戰(zhàn)攻略

第二天晚上的生存戰(zhàn)開(kāi)始!共有6個(gè)選項(xiàng)

*注意!正道線和黑化線不一定是固定結(jié)局走向,根據(jù)你后續(xù)選項(xiàng)正道線也有可能be,黑化線也有可能he,區(qū)別在于正道線和黑化線與主線劇情略有不同!

【尋找便利店】去便利店,會(huì)遇到丫丫,以及別的生物

【尋找食堂】去食堂,會(huì)遇到A班閨蜜團(tuán)和輝葉

1⃣️安靜吃瓜——繼續(xù)主線劇情2⃣️刀了她——進(jìn)入黑化線

【跟上去看看】去莉莎辦公室,阿浪和莉莎的第一次正面交鋒!

【累了,早點(diǎn)休息】去教室,小仗好感=10開(kāi)啟后續(xù)劇情,未達(dá)標(biāo)達(dá)成be:倒霉蛋

后續(xù)劇情1⃣️留下——進(jìn)入正道線2⃣️離開(kāi)——繼續(xù)主線劇情

【時(shí)間還早,再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】看到不該看的東西,達(dá)成be:叫你亂跑

【就地躺平】娛樂(lè)選項(xiàng),達(dá)成be:心大

19、《校園怪談》可能會(huì)用到的攻略

第10話開(kāi)頭可以去不同的地方獲得補(bǔ)給:

【學(xué)生公寓】獲得5份補(bǔ)給;

【行政樓】獲得2份補(bǔ)給,徐艾倫好感+1;

【美術(shù)館】獲得3份補(bǔ)給,獲得透明雨傘(san+10);

【便利店】獲得2份補(bǔ)給;

【莉莎辦公室】會(huì)碰到卡茲,可以觀看一個(gè)小彩蛋

第12話與老馬對(duì)話,套話進(jìn)度需要達(dá)到3,否則be:

答案是【跟他聊音樂(lè)】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】

第15話選項(xiàng)不同劇情也不同:

【躲進(jìn)帳篷里】如果跟著卡茲離開(kāi)會(huì)回到主校園看見(jiàn)小仗等人,這里需要推理進(jìn)度達(dá)到2,否則后續(xù)be,答案是【真假參半】【不像裝的】;如果不聽(tīng)卡茲的自己留下來(lái)會(huì)見(jiàn)到新玩家?jiàn)W爾加,你和他一起回到了美術(shù)館,這里需要補(bǔ)給大于等于2(因?yàn)橐纸o他吃),否則后續(xù)be

【往樹(shù)林深處跑】這個(gè)劇情簡(jiǎn)單一些,會(huì)見(jiàn)到新玩家?jiàn)W爾加,還能看到花典明暴揍人家hhh其實(shí)這個(gè)地方花典明并沒(méi)有ooc,可以理解為在島上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我們的女主給一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛

最后關(guān)于新角色奧爾加的這個(gè)名字出自動(dòng)畫(huà)片《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)鐵血的奧爾芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以無(wú)視這一句(我又在自嗨

好了話歸正傳,新角色奧爾加在現(xiàn)實(shí)中的名字叫杜相宇,確實(shí)是一個(gè)記者,畢竟這里面有警匪成分的劇情存在,肯定是少不了記者作為案件黏合劑的,至于為什么姓杜,他和杜斯年又是什么關(guān)系,這里留一個(gè)懸念

20、橙光游戲《鷓鴣天》第四章攻略

  第四章 風(fēng)起

  本章自由度較高

  三日查案:第一日去金玉軒-第二日下人房-第三日去廚房-最后選涵兒

  宴會(huì):上等座為孺子、宣王妃、兵馬司夫人-菜為徐州菜-雍州菜

  家暴部分:選范芊芊線-流產(chǎn)-有二分之一概率會(huì)流產(chǎn)死亡,此處可讀檔避免

  選許懷珺線-選假死藥且智慧>70

  李汐珠流產(chǎn):陷害線還未更完

  不陷害線-查廚房-國(guó)公夫人指使-國(guó)公夫人好感需》65

  誣陷同駱老板有染劇情:承認(rèn)-未同母親稟報(bào)

21、橙光游戲《鬼域怪談》通關(guān)攻略

  今天小編為大家?guī)?lái)橙光游戲鬼域怪談通關(guān)攻略:

  在序章里如果這樣選,加的數(shù)值是最多的。方便后面的各種測(cè)試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅(jiān)持送5會(huì)不會(huì)有鬼怪6追

  7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調(diào)換15沉默16想想自己的本命燈17書(shū)本18封面19視線微微移動(dòng)20苦21不應(yīng)該

  然后入學(xué)前三天看你要加什么??梢詫W(xué)習(xí)學(xué)習(xí)外出。這樣加四點(diǎn)智力。也可以外出學(xué)習(xí)外出。這樣加2點(diǎn)體力,3點(diǎn)智力。前提最后一次外出

  要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時(shí)候,你選的是什么都不想,建議三天全部學(xué)習(xí)。

  這樣入學(xué)前就有1點(diǎn)道法,3點(diǎn)體力,5點(diǎn)智力, 3點(diǎn)好感惹~

  入學(xué)之后如果要攻略小狐請(qǐng)每天晚上外出,下午讀書(shū)。如果是其他三位人類(lèi),就下午去對(duì)應(yīng)的地方。晚上學(xué)習(xí)。

  隱藏角色需要開(kāi)啟的話,三項(xiàng)數(shù)值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會(huì)碰到隱藏角色。

  然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場(chǎng) 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類(lèi)如果錯(cuò)過(guò)幾個(gè)事件不會(huì)導(dǎo)致后面的事件開(kāi)不出來(lái)。但是如果有足夠的好感度,可以開(kāi)啟額外劇情。一共23個(gè)額外劇情,啦啦啦~

22、《帝皇攻略》第四章攻略

  橙光游戲《帝皇攻略》第四章攻略

  主線:

  第一天上午坤寧宮拿出宮腰牌

  第一天下午柔儀殿父皇請(qǐng)安,以后可以在春和宮處理政務(wù)(增加民心,軍心,勢(shì)力)

  京城流水別院,購(gòu)買(mǎi)后,到成賢街宴云居買(mǎi)奴仆,可以全部都買(mǎi)。下午就可以在別院處理事務(wù)(增加民心勢(shì)力,及少量金錢(qián))

  錦衣衛(wèi)下午去北鎮(zhèn)撫司,開(kāi)啟案情。接著晚上太醫(yī)院

  查案有提示,需要百里漠幫助。百里漠在城郊下午閑逛遇到。

  然后在下午客棧刷好感到50,他會(huì)幫你調(diào)查。

  其中一個(gè)線索需要去富樂(lè)院余子?jì)构媚锾?,此前需要去成賢街上午閑逛,遇到幽漫天,

  幽漫天知道線索。

  案件基本可以完成。完成后去父皇那里得到50信任值。

  其他個(gè)項(xiàng)數(shù)值(民軍勢(shì))在處理事務(wù)可得,以及在太平街江府,齊府,陳府可得。

  所有數(shù)值達(dá)成后,自動(dòng)觸發(fā)楚瞻基復(fù)仇事件,內(nèi)功滿級(jí)打得輕松。結(jié)束時(shí)如果幽漫天好感100可收。

  完成后,次年一月五日進(jìn)入第五章登基。

  支線:

  海外貿(mào)易系統(tǒng)(賺錢(qián),賺聘禮,賺物資);

  先在清涼寺下午遇到爪哇東王,然后下午去柔儀殿提議海貿(mào),晚上去乾清宮確定開(kāi)始買(mǎi)船。

  清涼寺下午還有一個(gè)曰本國(guó)兩使臣劇情,晚上去沈夫人處得到貿(mào)易消息。

  一、收集海圖碎片地點(diǎn)有

  流水別院早上,曹幫主隨機(jī)送(買(mǎi)船后才送,最多3張)

  吉祥客棧刷(前四個(gè)港口可集齊)

  馬公公,父皇柔儀殿和乾清宮都有

  沈夫人府上有碎片

  太平街陳府有碎片,江府有碎片,沐赟有碎片

  城郊閑逛,可以得到三個(gè)港口的碎片

  成賢街閑逛,可以得到最后兩個(gè)港口的碎片(淘寶技能50)

  海船升級(jí);

  前三個(gè)港口只需要護(hù)航能力500,中間三個(gè)是2000,最后兩個(gè)需要1萬(wàn)。

  對(duì)應(yīng)三個(gè)等級(jí)的船只。

  人物攻略系統(tǒng)(收收收)

  太子妃的娶法,六月及以后十五日下午,去坤寧宮,母后會(huì)催婚。

  (好感100可選其中一位為太子妃)

  花弦月,早上在太平街閑逛相遇,下午大地圖鐘賢寧邀約富樂(lè)院。

  晚上富樂(lè)院救人。

  第二天下午太平街又遇到,確認(rèn)護(hù)送刷好感。

  沐臻,直接去黔國(guó)公府,刷好感。

  曲素心,淇國(guó)公府上午可以遇見(jiàn)。后在神洞宮遇到顧松韻,下午在梨園看戲可以再次遇見(jiàn)。

  得到素心捶丸的消息后,下午在淇國(guó)公府和小校場(chǎng)都可以隨機(jī)遇到刷好感。

  ( 小校場(chǎng)需要騎術(shù)60)

  姚夫人,上午下午晚上,都可以去東六宮看望,好感100觸發(fā)事件。

  青蓮真人,上午神洞宮遇見(jiàn),后下午再去,可以得到煉制內(nèi)丹的消息,海貿(mào)得到材料后,可以去拿內(nèi)丹,順便刷好感。好感100有事件。

  郭姝雨(未來(lái)的妃子),下午皇宮御花園遇見(jiàn),后在春和宮下午晚飯有隨機(jī)劇情。

  春和宮下午看書(shū),有宮女可收。流水別院各位丫鬟可收。

  姚夫人、沈夫人劇情,姚夫人需要好感100后,遇到她受傷,你大婚后,再去找她可觸發(fā);沈夫人是在龍江港買(mǎi)海船事件后,晚上去可觸發(fā)。

  元宵節(jié)早上皇帝賞賜物品,晚上太平街猜謎游玩內(nèi)容,不同女子會(huì)有不同收藏,收藏背包可看。

  新增收集食譜6個(gè),其中兩個(gè)在第三章貴州府客棧晚上吃飯,成都府客棧晚上吃飯各三次可得。還有4個(gè)在客棧晚上吃飯有兩個(gè),御膳房會(huì)給兩個(gè)。

  杜夫人早上東六宮可遇見(jiàn)

  看在搬運(yùn)的份上懇請(qǐng)大大加快進(jìn)度,我還等著跟花花端午包粽中秋賞月以及跟美美的杜夫人羞羞呢!

23、橙光游戲《【第五怪談】懸疑解密》攻略

  屋子里還有第三個(gè)人,是他殺了周。

  首先最后出現(xiàn)的斧子飾淦髫鍵,他想趁機(jī)用斧子殺了主角。

  然后周的致命傷是比較寬的傷口,因?yàn)槭怯酶涌车模?/p>

  不是主角拿小刀刺的。

  然后備忘錄上寫(xiě)到蛋糕房,主角收到要去拿蛋糕的提醒,

  就是說(shuō)他明明還沒(méi)有拿蛋糕,蛋糕卻在廚房里。

  這說(shuō)明是有人來(lái)送蛋糕的。對(duì)應(yīng)電視里的新聞《奪命外賣(mài)案頻發(fā)》,

  可見(jiàn)這第三個(gè)人就是假裝送外賣(mài)蛋糕的人來(lái)殺人的。

  同時(shí),周的尸體的變動(dòng)也說(shuō)明了屋子里有第三個(gè)人。

  周倒在客廳,我猜可能是他修好了燈泡?;蛘哒f(shuō)他修燈泡的時(shí)候被殺了。

  然后主角被打暈鎖在房間內(nèi)。

  主角出來(lái)時(shí),第三人藏在屋子里,想要趁機(jī)殺了他。

  【希望我的想法是對(duì)的/(ㄒoㄒ)/~~】

24、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略

  故事6攻略:

  開(kāi)始選【追問(wèn)】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場(chǎng)景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒(méi)到目的地也會(huì)重來(lái)?;糜X(jué)中,第一場(chǎng)景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場(chǎng)景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門(mén)。

25、橙光游戲《魔都怪談》故事1攻略

  故事1攻略:

  第一場(chǎng)景:

  垃圾桶——電池;門(mén)——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問(wèn)他借——圓規(guī);不要點(diǎn)

  解開(kāi)布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開(kāi)關(guān),開(kāi)燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警

  報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在

  海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車(chē)門(mén)——第一場(chǎng)景完;

  第三場(chǎng)景:

  不用說(shuō)了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,

  獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注

  意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開(kāi)門(mén)粗去吧。

26、橙光游戲《魔都怪談》故事4攻略

  故事4攻略:

  茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(shū)(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過(guò)去),魚(yú)缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書(shū)一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合獲得結(jié)論2,出門(mén)到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過(guò))??菔纸渲?,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開(kāi)馬桶有高能ww】

27、橙光游戲《魔都怪談》故事5攻略

  故事5攻略:

  沒(méi)有什么好說(shuō)的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道

28、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略

  故事2攻略:

  浴室:

  拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門(mén)鎖出去

  廁所:

  這里沒(méi)有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開(kāi)門(mén),日期寫(xiě)著5月30日星期4,也就是說(shuō)對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開(kāi)第二個(gè)門(mén),找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD

29、橙光游戲《魔都怪談》故事3攻略

  故事3攻略:

  搶課爭(zhēng)奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。

  樓道1:選擇不進(jìn)去。

  樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開(kāi)門(mén)。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。

  402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒(méi)啥問(wèn)題了。失敗十次可以跳過(guò)小游戲。

  小劇場(chǎng):戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。

  中圈6下

  內(nèi)圈5下

30、橙光游戲《被困在青樓的十三天》第四天攻略

  今天小編為大家?guī)?lái)橙光游戲被困在青樓的十三天第四天攻略分享:

  (1)聊天過(guò)程攻略:

  大多數(shù)選項(xiàng)都是提供線索,與好感無(wú)關(guān),這里僅把有好感變化的寫(xiě)出,沒(méi)有寫(xiě)的就是沒(méi)變化了。

  風(fēng)蝶令——只是單純地問(wèn)問(wèn)題(李澤緒好感-2) 就是想知道(李澤緒好感+2)

  天香引——先問(wèn)婉如和李澤緒認(rèn)識(shí)多久了(李澤緒好感+3)

  (2)與幕后人好感度大于等于10則不開(kāi)啟追殺劇情

  太好了——跳過(guò)追殺

  想玩——進(jìn)入追殺劇情——不動(dòng)聲色地加快腳步——左面——右面或前面——躲開(kāi)——使用李澤緒給的火折子(其余選法均死)

  1.告訴他(云歸好感+3) 不告訴他(云歸好感-3)

  2.是(云歸好感-3) 否(云歸好感+3)

  成功躲避追殺——所有人好感度+5

  (3)1.是(劉嬸好感+3)

  2.否(劉嬸好感-3)

  (3)找食物攻略:

  月邊嬌——來(lái)你們房間看看(無(wú)變化) 沒(méi)什么事(香云好感-2)

  望風(fēng)閣——回房(無(wú)變化) 堅(jiān)持(偷偷喝水——不死,沒(méi)有偷偷喝水——死)

31、《前任攻略》第4章攻略

  有印象嗎?

  有:余+10/薛+10

  沒(méi)有:不加好感

  ??進(jìn)入第四章

  1.強(qiáng)行PK/開(kāi)啟嘴炮,選哪個(gè)都行

  2.息事寧人 ,不加好感

  /針?shù)h相對(duì),允好感+10

  3.暴力反抗,不加

  /隨他去吧,允好感+10

  4.非常討厭,系統(tǒng)7號(hào)好感+10

  /還好吧,系統(tǒng)好感-10

  5.養(yǎng)成,三個(gè)小作品都很簡(jiǎn)單,都玩一遍

  6.計(jì)時(shí)

  上前助戰(zhàn),允好感+10

  /袖手旁觀或者不選,game over

  7.扭頭開(kāi)門(mén),系統(tǒng)好感+10

  /走向?qū)Ψ?,允好?10,系統(tǒng)好感-10

  →有點(diǎn)煩不加好感, 不討厭允好感+5

  8.拜師

  接受/私聊 都行 都不加好感

  9.轉(zhuǎn)身離開(kāi)/邀請(qǐng)對(duì)方,都行,都不加好感

  10.去→提出邀請(qǐng),允好感+10

  or表示同情,無(wú)好感

  /算了,無(wú)好感

  11.不受忽悠,不加好感

  /信了他的邪,允好感+10

  12.果斷拒絕/猶豫,都行,不加

  13爬上來(lái)/打地鋪,都行,不加

  14專(zhuān)有名詞/番位,都行,不加

  15是否觀看,是,允+10/否,允好感-10

  16我不知道,系統(tǒng)好感-10

  /當(dāng)然了,系統(tǒng)好感+10,接著劇情允好感-10

  17.欣然同意→接受交易,得貓

  /擺手拒絕,不加

  18.建議選躲起來(lái)

 ?、哦闫饋?lái),冰淇淋劇情→允接受好感+10or拒絕不加→抓娃娃劇情,得到一個(gè)系統(tǒng)娃娃→接著是下面的過(guò)山車(chē)劇情

  /⑵向前走,好感-10過(guò)山車(chē)劇情

  →劃清界限,允好感-5or懶得解釋?zhuān)屎酶?5

  →①坐了過(guò)去(這里有cg),當(dāng)然想聽(tīng) 允好感+5/沒(méi)興趣,無(wú)好感(結(jié)束后允好感最多95)

  or②走向別處,允好感-5

  19.沒(méi)事,系統(tǒng)好感-10

  /也對(duì),系統(tǒng)好感+10

  20.抽牌

  抽到5→接受命運(yùn),允好感+10or逃脫允好感-10→三個(gè)問(wèn)題都行

  21.繼續(xù)裝醉,允好感+10

  /把人推開(kāi),允好感-10

  22.不問(wèn)白不問(wèn)→抄作業(yè),無(wú)好感or你要什么好處,允好感+5

  /嘴硬,允好感-5

  23.快夸我,允好感+5

  /無(wú)所謂,允好感-5

  24.隨便問(wèn)問(wèn),系統(tǒng)好感+10

  /因?yàn)殓娫?,系統(tǒng)好感-10

  25.模棱兩可,允好感+10

  /果斷否定,允好感-10

  26.阻擋

  上前阻攔

  /愣在原地,game over

  27.笑不出來(lái),系統(tǒng)好感-10

  /松口氣,系統(tǒng)好感+10

  28.調(diào)侃,允好感-5

  /松口氣,允好感+5

  29.接受,允好感+5

  /逃避,允好感-20

  第四章結(jié)束,好感正好145,可進(jìn)番外《最好的你》

32、《規(guī)則類(lèi)怪談第18條校規(guī)》結(jié)局攻略

有的結(jié)局方法不唯一

1.雨我無(wú)瓜,game一開(kāi)始的選擇,選擇請(qǐng)假回家(聰明的孩子當(dāng)然是選擇不作死辣,說(shuō)到這個(gè),讓我直接想到之前看的一些吐槽視頻,說(shuō)一些恐怖片的主人公如果一開(kāi)始不選擇作死,例如拒絕去鬼屋,直接全劇終🤣)

2.轉(zhuǎn)角遇到愛(ài),第一天晚上之后大地圖去廁所,遇到女鬼,選擇逃跑(問(wèn)題不大,也就是被女鬼gan掉而已啦🤣)

3.命喪街頭,任意時(shí)候的大地圖,點(diǎn)正門(mén),選擇離開(kāi)(笑死,沒(méi)聽(tīng)作者大地圖提示你嘛,白天黑夜你都跑不了,都進(jìn)學(xué)校了,還跑的掉嗎?乖乖掉san值吧你🤣)

4.墜亡,第一天晚上去林蔭道,選擇閑逛,室友找你,選擇跟她走—跟著進(jìn)去(作者都提醒了,學(xué)校不安全了!室友不一定是你的室友哦🤨)

5.殘肢物語(yǔ),午夜出寢室遇上燈光選擇不避開(kāi)燈光,san值低于40會(huì)被學(xué)姐追殺,沒(méi)有躲開(kāi)就會(huì)被分shi(學(xué)姐:我是一個(gè)合格的守衛(wèi),絕對(duì)不sha人)

6.窺視之眼,san清零自動(dòng)觸發(fā)

7.流血而亡,血量清零自動(dòng)觸發(fā)(大地圖里每一回合,例如早上,中午,晚上都記得吃飯上廁所,不吃飯不上廁所會(huì)扣血,后期被追殺也會(huì)扣血)(良好的體力很重要,吃飽了好打架)

8.被ge喉,第二天晚上選擇放棄(事實(shí)證明,逃課可以救命,所以我們要多逃課,絕不認(rèn)真學(xué)習(xí)🤣)

9.枕邊人,第二天午夜,選擇不離開(kāi)宿舍(本結(jié)局高能提示,膽子小的提前開(kāi)好運(yùn)來(lái)bgm,反正我是被送走了)

10.噓,第三天午夜去監(jiān)控室,一樓探索,選擇另一側(cè)逃跑—四個(gè)選項(xiàng)中選擇錯(cuò)誤選項(xiàng)(見(jiàn)到怪物意不意外,驚不驚喜?)

11.生吞活剝,一樓探索進(jìn)廁所之后,遇到高能(膽小的提前開(kāi)好運(yùn)來(lái)bgm),沒(méi)有快速點(diǎn)“深呼吸”,進(jìn)度條過(guò)去自動(dòng)觸發(fā)(規(guī)則說(shuō)過(guò)了,不要大聲喧嘩哦,噓?。?/p>

密碼提示:

1.陳思佳的筆記本密碼,大地圖第一天一定要選擇跟著貓走,進(jìn)406教室,里面有提示

2.第二天午夜宿舍樓密碼,關(guān)注開(kāi)關(guān),記得拿手電筒,有時(shí)候不開(kāi)燈就是最好的提示

3.供電室密碼,這個(gè)我沒(méi)摸索出來(lái)(對(duì)不起作者菌,你的提示還是沒(méi)提示到愚蠢的我,有解出密碼的求更具體的提示鴨)

不會(huì)死亡be但是會(huì)掉san值的缺德提示,不能只有我被嚇到🤣

1.逃課有時(shí)候會(huì)碰到神出鬼沒(méi)的莫老師

2.大地圖吃小米粥有驚喜

3.第一天晚上去林蔭道,選擇休息—微笑回應(yīng),你會(huì)快樂(lè)地看到精神污染

4.第二天下午去宿舍,小教室,有驚喜

5.第二天午夜,躲到床底下劇情,大型掉san現(xiàn)場(chǎng)

6.第三天午夜,全程高能,一起掉san,烏拉🤣

正經(jīng)提示,劃重點(diǎn)認(rèn)真看

1.大地圖多跑跑,盡量sl,看到“沒(méi)發(fā)生什么事”之類(lèi)的提示,就讀檔

2.第一天下午去操場(chǎng),走完劇情以后一定要存檔,體育館sl出李朝歌出場(chǎng),器材室sl出自己探索,不要碰到歐文老師,不然觸發(fā)不了后期的一些支線

3.第二天下午去食堂吃肉食,觸發(fā)食堂特殊支線

(本攻略截止到第三日大地圖結(jié)束這里,后續(xù)等養(yǎng)肥劇情繼續(xù)更攻略)

33、橙光游戲《鬼域怪談》攻略11-21

  在序章里如果這樣選,加的數(shù)值是最多的。方便后面的各種測(cè)試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅(jiān)持送5會(huì)不會(huì)有鬼怪6追

  7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調(diào)換15沉默16想想自己的本命燈17書(shū)本18封面19視線微微移動(dòng)20苦21不應(yīng)該

  然后入學(xué)前三天看你要加什么??梢詫W(xué)習(xí)學(xué)習(xí)外出。這樣加四點(diǎn)智力。也可以外出學(xué)習(xí)外出。這樣加2點(diǎn)體力,3點(diǎn)智力。前提最后一次外出

  要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時(shí)候,你選的是什么都不想,建議三天全部學(xué)習(xí)。

  這樣入學(xué)前就有1點(diǎn)道法,3點(diǎn)體力,5點(diǎn)智力, 3點(diǎn)好感惹~

  入學(xué)之后如果要攻略小狐請(qǐng)每天晚上外出,下午讀書(shū)。如果是其他三位人類(lèi),就下午去對(duì)應(yīng)的地方。晚上學(xué)習(xí)。

  隱藏角色需要開(kāi)啟的話,三項(xiàng)數(shù)值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會(huì)碰到隱藏角色。

  然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場(chǎng) 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類(lèi)如果錯(cuò)過(guò)幾個(gè)事件不會(huì)導(dǎo)致后面的事件開(kāi)不出來(lái)。但是如果有足夠的好感度,可以開(kāi)啟額外劇情。一共23個(gè)額外劇情,啦啦啦~

34、《從前慢》第四章攻略

  《從前慢》第四章攻略

  1.想攻略誰(shuí)就選誰(shuí) 好感+10

  2.內(nèi)疚 善良+10

  無(wú)愧 善良-10

  3.刪掉 BE

  報(bào)警 勇氣+10

  4.怕

  不怕 勇氣+5

  5.躲開(kāi) 心理+5 人緣+5

  愣住 人緣-5

  6.對(duì)他表以憐憫

  靜聽(tīng)他的訴說(shuō) 人緣+5

  7.感動(dòng) 善良+5 人員+5

  產(chǎn)生情愫 健康+10

  無(wú)感

  8.B.A.C.D.對(duì).正確

  9.沒(méi)事

  有事 人緣+5

  10.對(duì)不起

  沉默

  11.我做不到 健康+5

  真的可以嗎

  12.選你喜歡的

  13.左邊 澤演+5

  右邊 俊思+5

  14.兩個(gè)同學(xué) 智宇+5

  兩個(gè)朋友 俊思+5 澤演+5

  15.撒謊 智宇-5

  實(shí)話 智宇+5